The Surge Review - GameSpot

Por duro y despectivo que parezca, The Surge es en esencia un clon de Dark Souls, pero también el mejor: uno que utiliza la base probada de From Software como plataforma de lanzamiento para nuevas ideas. No todo funciona, pero The Surge funciona con mucha más frecuencia de lo que no funciona, y lo que cambia suele implementarse mejor aquí que con sus antepasados. Deck 13 ha creado una aventura satisfactoria que da nueva vida a un subgénero inundado.

La historia del aumento es tan molesta como parece. El mundo se ha derrumbado, también porque las megacorporaciones no han logrado administrar la tierra. Pero no te preocupes porque también ofrecen curación. Juegas como Warren, un parapléjico que busca trabajo en CREO, una empresa de dispositivos médicos. En los primeros momentos, te registras para implantes que podrías curar, pero tienes que trabajar con un exoesqueleto nuevo y elegante para CREO. Te da fuerza y ​​rapidez y por supuesto te ayuda a caminar de nuevo, pero como pago CREO más o menos te lleva el alma. Pero se está poniendo más oscuro.

Una vez que comience el procedimiento, quedará paralizado químicamente pero no anestesiado. Mientras las máquinas cortan y perforan la carne y los huesos, siente cada segundo insoportable: los gritos embrujados resuenan a través de los altavoces mientras ves a los robots atacar a Warren. Luego, lo arrojarán a un terreno baldío en las afueras de la instalación y lo descartarán como un fracaso. Ahora estás luchando por sobrevivir, porque ¿qué más se supone que debes hacer?

Surge realmente no hace mucho con su historia, que no se ha contado mil veces, desde Soylent Green hasta Deus Ex; Las grandes empresas son malas y probablemente no deberíamos dejar que las engañen con nuestra biología. Lo que hace bien es acelerar el juego y crear un tono siniestro. Mientras que los juegos basados ​​en Souls tienden a ser más temáticos de Lovecraft, Surge hace todo lo posible y combina ingeniosamente el miedo a la tecnología con el horror corporal. Además, se trata menos de luchar contra bestias gigantes y poderes dominantes del mundo que de simplemente tratar de sobrevivir a un día infernal. Temáticamente, está más cerca de Dead Space, y eso es adecuado para un ritmo aún más lento y consciente que sus inspiraciones.

En general, te enfrentarás a otras personas jubiladas como tú y sus trajes simplemente no funcionarán correctamente. Los brazos se contraerán, retumbarán y caerán, es asqueroso y aterrador. Además, esta base estética se combina con excelentes adiciones a la fórmula central de Souls. El juego es duro, pierdes tus cosas cuando mueres y tienes que recuperarlas, nada de eso ha cambiado, pero el ritmo de la pelea es completamente diferente. El bloqueo es mucho menos común y, en lugar de golpear a los enemigos cuando tienes una abertura, ahora necesitas detectar los puntos débiles de su cuerpo.

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La mayoría de los enemigos tienen algún tipo de armadura o protección, lo que significa que primero debes hacer clic en su lugar y luego cortar para crear aberturas. Se ha puesto mucho más énfasis en interrumpir los ataques enemigos apuntando a las vulnerabilidades. Abrir una pierna sin armadura hará tambalear a los enemigos e interrumpirá su ataque; la mejor defensa aquí es un ataque agresivo.

No son ágiles, y sin escudo o demasiados otros medios para evitar el daño, se le anima no solo a encontrar aberturas para atacar, sino a crear las aberturas específicas que necesita. Puede que tengas que golpear a alguien en la pierna para que se caiga, pero si se mueve así será difícil acercarte. El rompecabezas se vuelve maniobrable para que puedas golpear con eficacia. Por supuesto, esto tiene el beneficio adicional de que la mayoría de los encuentros se sienten diferentes. Verás las mismas animaciones y patrones de movimiento una y otra vez, pero diferentes vulnerabilidades y diferentes armas agregan suficiente variedad para que Surge no se sienta demasiado repetitivo.

Sin embargo, no todo está bien. Si bien Surge definitivamente impresiona con su fusión creativa de sonido y juego, resulta en muchos controles engorrosos. Los juegos de Souls son lo suficientemente complicados, con un botón para casi todo. Pero la necesidad de apuntar a diferentes partes del cuerpo y debilidades aquí, así como la necesidad práctica de encerrarse, significa que ocasionalmente morirá mientras intenta torpemente con la retícula. Incluso con mucho tiempo de juego, es difícil acostumbrarse. Y no se detiene ahí.

Los saltos siempre deben realizarse mientras se corre, y hay suficiente plataforma para hacer de este incómodo proceso una molestia. Imagina que estás en una repisa sin barandillas y tienes que saltar de un acercamiento a una plataforma más alta. A menudo empiezas a correr e inmediatamente te alejas. Warren tiene un swing que hace que sus controles siempre se sientan un poco flojos. Eso está bien para la mayoría y en línea con el resto del subgénero, principalmente porque aumenta la intencionalidad de la trama, pero cuando esta pieza choca con algunos otros cambios de Surge, es incómodo por decir lo menos.

Pero hay un montón de otras características y adiciones que hacen que Surge sea lo suficientemente emocionante como para que valga la pena seguir adelante a pesar de esas frustraciones. Por ejemplo, los implantes y otros complementos encajan en su traje exo y agregan una variedad de nuevas habilidades y técnicas. Usas la mayoría de ellos acumulando energía con una serie de golpes seguidos antes de obtener un remate llamativo. Es bastante simple, pero cuando se mezcla con el sistema de puntería y el flujo general del combate, el juego se siente animado y agresivo a pesar de sus movimientos fornidos.

Surge está lejos de ser perfecto, pero ninguno de sus problemas es un factor decisivo. Son pequeños golpes que provienen de un recién llegado emocionante y por lo demás inventivo a un subgénero repleto. Desafía la tendencia hacia la bancarrota creativa, toma algunas ideas frescas y las combina con la estética, el sonido y el juego para crear una aventura inspirada.

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