Ubisoft lanzó NFT pero es un fracaso total

Ubisoft lanzó NFT pero es un fracaso total
Pedro Perez
2 minutos
Ubisoft lanzó NFT pero es un fracaso total

Los NFT han aumentado de valor durante meses, pero algunos tokens virtuales siguen siendo malas inversiones.

Si bien el término «NFT» ha entrado en el diccionario de inglés como «palabra del año», todos deciden dedicarse a tiempo completo a esta nueva tecnología, que parece tan prometedora como difícil de entender. Con los NFT, es posible crear tokens personalizados, cuya autenticidad está garantizada por la tecnología blockchain.

No hizo falta más para que esta tecnología futurista interesara al mundo. Si bien el mundo de las criptomonedas ya está en auge, aquí están las NFT, una nueva forma de ganar dinero, dirán algunos, mientras que otros la ven como la tecnología del mañana. Si las motivaciones mostradas por Ubisoft son obviamente el desarrollo de un nuevo entorno de juego, el estudio francés ciertamente esperaba obtener ganancias sustanciales ofreciendo NFT a su audiencia.

Pero finalmente, el castillo de naipes parece haberse derrumbado sobre el editor de videojuegos.

Amargo fracaso para Ubisoft

Ubisoft había anunciado hace unas semanas su intención de incluir NFT en sus videojuegos. Si bien el CEO de la firma parecía más optimista, el público le dio una ducha fría, mientras el estudio ofrecía a la venta NFTs en el juego Ghost Recon Breakpoint.

Estos NFT se utilizaron sobre todo para comprar productos y máscaras en el juego, nada que ayude al usuario a avanzar en su juego, para mantener un aspecto «free to play» en los juegos de Ubisoft, la compra de NFT no es obligatoria para tener la experiencia más completa posible. Pero según Liz Edwards, quien trabaja para el juego Apex Legends, Ubisoft no habría logrado vender más de 15 NFT, un amargo fracaso para la firma francesa.

Ubisoft lo ha intentado, Epic Games se niega

Con una venta total estimada hoy en 445,49 Tezos (una criptomoneda utilizada por Ubisoft para la ocasión), el editor no habrá ganado más de 2.000 € en esta historia. Si obviamente es necesario darle tiempo a Ubisoft para que el proceso se implemente y se dé a conocer a los jugadores, es obvio que los jefes pensantes de la compañía tricolor esperaban un comienzo completamente diferente para esta nueva tecnología.

Al no haber logrado convencer al público, Ubisoft habrá tenido el mérito de innovar en un mundo de videojuegos donde los NFT aún dividen mucho. De hecho, estos últimos están completamente prohibidos en Steam, la plataforma de Valve. El gran jefe de Epic Games, Tim Sweeney, había asegurado mientras tanto que se trataba de una “estafa” que había durado bastante, antes de abrir por completo sus puertas a los videojuegos del género.

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