Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Revisión de Raidou Kuzunoha contra el ejército sin alma

Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Revisión de Raidou Kuzunoha contra el ejército sin alma

Atlus nos lleva de vuelta al Japón infestado de demonios en Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army. Al igual que en los juegos anteriores de la franquicia, esta entrega se enfoca en invocar y subir de nivel a los demonios, pero esta vez todo está integrado en un nuevo sistema de combate basado en la acción. El resultado tiene algunos problemas de equilibrio y ritmo que restan valor a la experiencia, pero la premisa oscura e intrigante de Devil Summoner aún lo convierte en un viaje interesante hacia la fantasía demoníaca.

Aparentemente, Japón está repleto de demonios. No mencionan esto en los folletos de turismo.Aparentemente, Japón está repleto de demonios. No mencionan esto en los folletos de turismo.

El amor por lo oculto de la serie Shin Megami Tensei ofrece otro mundo retorcido habitado tanto por humanos como por demonios, solo que esta vez el mundo es el del Japón de principios del siglo XX, donde la tradición y las influencias occidentales chocan. El juego comienza con un joven adolescente misterioso que es entrenado a través de técnicas de invocación de demonios en un santuario remoto. Después de completar una serie de pruebas básicas para capturar y controlar a los monstruos y luego usarlos para luchar con éxito, se le permite tomar el nombre de sus ancestros invocadores: Raidou Kuzunoha (él es el 14). Raidou es un niño precoz que combina su deber sagrado de velar por los demonios y humanos de la capital de Japón con un trabajo en una agencia de detectives criminales. El negocio va lento, pero luego llama un joven cliente llamado Kaya Daidouji y le pide al detective que se reúna con ella en un puente de la ciudad. Resulta que su pedido es menos como “ayúdame a resolver un misterio” y más como “por favor, mátame antes de que cumpla 16 años”. Antes de que nuestro confundido detective pueda reaccionar, un grupo de soldados vestidos de rojo secuestran a la niña frente a sus ojos y comienza la aventura.

Si bien la historia única presenta una serie de hilos que piden una resolución, la historia en sí comienza un poco incómoda. El propio Raidou se presenta sin ningún trasfondo, y las conversaciones con el elenco secundario son ligeras y sin mucha profundidad. Narumi, la dueña mansa y descuidada de la agencia de detectives; el decidido periodista Tae Asakura; e incluso el compañero negro de Raidou, el hablador Gouto, comienza en el lado plano. La historia se acelera a medida que avanza el juego, pero el comienzo lento se ve acentuado por la cantidad de combate que te presenta este juego, que es bastante.

Una vez que comiences el juego, estarás patrullando las calles de la capital en busca de pistas, abriéndote paso entre mujeres vestidas con kimonos y ocasionalmente con traje y sombrero de copa. Sin embargo, dado que algo despierta la actividad demoníaca, los demonios están absolutamente en todas partes. La tasa de encuentros aleatorios en Devil Summoner es casi ridículamente alta, y pelearás en todas partes excepto en las tiendas. Dado que el juego se basa en pelear y resolver acertijos a tu alrededor, y tienes acceso a demonios de diferentes tipos, puede ser útil tener suministros de demonios listos para atrapar, pero tener que pelear cada pocos pasos donde quiera que vayas es alto Precio para ese tipo de conveniencia. Puedes comprar un artículo para disminuir tus encuentros con monstruos, pero es un gasto en un juego donde se debe administrar la moneda para cubrir las necesidades.

Las batallas de monstruos tienen lugar en un campo cuadrado donde tanto tú como cualquier mascota demoníaca que hayas invocado son libres de vagar. Raidou tiene una pistola y una katana a su disposición, y las balas de largo alcance tienen la ventaja de aturdir brevemente a un oponente (pero causan poco daño), mientras que los golpes de espada son más poderosos y se pueden encadenar para múltiples golpes a corta distancia. Poder moverte por el campo de batalla significa que puedes esquivar algunos ataques enemigos cambiando de posición o alejándote, lo que ayuda, aunque Raidou parece un poco lento. Comienzas con una serie de “tubos” que se pueden usar para encarcelar a los demonios que encuentres en el campo. Casi todos los demonios que encuentres pueden ser capturados, y una vez que hayas atrapado uno, puedes invocarlo en la batalla o hacer que te siga por la ciudad.

Capturar demonios por diversión y beneficio significa que puedes aprovechar sus poderosas habilidades.Capturar demonios por diversión y beneficio significa que puedes aprovechar sus poderosas habilidades.

Cuando invocas a un demonio en la batalla, puede luchar contigo y los demonios tienen una serie de habilidades que pueden usar para ayudarte, como: B. poderosos ataques cuerpo a cuerpo, así como hechizos de curación y daño. La mayor parte del tiempo, el demonio estará corriendo y atacando por su propia voluntad, aunque puedes asignarle comandos directamente y pedirle que realice comportamientos simples como atacar. B. para preservar poderes mágicos o enfocarse en curarte. Todos estos comandos funcionan bien. Cada demonio tiene un conjunto de afinidades y debilidades elementales, por lo que los demonios de fuego son vulnerables a los hechizos de hielo, etc. Cuando un demonio es golpeado por su vulnerabilidad, se vuelve débil e incapaz de moverse. También aumenta en gran medida el daño que se le inflige, por lo que deberás asegurarte de tener la criatura adecuada para una pelea determinada. Sin embargo, puedes cambiar el monstruo que has invocado sobre la marcha, por lo que es bastante fácil cambiar uno si lo necesitas. También puedes presionar el botón de hombro L1 para cambiar tu invocación a la posición de Raidou en el campo para ayudarlo a evitar ataques desagradables. Sin embargo, lo que se aplica a tus demonios también se aplica a tus enemigos, y usar ataques que coincidan con la debilidad de tus enemigos los hará vulnerables a tus ataques o los hará vulnerables a tus intentos de captura.

Los demonios también son importantes en el campo. Cada demonio pertenece a una “orden”, un tipo con habilidades muy específicas. Por ejemplo, un demonio del orden pagano tiene la capacidad de leer la mente, mientras que un demonio del orden de las heladas tiene el comando “relajarse”, que puede usarse para calmar a las personas o congelar una masa de agua. Necesitas estas habilidades para avanzar, y si necesitas un tipo específico de demonio, Gouto generalmente se acercará y te lo dirá. Si por casualidad no tienes un demonio de ese tipo en particular, deberás salir y reclutar uno, lo que puede requerir un poco de retroceso a través de múltiples batallas.

¿Alguna vez quisiste saber qué sucede cuando prendes fuego a una anciana? Con Devil Summoner puedes averiguarlo.¿Alguna vez quisiste saber qué sucede cuando prendes fuego a una anciana? Con Devil Summoner puedes averiguarlo.

Si no quieres ir a la caza de un tipo específico de demonio, siempre puedes intentar crear el tuyo propio a través de la fusión. El enigmático Dr. Victor dirige un laboratorio de fusión de demonios en la tienda de artículos de la capital, y allí puedes elegir entre varias opciones. La fusión simple implica tomar dos demonios y combinarlos en un tercero; Sacrifice te permite tomar un demonio y transferir algunas de sus habilidades a un segundo demonio; y Forge toma un demonio y lo fusiona con tu espada, lo que aumenta su poder de ataque y, a veces, afecta las estadísticas de Raidou. Algunos demonios solo se pueden adquirir a través de la fusión, y la mayoría de las veces puedes ver cuál será el resultado final de tu fusión para que puedas mezclar y combinar. Reclutar y fusionar demonios para empoderarte y crear tus aliados más poderosos es una parte importante de Devil Summoner, y se maneja muy bien: la interfaz es fácil de usar y ciertamente siempre hay un suministro de demonios para jugar, que puedes reclutar para forraje de fusión.

Cada demonio tiene un medidor de lealtad una vez capturado, que puedes llenar usando ese demonio en la batalla o dándole un objeto especial. Una vez que el medidor de lealtad esté lleno, no ganarás más lealtad a menos que cambies a otro demonio con una barra que no esté llena. Deberías seguir ganando lealtad, ya que esto aumentará tu posición entre los invocadores viles y podrás retener más demonios capturados a la vez.

El juego se beneficia de los diseños audaces y distintivos del artista de la serie Kazuma Kaneko, aunque los modelos de personajes tridimensionales para los personajes humanos carecen de detalles. Los demonios roban el espectáculo por mucho, ya sea un duende sonriente en una urna flotante, un ángel cuyas alas forman su cabello en forma de abanico, o cualquier cantidad de perros demoníacos de dos cabezas, cangrejos gigantes con cabezas humanas monstruosas y muñecas matrioskas demoníacas con colmillos. en sus caras. Las diferentes áreas de la capital y otros lugares que visite tienen hermosos fondos y edificios detallados para darle a cada área su propio sabor único. No se puede encontrar actuación de voz, pero la historia funciona bien a través del diálogo de texto, y la música sirve para crear un ambiente agradable en las áreas más oscuras, aunque las melodías en la ciudad pueden ser repetitivas y desconcertantes. Cada tipo de demonio también tiene sus propios sonidos específicos que hacen, y los diferentes chirridos y gruñidos ayudan a definirlos aún más.

No escuches lo que te dicen los años del folclore clásico: los demonios son tus amigos.No escuches lo que te dicen los años del folclore clásico: los demonios son tus amigos.

El juego llena más de 30 horas de contenido con la narrativa principal, una mazmorra secundaria, elementos ocultos para coleccionar e innumerables demonios para reclutar. Las cosas se desarrollan a lo largo de una docena de capítulos de la historia, aunque algunos capítulos son mucho más cortos que otros y todos están marcados por muchos combates aleatorios. Los jefes principales del juego son bastante duros, y deberás asegurarte de tener una variedad de demonios a la mano con diferentes fortalezas y debilidades elementales para que no confíes en que un compañero sea derribado debido a que un jefe en particular usa todos los ataques de hielo. y el tuyo demonio favorito se basa en el fuego. Una vez hecho esto, puede iniciar un nuevo archivo de juego que le da acceso a disfraces y algunas otras características y elementos que no encontró en su primera partida.

Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army definitivamente ofrece un frente argumental único, que ofrece una narrativa oscura llena de simpáticos y poderosos demonios para reclutar, controlar y fusionar. También está lleno de muchos combates aleatorios y narraciones que a veces fracasan. Sin embargo, los amantes de Shin Megami Tensei y otros fanáticos de los juegos de rol aún pueden disfrutar del viaje loco, incluso si no está tan pulido como los juegos anteriores de la serie.

Pedro Perez

Pedro Perez

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