Stadia, Steam, Android 12… ¿Por qué Google sigue creyendo en los videojuegos?

Stadia, Steam, Android 12… ¿Por qué Google sigue creyendo en los videojuegos?

Con motivo de su Games Developer Summit, Google ha multiplicado los anuncios referentes a Stadia. También confirmó la llegada de Steam a Chrome OS.

La edición 2022 de Google for Games Cumbre de desarrolladores acaba de empezar y el gigante no ha hecho las cosas a medias. Hay que decir que el mundo tiene “más de tres mil millones de jugadores” y que el mercado sigue progresando, cosa que no se le ha escapado a Google. La empresa de Mountain View ya apuesta por el sector con Stadia, pero este prometedor servicio no siempre es noticia por las razones adecuadas.

Durante varios meses, nubes oscuras se han cernido sobre el servicio de juegos en la nube. A pesar de los esfuerzos de Google, Stadia todavía sufre por su lanzamiento apresurado en 2019 bajo su versión beta. En operación reconquista, Google sigue creyendo en esta plataforma que plantea el futuro de los videojuegos. Durante su Game Developer Summit, el grupo estadounidense hizo varios anuncios importantes con la esperanza de finalmente hacer despegar su servicio.

Google Stadia se vuelve más accesible

Google quiere que su servicio sea accesible para todos. En las “próximas semanas”, el sitio dispositivo final informa que será posible consultar más fácilmente el catálogo de Stadia. De hecho, la firma ofrecerá descubrir Stadia sin la necesidad de conectarse a una cuenta de Google. Además del acceso al catálogo, también será posible probar demos gratuitas sin estar registrado en Stadia.

Una simple búsqueda en Google dará acceso a los juegos y el gigante estadounidense acompaña este anuncio de nuevas funciones para desarrolladores. Estos últimos están invitados a ofrecer “pruebas gratuitas” a los jugadores por un tiempo limitado. Para Google, estas dos iniciativas tienen como objetivo descubrir el potencial del servicio y darlo a conocer al gran público. El objetivo es ponerse al día con Microsoft (Xbox Cloud Gaming) o Nvidia (GeForce Now) que están tomando la delantera en la batalla por los juegos en la nube.

Google ofrecerá la tecnología Stadia como marca blanca

Consciente de tener una tecnología prometedora y mientras los juegos en la nube aún están en pañales; Google está listo para etiquetar en blanco la solución que usa para Stadia. La información ha estado discutiendo sobre este tema durante algunos meses y la firma acaba de presentar “Immersive Stream for Games”. Este servicio permite a las empresas utilizar la tecnología de Stadia, según explican TechCrunch. El interés es doble para Google, que ha desarrollado esta oferta en colaboración con su filial Google Cloud.

Por un lado, este enfoque permite al gigante estadounidense diversificarse aún más al abrir su tecnología a otras empresas. Por otro, permite ofrecer la tecnología que acompaña a Stadia a otras empresas como AT&T. Este último también lo utilizó el año pasado para ofrecer Batman: Arkham Knight gratis a miles de usuarios. En el futuro, el servicio podrá utilizarse incluso para demostraciones de juegos gratuitas. Google dice que desarrollar la plataforma subyacente de Stadia para otros clientes también ayudará al servicio de juegos en la nube.

“Juega mientras descargas” llegará a Android 12

Durante la presentación de Android 12, Google presentó la función “Juega mientras descargas”. Esta función deja la posibilidad de comenzar a jugar un juego móvil antes de que finalice su descarga. El sitio web 9to5Google recuerda que esta característica se encuentra actualmente en versión beta, pero Google planea ofrecerla “pronto” a todos los usuarios de Android 12. Una decisión interesante que ahorrará tiempo y juego sin esperar a que finalice la instalación.

Steam llega a Chrome OS

Más sorprendentemente, el último anuncio del gigante de las búsquedas se refiere a… Steam. Google parece querer transformar sus máquinas equipadas con Chrome en PC para juegos. Si bien los Chromebook ya pueden ejecutar títulos desde Play Store; la compañía de Mountain View ahora ofrecerá Steam. Menos destacada que el resto de anuncios de la Games Developer Summit, la llegada de Steam a Chrome OS se esperaba desde hacía meses.

Chromebook alfa de vapor© Captura de pantalla/Google

Google dice que Steam llegará como una versión alfa en un puñado de Chromebooks. ” Vapor [en] Alpha acaba de lanzarse, lo que hace que esta tienda de juegos para PC de larga duración esté disponible en Chromebooks selectos para que los usuarios la prueben”, dijo Greg Hartell, gerente de productos para juegos en Google. La firma parece querer tomarse su tiempo y no especifica cuándo la plataforma estará oficialmente disponible para todos. En cuanto a los Chromebooks en cuestión, el sitio 9to5Google indica que debe tener una máquina equipada con al menos un procesador Intel Core i5 o i7 (11.ª generación) y al menos 7 GB de RAM.

Por lo tanto, los afortunados ganadores son pocos y se dirigen principalmente a modelos recientes de Asus o Acer. Estamos pensando en particular en los Chromebook 514, Chromebook 515 y Chromebook Spin 713 de Acer; y el Asus Chromebook Flip CX5 y Chromebook CX9. Próximamente también podrían aparecer los modelos HP Pro c640 G2 Chromebook o Lenovo.

Pronto podríamos descubrir Chromebooks “para juegos”

La decisión se produce porque Google quiere hacer que las computadoras portátiles con Chrome OS sean más atractivas. Además de Stadia o GeForce Now, la llegada de Steam marca un nuevo punto de inflexión en la historia de estas máquinas asequibles y orientadas a la nube. “Los juegos en la nube son más dinámicos que nunca en Chromebooks”, dijo Greg Hartell. Recuerda de pasada que más de 1.400 juegos de PC han aterrizado en Chrome OS con Stadia y el servicio de Nvidia.

Entusiasmado, Google confirma una fuerte progresión de los juegos en Chrome OS en 2021. La firma de Mountain View quiere seguir montando la ola; y esto podría pasar por el desarrollo de Chromebooks para jugadores. En enero pasado, un rumor evocó el deseo de HP y Lenovo de lanzar máquinas orientadas a los juegos, con teclados RGB y soporte Steam.

Pedro Perez

Pedro Perez

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