Revisión de Supreme Ruler 2010 - GameSpot

Cuando Tomb Raider apareció por primera vez en 1996, fue absolutamente innovador. A medida que la industria del juego vio un cambio profundo de gráficos 2D basados ​​principalmente en sprites a gráficos 3D poligonales, Tomb Raider fue un ejemplo brillante de la atmósfera inmersiva y el juego basado en la exploración que era posible. Simplemente no hubo protagonistas femeninas fuertes, serias y altamente competentes como Lara Croft, aunque el papel de Lara Croft como protagonista fue de alguna manera casi superado por sus roles como chica de portada, modelo a seguir femenino y portavoz para la maduración del video. juegos. Si bien años de secuelas, que van desde discretas hasta límites, han empañado el nombre de Tomb Raider, el desarrollador Crystal Dynamics ha creado el año pasado Tomb Raider: Legend, que se centró en los puntos fuertes de la serie: ubicaciones exóticas, acertijos pensados ​​y acrobacias increíbles. mientras se moderniza el juego y se optimiza toda la experiencia. Crystal D continúa su buen trabajo con Tomb Raider: Anniversary, que efectivamente se remonta al Tomb Raider original y lo reconstruye desde cero. Tomb Raider: Anniversary no es tan innovador como el Tomb Raider original, pero es innegable que es más jugable.

Esta es una de esas raras ocasiones en las que el remake es mejor que el original.Esta es una de esas raras ocasiones en las que el remake es mejor que el original.

Al igual que el original, Tomb Raider: Anniversary sigue la historia de la búsqueda de Lara del Scion of Atlantis mientras lucha contra la tortuosa empresaria Jacqueline Natlas y sus varios secuaces. Explorarás tumbas antiguas y ciudades olvidadas en Perú, Grecia, Egipto y más, y realizarás muchas acrobacias que desafían a la muerte mientras te abres camino a través de acertijos masivos, antiguos y, a menudo, mortales. Toda la experiencia recuerda mucho al original, y ciertamente hay muchos momentos que parecen diseñados específicamente para crear una extraña sensación de déjà vu; pero nada en Tomb Raider Anniversary literalmente voló de nuevo: todo es más grande y mejor. Los entornos son más grandes y más detallados, y los rompecabezas existentes se han elaborado en una medida increíble. La experiencia se siente más grande y hay tanto contenido nuevo que, honestamente, se siente menos como un remake y más como un juego por derecho propio.

Una gran parte de ese sentimiento proviene de lo talentosa que se ha vuelto Lara desde el Tomb Raider original. Aparte de algunas diferencias nominales, tiene básicamente las mismas habilidades aquí que en Tomb Raider: Legend, lo que la convirtió en uno de los héroes de acción y aventuras más ágiles de este lado del Príncipe de Persia. Sus habilidades para manejar las repisas son increíbles: puede moverse a través de las repisas, saltar de una repisa a otra y trepar de una repisa a una repisa más alta. Puede columpiarse en cuerdas colgantes y postes horizontales, dar vueltas para evitar proyectiles y trepar, saltar y mantener el equilibrio de manera insegura en postes verticales. Todas estas acrobacias se sienten naturales y no son demasiado difíciles de realizar, y el juego permite el margen de error justo. Por muy buena que sea Lara, tiene sus límites, lo que en gran parte ayuda a que la acción se sienta peligrosa. Si su sincronización es un poco incorrecta mientras salta a una repisa, Lara puede simplemente atraparlo con una mano y tener que presionar un botón para ayudarla a recuperarse. Sin embargo, si se pierde el borde por completo, es probable que Lara muera, o al menos sufra daños graves.

Debe practicar cada una de estas habilidades hasta el límite en Tomb Raider: Anniversary, que no presenta escasez de acrobacias ridículas. El juego consiste esencialmente en una serie de rompecabezas gigantes y únicos. A veces, los acertijos son cosas tradicionales de encontrar la llave y accionar el interruptor, pero la mayoría de las veces el verdadero acertijo es descubrir cómo usar la capacidad de Lara para ir del punto A al punto B. Los acertijos a menudo están anidados en varias capas de profundidad. Si bien su objetivo general puede ser encontrar cuatro llaves para abrir una puerta, primero debe averiguar cómo llegar a la parte inferior de una torre gigantesca que se derrumba, y luego debe averiguar cómo acceder a cuatro puertas diferentes, después de lo cual debe Tienes que averiguar cómo abrir estas puertas y, por supuesto, detrás de cada una de estas puertas hay una serie de trucos y trampas que debes atravesar antes de poder llegar a la llave. Resolver cualquiera de estos acertijos generales puede ser un proceso complicado, algunos de los cuales toman más de una hora.

Los entornos son tus principales oponentes la mayor parte del tiempo en Anniversary, aunque a medida que exploras te encontrarás con fauna antagónica como ratas, murciélagos, lobos, osos, tigres, gorilas, rapaces y el ocasional Tyrannosaurus Rex. El combate se limita a disparar, que funciona con un sistema de bloqueo simple, y Lara también puede correr y saltar por el aire mientras vigila a un enemigo. Lo nuevo en Anniversary es la evasión de adrenalina, que le permite a Lara esquivar a un enemigo atacante en cámara lenta en ciertos momentos. Cuando el tiempo se ralentiza, un objetivo también se mueve lentamente hacia el enemigo, y disparar el arma en el momento exacto en que hace clic resultará en una muerte instantánea, generalmente cuando la bestia está a solo centímetros del tuyo. Se quita la cara. Todavía se siente como una pelea de Tomb Raider que siempre fue una pequeña parte de la experiencia, pero esquivar la adrenalina es un pequeño toque agradable que agrega un poco más de drama a la acción. Tomb Raider: Anniversary también usa el mismo tipo de escenas interactivas que en Tomb Raider: Legend, donde tienes que responder rápidamente a un botón en la pantalla para mantener viva a Lara. Permite algunas secuencias de acción bellamente coreografiadas, pero rara vez son muy desafiantes.

Lo que hace que Tomb Raider: Anniversary sea siempre atractivo es la fuerza del juego, así como la calidad de la presentación. Incluso si básicamente estás caminando de una tumba a otra, tienen suficientes detalles personalizados para que sean únicos. Los entornos también son enormes, ocasionalmente usan pasillos con curvas para enmascarar los tiempos de carga y, aparte de algunas ventajas menores del juego, se sienten bastante reales. Lara se ve muy bien y se mueve con una gracia natural que hace que sus increíbles hazañas acrobáticas parezcan factibles en lugar de ridículamente sobrehumanas, y la variada vida salvaje que encuentras también se mueve de manera convincente. Son los pequeños detalles los que unen todo: la forma en que el agua brilla en la piel de Lara cuando sale del agua, la forma en que la luz se refracta de manera diferente bajo el agua o la notable diferencia en la atmósfera entre diferentes lugares.

Es casi suficiente para hacerte olvidar Tomb Raider: The Angel of Darkness.Es casi suficiente para hacerte olvidar Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Si bien la versión de PS2 no se ve nada mal, una gran capa de alias empaña la presentación. El juego se puede jugar en formato de pantalla ancha, pero hemos notado que la compatibilidad con el escaneo progresivo tiene un efecto inconsistente. Ciertos conjuntos han suavizado muchos bordes afilados, mientras que otros tienen texturas embarradas y texto ilegible. La versión para PC funciona mucho mejor, con soporte para resoluciones más altas y un aspecto general más nítido y limpio. También es un juego que suena realmente genial. Escucharás muchos pequeños efectos ambientales como llamadas de animales y agua que gotea, y los gruñidos y aullidos de Lara mientras trepa por estas increíbles antigüedades reverberarán de manera diferente dependiendo del tamaño de la habitación. La música generalmente se usa con moderación, pero siempre se convierte en un swing en el momento adecuado.

Tomb Raider: Legend contribuyó en gran medida a hacer que Lara Croft se sintiera relevante nuevamente, y Tomb Raider: Anniversary es otro paso en la dirección correcta. La acción acrobática es emocionante y desafiante en todo momento, y aunque es un remake, la experiencia se siente nueva y fresca. Este es el mejor juego de Tomb Raider en años y, por primera vez en mucho tiempo, realmente significa algo.

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