Xbox compra Activision Blizzard, ¿qué pasa con las exclusivas?

El jefe de Xbox, también conocido como Phil Spencer, habló sobre la adquisición y lo que sucedería con las licencias de Activision Blizzard.
Ayer, Microsoft anunció oficialmente que había adquirido el estudio Activision Blizzard, así como todas sus subsidiarias. Si bien esta noticia creó un impacto colectivo dentro de la comunidad de jugadores, sobre todo generó muchas preguntas sobre las franquicias insignia del estudio. De hecho, cuando un estudio compra a otro, y además es fabricante, es legítimo que todas las licencias que posee el que es comprado pasen al control exclusivo del que redime.
Esto es particularmente lo que sucedió durante la adquisición de ZeniMax Media el año pasado. Todos los próximos juegos de Bethesda serán franquicias exclusivas de Xbox, con la excepción de Deathloop y Ghostwire Tokyo, quienes previamente habían asegurado un acuerdo de exclusividad con PlayStation por tiempo limitado. Respecto a Activision Blizzard, el asunto es un poco más delicado.
De hecho, el estudio contiene muchas franquicias multijugador, y especialmente multiplataforma desde el principio de los tiempos. Es el caso de Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft o Diablo. Todos estos juegos han logrado construir una comunidad fiel de jugadores, que hoy en día no puede prescindir del juego completo en las consolas de PlayStation. Si en el comunicado de prensa oficial se decía que “los juegos de Activision Blizzard están disponibles en diferentes plataformas y planeamos continuar apoyando a estas comunidades en el futuro “, Phil Spencer ha proporcionado algunos detalles vagos.
No hay exclusivas… ¿todavía?
Cuando Bloomberg le preguntó después del anuncio, dijo: “Solo quiero decirles a los jugadores que actualmente juegan juegos de Activision Blizzard en la plataforma de Sony: no tenemos intención de alejar a las comunidades de esta plataforma y seguimos comprometidos con este enfoque”. Una declaración que podría tranquilizar… al menos a algunos jugadores.
Porque también podría significar que los títulos existentes seguirán siendo compatibles con las plataformas de Sony, mientras que los juegos futuros se centrarán en las plataformas de Microsoft. Al fin y al cabo, eso es lo que quieren los jugadores cuando se oficializa una adquisición, es decir, obtener las mejores exclusivas, lo que les reconforta en su elección de consola. Esto también es lo que quiere un constructor, que puede atraer a más personas a la plataforma.
Cuando sabemos que Microsoft vende hasta 2 veces menos consolas que Sony, Xbox tendría mucho interés en asegurar ciertas franquicias en el futuro. Según una fuente familiarizada con el asunto, la empresa analizará las exclusivas caso por caso, y aún no se sabe qué juegos se verán afectados. Sin embargo, Phil Spencer ya explicó que pronto se agregarán algunos juegos a Xbox Game Pass, por lo que estos son los primeros frutos de esta adquisición.