SWAT 4: La revisión del sindicato Stetchkov

SWAT 4: La revisión del sindicato Stetchkov

Durante el año pasado, SWAT 4 se ha establecido silenciosamente como el tirador táctico preeminente para PC. Fue un juego bellamente ejecutado que capturó con eficacia el trabajo tenso y estresante de un policía de élite. El nuevo paquete de expansión Stetchkov Syndicate se basa en esta sólida base y ofrece escenarios más difíciles gracias a una inteligencia artificial más agresiva e impredecible. También encontrarás la esperada selección de armas adicionales, un nuevo modo multijugador y esta vez juego cooperativo para hasta 10 jugadores.

El Sindicato Stetchkov se construye gradualmente sobre la gran base de SWAT 4.El Sindicato Stetchkov se construye gradualmente sobre la gran base de SWAT 4.

Si estás leyendo esta reseña, probablemente ya estés familiarizado con SWAT 4, ya que The Stetchkov Syndicate requiere el juego original para jugar. Para aquellos que no estén familiarizados con el juego, la principal diferencia entre SWAT 4 y otros juegos de disparos tácticos es que debes proteger la vida (incluida la vida de los sospechosos) tanto como sea posible. Obtiene la mayor cantidad de puntos por detener a los sospechosos sin herirlos gravemente, y obtiene grandes puntos por el uso no autorizado de la fuerza letal. Al igual que un policía de verdad, debes elegir con cuidado al disparar tus armas. El juego básico en The Stetchkov Syndicate no difiere mucho del juego original. Sigues siendo el comandante de un escuadrón de cinco hombres, con tus cuatro subordinados divididos en dos parejas. Utiliza cámaras de fibra óptica para mirar debajo de las puertas y alrededor de las esquinas, romper puertas con cargas de demolición y lanzar granadas no letales en las habitaciones para aturdir a los sospechosos mientras intenta arrestarlos.

El Sindicato Stetchkov te ofrece algunos trucos nuevos para poner en juego en forma de nuevas armas y tácticas. A medida que avanza la campaña, desbloquearás una variedad de equipo nuevo. Las nuevas armas incluyen una ametralladora inspirada en la FN-P90 real, un rifle de francotirador Colt, un lanzagranadas e incluso una pistola paralizante de dos disparos que tiene un alcance más largo que el Taser del juego original. También puede usar barras luminosas para marcar las habitaciones que ha despejado y usar gafas de visión nocturna. Los sospechosos pueden armarse con una ametralladora ligera, una nueva ametralladora o incluso una pistola calibre .50. El paquete de expansión ahora le permite realizar pedidos retrasados, similar a Rainbow Six. Esto es útil para habitaciones con múltiples puntos de entrada, ya que puede apilar su elemento de cuatro personas en una puerta y emitir un código Go mientras ingresa por la otra puerta. Incluso puede dividir su elemento en pares y hacer que cada uno se rompa en una puerta separada al mismo tiempo. También hay un nuevo comando de bofetada que puede usar para engañar a civiles o sospechosos testarudos para que los aten. Esto es realmente útil porque en el SWAT 4 original, si te quedas sin munición no letal, a veces tienes que disparar a los civiles en la pierna para que se rindan.

Necesitarás todos estos nuevos trucos, ya que los sospechosos de The Stetchkov Syndicate parecen más agresivos e impredecibles que nunca. Debe usar un choque abrumador, como Como un flashbang bien lanzado o una lluvia de bolas de pimienta de una pistola de aire comprimido para que estos sospechosos se rindan. Algunos incluso requieren que golpees todo esto con una pistola paralizante antes de soltar sus armas. También es más probable que los sospechosos corran a otras habitaciones o se apresuren a entrar en la habitación en la que te encuentras que en el juego original. Esto hace que las cosas sean más tensas y requiere que prestes más atención a los planos del edificio para que puedas usar cuñas en las puertas de las salidas clave para controlar el movimiento de los sospechosos. Como puedes imaginar, las misiones de The Stetchkov Syndicate pueden ser difíciles a veces, pero dado que solo hay siete misiones en la campaña, los jugadores experimentados deberían volar a través de ellas en un par de horas. Sin embargo, sigue siendo divertido mientras dure, y harás de todo, desde las habituales órdenes de arresto de alto riesgo en laboratorios de drogas hasta desactivar bombas y rescatar rehenes en una oficina del gobierno. Las misiones también son tan repetibles como en el juego original, ya que los sospechosos y los rehenes no aparecen en los mismos lugares cada vez que cargas una misión.

Los sospechosos no se dan por vencidos tan fácilmente en el paquete de expansión como lo hicieron en el juego original.Los sospechosos no se dan por vencidos tan fácilmente en el paquete de expansión como lo hicieron en el juego original.

Stetchkov Syndicate aporta valor adicional al modo multijugador con un nuevo tipo de juego llamado Smash and Grab. En este modo, los sospechosos compiten contra los miembros de SWAT mientras intentan recoger un maletín y moverlo de un área a otra específica antes de que expire el tiempo. El equipo SWAT intenta evitar esto matando o arrestando a los sospechosos. Los arrestos consumirán una gran parte del tiempo del cronómetro del juego. Este nuevo tipo de juego basado en equipos es bastante interesante, pero el juego cooperativo sigue siendo el corazón del modo multijugador de SWAT 4. Esta vez, hasta 10 personas pueden participar en el juego cooperativo a través de LAN o en línea, y puedes diseñar tus propias misiones de juego cooperativo de ritmo rápido basadas en cualquiera de los siete mapas del paquete de expansión o los mapas SWAT 4 originales. El soporte de voz sobre IP integrado facilita aún más la coordinación. El juego en línea funciona aceptablemente sin problemas, pero las latencias de red informadas siguen siendo más altas de lo que nos gustaría. Nuestra otra queja principal es que las máscaras sospechosas se parecen demasiado a las máscaras de los miembros SWAT, por lo que las muertes accidentales del equipo son más comunes de lo que deberían ser, al menos hasta que te acostumbres a buscar las diferencias sutiles. Sin embargo, estas son solo quejas menores, ya que el Stetchkov Syndicate multijugador es bastante sólido.

Al igual que su predecesor, Stetchkov Syndicate se ve y suena genial. La iluminación y las sombras están bien logradas, lo que requiere el uso de luces tácticas o gafas de visión nocturna en muchas áreas. Los modelos de personajes también se ven muy detallados, al menos los que usan chalecos tácticos, ya que tienen todo tipo de granadas, armas y equipos adjuntos. El único problema surge cuando las balas comienzan a volar, y ahí es cuando la velocidad de cuadros cae en picada en los sistemas de rango medio. El problema de la velocidad de fotogramas es significativamente peor en un solo jugador que en el modo multijugador, pero aún se puede jugar. También hay excelentes efectos de sonido de armas, y la actuación de voz es bastante impactante cuando le gritas a los sospechosos o a los civiles que se rindan. La música dinámica suena cuando empiezan los disparos o cuando estalla una granada. La mezcla parece un poco descuidada aquí que en el original, pero no distrae demasiado de la presentación general.

Si no te cansas de SWAT 4, The Stetchkov Syndicate definitivamente debería saciar tu sed de nuevo contenido. Desearíamos que hubiera más de siete misiones, pero por poco menos de $ 20 no podemos quejarnos demasiado sobre el valor. Con una IA enemiga más dura y otras adiciones al juego, este paquete de expansión es muy recomendable para cualquiera que ame el original.

Pedro Perez

Pedro Perez

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