Slender: The Arrival Review - GameSpot

Slender Man ha capturado una gran parte de la psique popular, lo suficientemente grande como para que dos niñas apuñalen a una tercera niña 19 veces y otros niños cometan incendios provocados, todo en su nombre. No puedo evitar mezclar esos titulares con incursiones posteriores en el mito de Slender Man. Aunque sin duda es ficticio, una leyenda fabricada a la vista de los muchos habitantes de Internet, se ha trascendido a sí mismo. Ahora es una curiosidad que se refuerza a sí misma de la era moderna, que refleja los temores profundamente arraigados de nuestra cultura conectada.

Para quienes no estén familiarizados con este fenómeno, Slendy, como algunos lo llaman cariñosamente, nació en los foros de internet del siglo XXI. Algunos proyectos de Photoshop presentaban una figura delgada y vestida sin rostro aparente. Las primeras imágenes de él mostraban a niños huyendo, y allí mismo, tenemos las semillas para una gran historia de fantasmas. Él es la encarnación de lo desconocido y se aprovecha de los más débiles entre nosotros: los niños. A partir de ese momento, se convirtió en un meme en el verdadero sentido de la palabra, evolucionando y cambiando para adaptarse a lo que la población pensara que produciría el terror más fácil de compartir.

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Slender Man es ahora una curiosidad que se refuerza a sí misma de la era moderna, que refleja los temores profundamente arraigados de nuestra cultura conectada.

Entonces, ¿cómo nos aterroriza ahora? Cuando se acerca, hace que los dispositivos electrónicos, en particular las cámaras, funcionen mal y se estropeen. Hace que sus víctimas se vuelvan locas. Es más agresivo cuando intentas mirarlo directamente. Quizás lo más revelador es que tiende a quedarse en áreas rurales.

Nuevamente, todo esto es puramente ficticio, pero es interesante que muchos de estos hilos individuales convergieran en una sola visión lo suficientemente coherente como para producir un juego sustancial en Slender: The Arrival. Esta fusión de rasgos crea un antagonista convincente que se alimenta de lo moderno. En nuestro mundo metropolitano de cámaras de teléfonos inteligentes y conexiones casi ubicuas, una figura misteriosa que se resiste a la investigación y nos separa de nuestra red de seguridad tecnológica es el terror máximo.

La llegada se beneficia de estos miedos y tira de todos los hilos psicológicos. Sin embargo, eso es todo lo que puede hacer. Desde la perspectiva del juego, es tan mínimo como parece. Puede recoger páginas y notas esparcidas sobre los distintos niveles; después del prefacio, puede tomar una simple linterna. Sin embargo, esa falta de agencia es poderosa. Desde sus etapas iniciales, está claro que estás luchando por sobrevivir a la sombra de seres que minan toda esperanza. Slender Man y sus varios representantes, personas corruptas y locas que ha puesto bajo su influencia, son fríos e indiferentes. No tienen otro motivo claro que no sea tu contaminación, y son omnipotentes. Slender Man, por ejemplo, puede teletransportarse, y no hay nada que puedas hacer para defenderte de sus brazos como tentáculos, sino darte la vuelta y huir. Es una base impresionante y me llena de pavor hasta el día de hoy.

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Slender Man y sus varios representantes son fríos e indiferentes. No tienen otro motivo claro que no sea tu contaminación, y son omnipotentes.

He jugado a Slender y su pseudo-secuela ampliada, Arrival antes, pero cuando volví a verlo, esa experiencia previa no ayudó a aliviar mis temores. El mundo está envuelto en oscuridad, y todo lo que tienes para apartar una pequeña astilla de ese negro envolvente es una pequeña linterna que apenas funciona. Contra la oscuridad, el rostro blanco y en blanco de Slender Man crea un contraste deslumbrante cada vez que aparece. El sistema crea sobresaltos generados por procedimientos utilizando una atmósfera de vulnerabilidad e impotencia generalizada y pesada. El mismo sistema dio origen a la popular serie Five Nights at Freddy’s.

La muerte del jugador en Arrival adquiere un significado completamente nuevo sin la previsibilidad de esos sustos. Me encontré con miedo de tener miedo, ansioso por ver el final del juego para poder finalmente tomar un respiro, aliviado de estar a salvo una vez más.

Ese nivel casi constante de estrés condenaría un juego más largo, pero la llegada llega en solo dos horas. Las versiones de consola agregan algunos niveles adicionales que no estaban presentes en el lanzamiento original para PC, y alivian la tensión con solo un poco de calma para evitar que los jugadores se agoten. Por otro lado, las secciones agregadas diluyen el enfoque ya estrecho de Arrival. En su encarnación original, Arrival fue un misterio agonizante y frenético. Entraste en el cuerpo de Lauren, una mujer desesperada por encontrar pistas sobre la desaparición de su amiga Kate. Mientras hurgaba en la casa de Kate, podía recopilar fragmentos de información que sugirieran que su madre había fallecido y que su familia había enfrentado problemas financieros, lo que deja abierta la posibilidad de suicidio. Sin embargo, cuanto más aprendías, más sombría se volvía la realidad.

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Las secciones agregadas diluyen el enfoque ya estrecho de Arrival.

Algunos personajes secundarios estaban presentes que se insinuaba que eran el Hombre Esbelto. Debido a que simplemente moverse en cualquier nivel podría provocar la aparición de Slender Man, siempre sentiste que las respuestas estaban ahí, pero nunca podías reconstruirlo todo. Con las nuevas áreas, parte de ese misterio se ha ido, y Slender Man se establece como un ser de otro mundo. Eso estropea un poco la diversión y plantea muchas preguntas sobre por qué Slender ahora ataca a la gente, dónde estaba antes, cómo llegó a estar, etc. Sin una explicación plausible en el universo, pierde solo un poco de su mística.

A pesar de eso, Slender: The Arrival todavía me molestaba. No me gusta tanto como antes, pero es una experiencia espeluznante que se ha filtrado en mi vida real. Ahora, en viajes largos en automóvil o cuando estoy en un área escasamente poblada en la oscuridad de la noche, captaré destellos de luz y mi corazón tartamudeará al pensar que Slender Man podría estar al borde de mi periferia. Todo lo que puedo hacer es dar la vuelta y seguir caminando.

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