Revisión del carnicero – OKJuegos

Revisión del carnicero – OKJuegos

Saturado con la sangre de docenas de almas desafortunadas, el suelo golpea bajo mis pies. Pero aún queda mucho por hacer. Megacyborgs armados con motosierras y propulsados ​​por cohetes atacan desde todas las direcciones mientras lucho por agacharme entre sus cuchillas mecánicas y esquivar. Con cada disparo exitoso de la escopeta, otro explota en llamas pixeladas y gritos de baja fidelidad.

Butcher no es para los débiles de corazón, y no lo digo solo porque, como dice el eslogan, “el modo más fácil es el difícil”. Es crudo y agresivo, canalizando la misma contracultura violenta y brutal de los 90 que generó Doom y Duke Nukem. Esta vez, el caos y la sangre de estos juegos de disparos de pistolas y bolas hipermasculinos se presentan en forma de un juego de plataformas de acción en 2D.

Su ultraviolencia pixelada se ve acentuada por un diseño de sonido adecuadamente agresivo: el ruido metálico y el rechinar armonizan con las vibraciones de la maquinaria pesada de una manera que se siente extrañamente sincronizada con su juego, sin importar qué tan rápido rompa y rompa.

La mayoría de los enemigos pueden dispararte y matarte siempre que puedan verte, incluso si estás claramente al otro lado de la pantalla. Y dado que hay docenas de villanos de gatillo fácil en cada área listos para arrojar tus tripas por todas las paredes, es esencial controlar la vista con esquinas y otros obstáculos. A medida que avanza, aprenderá la importancia de limitar su vulnerabilidad. Uno pensaría que esto convertiría el juego en un jugueteo sigiloso, pero eso no es del todo cierto.

Butcher construye a un ritmo ridículo, fomentando la exploración para encontrar las mejores tácticas para lidiar con un conflicto determinado.

Hay un énfasis en maniobrar entre diferentes alturas. Por extraño que parezca, esto no afecta la línea de visión: tanto usted como los sacos de carne que tiene que triturar pueden atravesar la mayoría de los pisos y techos. Esto significa que a menudo tienes que sacar la cabeza para llamar su atención y luego moverte rápidamente a una posición en la que puedas esperar en una emboscada. Esto funciona principalmente porque muchos entornos admiten este estilo de juego. Si eres inteligente, puedes patear (o engañar) a los enemigos en pozos de lava y otros peligros.

Butcher construye a un ritmo ridículo, fomentando la exploración para encontrar las mejores tácticas para lidiar con un conflicto determinado. Este proceso se vuelve más difícil a medida que avanza el juego. Los enemigos comenzarán a desplegar lanzacohetes de disparo rápido y, dado que vienen hacia ti en grandes cantidades, deberás mejorar tu puntería y moverte más rápido para evitar los proyectiles que se aproximan. Si falla demasiados disparos, se quedará sin munición y tendrá que confiar en su motosierra para terminar el trabajo. Por supuesto, esto requiere que te acerques mucho, mucho más a tus víctimas, dejándolas desprotegidas. Metzger siempre ofrece un compromiso entre practicidad y seguridad. Esta compensación es importante, agrega un poco de profundidad y lo insta a cambiar su enfoque a medida que adquiere más confianza en sus habilidades.

Sin subtítulo dado

galería

Fuera del combate, Butcher sangra. Cada etapa es un paisaje infernal industrial o postapocalíptico, completo con metal golpeando, lava y fondos sombríos envueltos en cadenas y huesos. El juego se basa en su presentación para vender el tema del combate anárquico y sangriento. Cada disparo sacude visiblemente la pantalla y los golpes sucesivos provocan chorros de sangre. Las muertes a menudo crean trozos pixelados de partes del cuerpo indescriptibles que puedes lanzar por el escenario, ya sea para sangrar el área o correr hacia un enemigo como una distracción.

Butcher es una reliquia viviente, un recordatorio de los días en que ser oscuro y macabro era un fin en sí mismo. Pero no se equivoque: debajo de ese exterior resistente se encuentra un juego cuidadosamente diseñado. El encanto de la indulgencia ultraviolenta puede ser suficiente para conseguir algo, pero los gráficos están tan pixelados y el audio tan comprimido que Butcher nunca se siente exagerado. La estética, más que nada, es el telón de fondo de un juego extraordinariamente creativo que te invita a probar estrategias nuevas y arriesgadas en busca de una puntuación más alta.

Pedro Perez

Pedro Perez

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Ver más

  • Responsable: okjuegos.es.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento:  No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Cyberneticos CPD que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad