Revisión de Xenonaut – OKJuegos

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seamos honestos Si los extraterrestres invadieran ahora, la humanidad probablemente lo pasaría mal, pero podríamos tener una oportunidad. Pero 1979? ¿Antes de que tuviéramos cazas furtivos, antes de que tuviéramos armas de energía guiada, antes de las supercomputadoras o Internet como lo conocemos hoy? Estaríamos devastados. Xenonauts pone el futuro de la humanidad de la Guerra Fría sobre tus hombros, y es tan terriblemente difícil como debería ser dado el escenario. Si la estrategia de fusión de cerebros no te desanima, encontrarás un juego maravillosamente atmosférico que inspira puro miedo y desesperación.

Cualquier discusión sobre Xenonauts debe apuntar a su clara inspiración, X-COM. Si bien me gustaría decir que esta es una secuela espiritual de X-COM: UFO Defense de 1994, es mucho más exacto decir que es más una nueva versión que XCOM: Enemy Unknown de Firaxis. Xenonauts logra un equilibrio entre la logística a gran escala, global y en tiempo real y las tácticas de personal a pequeña escala. Deben capturar e investigar tecnología alienígena con la esperanza de que la humanidad pueda aplicar ingeniería inversa a las armas para igualar y, en última instancia, superar las de los invasores antes de que sea demasiado tarde. También puede nombrar a sus escuadrones con el nombre de amigos y familiares para medir el costo humano de la guerra. Con estos paralelismos, Xenonauts lucha por establecer su propia identidad. Solo hay un puñado de diferencias clave entre este y los juegos anteriores, y aunque cada diferencia agrega mucho al juego, también es imposible quitarse la sensación de que ya lo has hecho todo antes.

A medida que capturas tecnología alienígena y la pasas a tu equipo de investigación, aprenderás más sobre tus enemigos y te acercarás a descubrir sus verdaderas intenciones.A medida que capturas tecnología alienígena y la pasas a tu equipo de investigación, aprenderás más sobre tus enemigos y te acercarás a descubrir sus verdaderas intenciones.

La guerra por la Tierra es bastante lenta al principio. Los extraterrestres a los que te enfrentas son de un planeta con una atmósfera extremadamente delgada y necesitan modificar sus naves antes de que puedan aterrizar. Este pequeño toque narrativo puede parecer insignificante, pero agrega coherencia a las primeras horas al explicar el lento aumento de la ofensiva enemiga. Es obvio que estás viviendo en tiempo prestado. Estos visitantes no son amistosos y han rodeado la tierra.

Tu objetivo principal es establecer y mantener bases que controlen y protejan la mayor parte posible del espacio aéreo mundial, así como lanzar misiones terrestres para salvar tecnología alienígena o capturar a un líder alienígena. Y así nace la estrategia de múltiples capas que une todo. Necesitas dinero para operar tus bases, alimentar a tus tropas y evitar que los alienígenas acaben con la humanidad. Las misiones ayudan a mantener feliz a la comunidad internacional, lo que mantiene el flujo de dinero. Cada mecánica alimenta a otra, y un plan débil en un frente puede tener muchos efectos críticos. Cuando comencé Xenonauts por primera vez, traté de construir dos bases a la vez. Quería asegurar una parte decente del planeta y expandirme constantemente desde allí. Desafortunadamente, establecer y mantener dos instalaciones agotará rápidamente su dinero y le impedirá invertir diligentemente en el desarrollo de armas y tecnología nuevas y más eficientes para sus soldados y aviones de combate. Eso no significa que sea imposible, pero los planes mal concebidos conducirán a la desaparición de la humanidad.

Es inmediatamente evidente que estás viviendo en tiempo prestado.

Si algunas regiones no están protegidas, su programa perderá fondos continuamente a medida que esas regiones pierdan la confianza en el proyecto Xenonauts. Con la humanidad en su conjunto a la defensiva, derribar aviones enemigos es tu pan de cada día. Debes evitar que los ovnis bombardeen ciudades, secuestren ciudadanos o ataquen directamente tus bases. Esto no es una gran tarea al principio. Inicialmente, solo las naves espaciales pequeñas, como sondas y corbetas, pueden modificarse para penetrar en la atmósfera terrestre. Interceptarlos es prácticamente libre de riesgos. Puedes hacer que las batallas se resuelvan automáticamente, con el juego usando estadísticas básicas de aeronaves para determinar el ganador. Si prefieres una interacción más directa, puedes jugar los combates aéreos usando un sistema muy similar a las pantallas de radar de la era de la Guerra Fría. Los barcos y aviones están representados por sprites 2D verdes, y sus ángulos de disparo y rangos de armas se muestran claramente. Si tienes cuidado, los combates aéreos manuales pueden ayudarte en tu camino hacia la victoria. Aproximadamente a la mitad del juego, estaba atrasado en las actualizaciones de mis cazas y no podía seguir el ritmo de las naves alienígenas más fuertes y rápidas, pero aún podía sobrevivir gracias a maniobras inteligentes. Con unos cuantos clics cuidadosos y el uso generoso de mis posquemadores, planté dos de mis jets en el punto ciego de los alienígenas, estrellando las naves antes de que pudieran llegar a Dublín y comenzar una carnicería a gran escala.

Si puede desechar con éxito un OVNI en tierra, tendrá un período de tiempo ajustado para lanzar un ataque aéreo automatizado para eliminar a todas las tropas alienígenas y recolectar una cantidad moderada de efectivo, o puede elegir lanzar una misión terrestre. Estos le permiten organizar grupos de aterrizaje para recopilar la mayor cantidad posible de tecnología alienígena y traerla para futuras investigaciones. También brindan a sus soldados la oportunidad de obtener una valiosa experiencia en el campo de batalla y mejorar drásticamente sus estadísticas con el tiempo. Las tropas alienígenas y los robots sobrevivientes intentan defenderte, haciendo de estas misiones aventuras peligrosas. La superioridad tecnológica de tus enemigos se siente fácilmente aquí; Los soldados alienígenas pueden matar a uno de tus soldados instantáneamente si no tienes mucho cuidado. Sus armas, y más tarde sus armas alienígenas de imitación baratas, simplemente no son tan efectivas. Estas misiones terrestres ayudan a distinguir a los xenonautas de sus influencias. Mientras que XCOM: Enemy Unknown tenía niveles pequeños y ajustados que ayudaron a identificar claramente las amenazas, Xenonauts tiene niveles extensos con una visibilidad extremadamente limitada. La cobertura también es de uso limitado; en casi todos los casos se puede destruir con unos pocos disparos o una granada perdida. Durante las operaciones nocturnas, tus soldados tienen una visión muy limitada. Los alienígenas una vez más tienen ventaja con la visión infrarroja. El resultado es una serie de misiones extremadamente mortales que ayudan a traer a casa el peligro abrumador que representan los visitantes de la Tierra.

Puede que esté un poco paranoico sobre lo que hay al otro lado de esa puerta. Pero mi temor no es infundado.Puede que esté un poco paranoico sobre lo que hay al otro lado de esa puerta. Pero mi temor no es infundado.

En una salida con un escuadrón de veteranos curtidos en la batalla, me encontré gritando a la pantalla de mi computadora, rogándoles que sucumbieran solo unos pocos turnos más a un linaje previamente desconocido de androides alienígenas. Después de que la ira y el pánico disminuyeron, me di cuenta de que no podía culpar a nadie más que a mí mismo por la pérdida. Sí, los xenonautas son mortales, pero nunca por error. Los entornos se pueden destruir casi por completo con el equipo adecuado, y una vez que hayas despejado un área de civiles, la destrucción sin sentido casi no conlleva penalización. Los xenonautas requieren una dosis de crueldad, una sed desenfrenada de devastación que desatas regularmente para asegurar el dominio absoluto. Esta es, en última instancia, la mejor decisión de diseño del juego. La jugabilidad de Xenonaut complementa hábilmente su narrativa. No solo te dicen que estés desesperado; Debes tomar medidas desesperadas para tener alguna esperanza de victoria.

Desafortunadamente, aunque Xenonauts construye una red de secciones que se refuerzan mutuamente, se apoya demasiado en el X-COM de 1994 de una manera no tan halagadora. La interfaz de usuario puede ser desagradable y aburrida. Incluso con un manual interno del juego, no me di cuenta de que hacer clic derecho y arrastrar cambiaría la dirección de un soldado hasta demasiadas horas después de mi primera carrera. También puede ser una tarea ardua equipar a sus escuadrones con el equipo y el equipo que necesitan. Además, las imágenes poco inspiradas del juego carecen del estilo de su nuevo competidor, XCOM: Enemy Unknown, que mejoró los poderosos ataques con su cámara cinematográfica sobre el hombro. Un tipo de drama similar podría haber hecho que las peleas de los xenonautas fueran aún más emocionantes, pero la cámara remota mantiene la acción a distancia.

Completar misiones gana experiencia y medallas de guerra para tus soldados, lo que los distingue de los nuevos reclutas y te anima aún más a protegerlos.Completar misiones gana experiencia y medallas de guerra para tus soldados, lo que los distingue de los nuevos reclutas y te anima aún más a protegerlos.

Xenonauts es un éxito improbable, un clon desafiante de un clásico muy querido con suficientes ajustes para atraer a fanáticos y recién llegados por igual. Puede parecer bastante barato a primera vista, pero debajo de ese exterior resistente se esconde algo especial. Desglosar el juego y mirar cada una de sus partes de forma aislada le haría un flaco favor, ya que cada faceta ayuda a enfocar el verdadero brillo del todo.

Pedro Perez

Pedro Perez

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