WRC 4: Una mirada retrospectiva al Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA

WRC 4: Una mirada retrospectiva al Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA

El Campeonato Mundial de Rally de la FIA entra en una nueva era con un nuevo campeón por primera vez en 10 años, pero el juego oficial sigue sintiéndose como más de la misma acción todoterreno. Milestone ha realizado algunos cambios inteligentes con respecto al juego del año pasado, pero muchas de sus mecánicas más extrañas permanecen intactas y algunos elementos buenos, incluidos los autos clásicos, se han eliminado por completo. La emoción de la curva cerrada perfecta sigue ahí, pero el contenido central del WRC está muy por detrás de la competencia.

Al igual que los juegos WRC anteriores y, de hecho, la mayoría de los juegos de carreras basados ​​en una serie oficial, WRC 4 te pone en la piel de un aspirante a piloto que intenta alcanzar la cima de la disciplina elegida. Comienzas el juego nombrando a tu piloto y copiloto y eligiendo un entrenador para que te guíe a lo largo de tu carrera. Sin embargo, no debe perder demasiado tiempo eligiendo a su gerente, ya que simplemente está eligiendo entre una selección de fotos en lugar de tomar una decisión que tendrá un impacto real en el progreso de su carrera.

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Si has jugado juegos anteriores del WRC, comenzar otro modo de carrera en la parte inferior de los autos WRC junior lentos y subviradores puede parecer una pérdida de tiempo al principio. Afortunadamente, Milestone reconoció este problema y acortó las primeras temporadas para acelerar su progreso hacia el Campeonato Mundial de Rally real. El Junior WRC solo tiene dos eventos, pero las temporadas se alargan un poco a medida que avanzas en cada clase de apoyo, y eventualmente alcanzas un total de 13 rallies en el WRC propiamente dicho. Si prefiere conducir temporadas completas en todas las clases de vehículos, puede hacerlo fuera del modo carrera a través del modo Rally. El resto del modo carrera se siente anticuado, con menús lentos en primera persona en 3D y la configuración habitual de seleccionar contratos de equipo y revisar correos electrónicos de su gerente.

WRC se inclina más hacia la simulación que hacia la tierra, pero sigue siendo accesible gracias a la variedad típica de asistencias opcionales como los frenos.

Una vez que te metes en el barro y la grava, el manejo se siente muy similar al juego del año pasado. Es exactamente lo que esperarías de un juego de rally, con un fuerte énfasis en mantener el impulso deslizando el auto en curvas cerradas. WRC se inclina más hacia la simulación que hacia la tierra, pero sigue siendo accesible gracias a la variedad típica de asistencias opcionales como los frenos. Las mayores diferencias de funcionamiento respecto al año anterior solo se notan si lleva volante. El soporte de las ruedas de WRC 4 es una mejora significativa con respecto al soporte de las ruedas de las entregas anteriores, con soporte completo para ruedas de 900 grados y palancas de cambios en forma de H, lo que ofrece una experiencia mucho más auténtica si estás preparado para ello. Si eres un usuario del volante, definitivamente deberías ver este juego.

Otras áreas de la experiencia de conducción no se han actualizado significativamente. La voz del pasajero es exactamente la misma voz monótona que se escucha a lo largo de la serie, y los autos aún no se sienten notablemente diferentes en la nieve o la lluvia. Definitivamente hay un poco más de sobreviraje en condiciones climáticas adversas, pero no es tan desafiante como otros juegos de carreras. La mayor parte de los esfuerzos de Milestone se han centrado en mejorar los tramos en los que se desarrollan los rallies. Todos los países y etapas especiales han sido objeto de una importante revisión gráfica. Cada objeto y superficie ha sido retexturizado y modificado para actualizar los gráficos de la serie. Hay más ventiladores y objetos junto a la pista que crean una atmósfera y una sensación de lugar mucho mejores. El diseño no coincide con el alto nivel de otros juegos de carreras, pero tampoco es tan anticuado como antes.

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La iluminación en particular ha mejorado dramáticamente ya que las diferentes horas del día se ven marcadamente diferentes, trayendo consigo una variedad de desafíos de visualización. El juego también cuenta con escenas que usan imágenes del WRC real, mientras que una música orquestal espectacularmente exagerada le da a cada evento la sensación de un gran evento, animándote sorprendentemente mucho antes del comienzo de una etapa.

Milestone no solo revisó por completo los gráficos para los viajes de regreso, sino que también descartó algunos de los diseños de carreteras menos divertidos de los juegos WRC anteriores y los reemplazó con configuraciones completamente nuevas. Estas nuevas pistas son mucho más estrechas que antes, lo que da una idea más auténtica del peligro al que se enfrentan los pilotos de rally reales y del coraje y la habilidad necesarios para superarlo. También son mucho más desafiantes que antes, pero la mayoría de los nuevos rallies giran constantemente en un sentido y luego en el otro, lo que le brinda muy pocas oportunidades de disfrutar de estos poderosos autos a gran velocidad. Hay muchas rutas en las que nunca tiene que pasar de la cuarta marcha en su transmisión de seis velocidades. Afortunadamente, el Rally de Finlandia y otras pistas conocidas por su velocidad en la vida real no son tan lentas y requieren un respiro de las constantes curvas cerradas que dominan el resto del juego.

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Cuando termines de correr contrarreloj en un solo jugador (WRC 4 todavía no tiene autos de IA en los escenarios al mismo tiempo que tú), puedes mostrar tus travesuras todoterreno en línea. La oferta multijugador de WRC siempre ha sido simple, y eso continúa aquí, con un sistema de lobby simple para partidos clasificados y no clasificados, ya sean etapas individuales, un rally completo o un campeonato más largo. Los jugadores corren en el mismo escenario al mismo tiempo y sin salidas escalonadas, por lo que verás fantasmas en la pista en lugar de tener la oportunidad de atrapar y adelantar a los autos que salieron por la puerta justo delante de ti. El modo multijugador sin conexión es igualmente simple, solo presenta el juego recurrente de asiento caliente donde te turnas para establecer tiempos en un escenario.

WRC 4 continúa la tendencia de Milestone hacia juegos de rally satisfactorios pero discretos. Claramente se ha trabajado en algunas áreas clave, pero la experiencia central todavía va a la zaga de Dirt cuando se trata de capturar la emoción pura de las carreras todoterreno, y el modo de carrera no es algo que no hayamos visto docenas de veces en otros juegos de carrera. Simplemente le falta originalidad. Si posee un volante, el manejo tiene suficiente profundidad para brindar un gran entretenimiento, pero los cursos simplificados no son un paso adelante para la franquicia.

Pedro Perez

Pedro Perez

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