Star Fox: Assault Review – OKJuegos

Star Fox: Assault Review – OKJuegos
Pedro Perez
6 minutos
Star Fox: Assault Review – OKJuegos

La serie Star Fox se desvió en una dirección extraña con el lanzamiento de Star Fox Adventures en 2002. El juego alejó a Fox de sus raíces de disparos en el espacio exterior y lo puso en un escenario de acción y aventura. Si bien en ese entonces pudo haber parecido una decisión extraña, el producto final resultó bien. Pero para su próximo truco, Nintendo se ha asociado con Namco, quien ha desarrollado Star Fox: Assault, un juego de disparos sencillo que intenta volver a la forma clásica de Star Fox. El juego tiene su corazón en el lugar correcto y brinda algunos momentos entretenidos, pero Assault no está a la altura del pedigrí de su homónimo.

El Team Star Fox ha vuelto para rescatar a Corneria de la inminente perdición.  ¿No es hora de que pongan un salario a estos tipos?El Team Star Fox ha vuelto para rescatar a Corneria de la inminente perdición. ¿No es hora de que pongan un salario a estos tipos?

Aquellos que hayan jugado algún juego anterior de Star Fox deben saber qué esperar de la configuración de Assault. Corneria está nuevamente en peligro, y tú, como Fox McCloud, debes llevar a tu grupo de camaradas animales peludos, plumosos y verrugosos en una misión para salvar el día. Al principio, parece que Assault está simplemente dispuesto a repetir la premisa de los viejos «ejércitos del malvado Andross» que se ve en la mayoría de los otros juegos de Star Fox, pero la trama cambia rápidamente a una nueva amenaza alienígena, cortesía de una raza llamada aparoides, que son como un cruce entre los alienígenas bichos desagradables de Starship Troopers y Star TrekBorg feliz de asimilación. A pesar de la nueva amenaza, no ha cambiado mucho. Aún te encontrarás disparando contra muchas naves enemigas y jefes e intercambiando bromas con tus compañeros pilotos, y encontrarás algunas caras y lugares familiares (como el equipo rival de Star Wolf y el planeta Sauria de Star Fox Adventures) a lo largo del camino.

Si bien la trama de Assault es en su mayoría irrelevante, aún prepara el escenario muy bien para las múltiples misiones de combate en las que participarás a lo largo del modo historia. No le importará la difícil situación de la flota de Corneria, pero disfrutará convirtiendo a sus enemigos en polvo espacial; al menos, lo hará cuando esté detrás de los controles de su fiel Arwing. El combate aéreo en Assault es directamente de Star Fox 64. Es el mismo estilo de disparos sobre rieles en el que te encuentras moviéndote a lo largo de un plan de vuelo y encontrando todo tipo de enemigos, tanques, robots y jefes descomunales. Aparte de algunas mejoras de armas y algunas pequeñas maniobras ingeniosas que puedes realizar para evitar el fuego enemigo, como vueltas y giros, se trata de presionar el botón A y disparar todo lo que se interponga en tu camino. Hay muchos enemigos en pantalla para disparar, tu Arwing controla bien y las batallas espaciales se ven excepcionalmente agradables. Los juegos de Star Fox siempre han logrado convertir el combate aéreo simplista en una experiencia divertida y adictiva, y esta entrada no es una excepción.

Es cuando Assault lleva la batalla al suelo cuando las cosas se tropiezan. En cada misión terrestre, tendrás el control de Fox McCloud desde una perspectiva en tercera persona. Estarás armado con un simple bláster y te encargarán de hacer explotar una serie de objetivos repartidos por el escenario que ocupas. Encontrarás algunas mejoras de armas, como ametralladoras y lanzacohetes, y al igual que en las batallas aéreas, encontrarás todo tipo de enemigos y jefes. Desafortunadamente, estas secciones no son tan divertidas. El mayor problema es que el propio Fox no se maneja bien. Se mueve lo suficientemente rápido, pero acciones simples como darle la vuelta para apuntar a un enemigo o tratar de mantener cualquier tipo de bloqueo de puntería son demasiado frustrantes. Además, los diseños de los niveles del suelo son tediosos y periódicamente harán que accidentalmente haga algo tonto, como caer varios pisos después de una subida particularmente larga y ardua.

Un aspecto interesante de las misiones terrestres es que no estás relegado a controlar a Fox a pie. De hecho, a menudo puede acceder a un tanque e incluso a su confiable Arwing sobre la marcha. La mayoría de las veces, el Arwing no le resultará útil durante estas secciones, salvo cuando tenga que rescatar a sus compañeros pilotos, en su mayoría inútiles, de ser derribados y retirarse de la misión (y créanos cuando decimos que esto sucede a menudo), pero el tanque suele ser bastante útil cuando muchos enemigos intentan atacarte. Lamentablemente, es aún más difícil de controlar que Fox a pie, y la mecánica de disparo del tanque no es nada satisfactoria. Entonces, aunque el tanque puede ser útil en ciertas situaciones, no es particularmente divertido.

Quizás el mayor problema en Star Fox: Assault es que el paquete general no tiene mucho contenido duradero. Puede atravesar el modo historia en unas escasas cinco o seis horas, dependiendo del nivel de dificultad, aunque hay un incentivo para volver y jugar cada misión individual una vez más para lograr puntuaciones más altas y ganar medallas especiales. Si recuerdas Star Fox 64, la mitad de la diversión de ese juego fue volver una y otra vez e intentar aumentar tu puntuación y obtener medallas, aunque ese juego no se vio afectado por el decepcionante combate terrestre de Assault, y al menos tenía algunos caminos de ramificación que podía tomar para variar la experiencia. Aún así, incluso si las misiones terrestres no son espectaculares, y no hay caminos de misión ramificados que tomar, seguramente se encontrará regresando a cada misión, tratando de obtener esas medallas siempre esquivas, al menos, lo harás con las misiones aéreas.

También hay un modo de supervivencia bastante olvidable, así como un componente multijugador que no es suficiente. El modo multijugador consiste en partidas de dos contra dos por equipos o combates a muerte para dos o cuatro jugadores. Puedes seleccionar de algunas arenas básicas o de algunas de las etapas en el modo historia y configurar tanques o Arwings para que estén disponibles durante una partida. Si bien la acción es vertiginosa, eso es todo lo que realmente tiene a su favor. Es difícil hacer un seguimiento de dónde se encuentran los jugadores en un mapa y, como en el juego para un jugador, el combate en tierra no es bueno. Se trata de los Arwings, e incluso ellos no pueden sostener el modo multijugador más allá de unas pocas sesiones. Uno pensaría que con el potencial multijugador que tendría un juego como este, algo más divertido habría llegado al producto final. Sin embargo, de alguna manera, este modo parece poco inspirado y mediocre.

Aunque la jugabilidad de Assault no hace nada nuevo, seguro que se ve bien haciéndolo. El motor visual del juego toma el diseño visual central de Star Fox 64 y lo mejora muy bien para la generación actual de consolas. Ya mencionamos las locas batallas espaciales, llenas de enormes naves de guerra que flotan mientras te lanzas contra los cazas enemigos, pero los entornos planetarios también se ven bien, especialmente aquellos en los que estás pilotando un Arwing. Las partes del juego a pie no son tan agradables a la vista, principalmente porque te acercarás un poco y serás personal con las texturas un poco embarradas, pero aun así, estos niveles tienen su encanto. Star Fox: Assault también funciona bien, incluso con mucha acción en pantalla. La velocidad de fotogramas casi nunca disminuye y la cámara rara vez es un problema, excepto en ciertas partes del juego a pie; los espacios reducidos tienden a hacer que tenga algunos errores, pero eso es lo peor que se puede decir al respecto.

Es lamentable que el combate terrestre no se desarrolle tan bien, pero al menos las batallas aéreas son divertidas.Es lamentable que el combate terrestre no se desarrolle tan bien, pero al menos las batallas aéreas son divertidas.

El audio del juego no se destaca. La música parece pistas regrabadas de Star Fox 64, y los efectos de sonido parecen igualmente familiares. Además, la actuación de voz es tan torpe y tonta como probablemente cabría esperar. Y aunque ninguno de los sonidos sobresale de ninguna manera, eso no es necesariamente una crítica. De hecho, la experiencia de audio en el juego es bastante satisfactoria y simplemente hace lo que tiene que hacer sin interferir nunca.

Star Fox: Assault tiene sus momentos, aunque a menudo se siente como una oportunidad perdida. Si bien no se puede culpar a Namco por no querer rehacer Star Fox 64, es donde Assault se desvía de sus raíces espaciales que comienza a salirse de los rieles. Las misiones terrestres no son terribles, pero no son tan buenas como las misiones aéreas sumamente entretenidas, y resultan que constituyen la mitad del juego. En general, Star Fox: Assault es un juego que vale la pena jugar. Puede que tenga sus imperfecciones, pero también puede ser muy divertido y probablemente disfrutará de lo que tiene para ofrecer.

Tamaño: 640 × 360480 × 270

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