Revisión de World of Final Fantasy

Revisión de World of Final Fantasy
Pedro Perez
6 minutos
Revisión de World of Final Fantasy

World of Final Fantasy se siente como un juego que celebra el enorme legado de la serie y al mismo tiempo lo hace más amigable para una audiencia más joven. Desafortunadamente, tropieza en algunos lugares clave, lo que lo convierte en una licuadora más desagradable de lo que los jugadores de juegos de rol en general podrían esperar.

Las cosas no empiezan exactamente de forma exuberante. Después de una primera escena críptica, te echan a perder una serie demasiado larga de cinemáticas introductorias que ofrecen poca introducción real. Conocen a los mellizos Lann y Reynn, que parecen llevar una vida normal en una ciudad y trabajar en un café, hasta que una mujer misteriosa y una criatura extraña les traen noticias sorprendentes. Los gemelos aprenden que ellos, y su madre, fueron una vez figuras importantes en un mundo llamado Grymoire, que estaba lleno de monstruos y personas diminutas llamadas Lilikin. Es una introducción bastante estresante, y no en el buen sentido. No ayuda que Enna desaparezca mientras se hace llamar «Dios». El dúo se queda con Tama como su guía, que tiene un patrón de habla que te volverá loco muy rápidamente.

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Cuando los gemelos llegan a Grymoire, descubren que pueden cambiar de tamaño pequeño a normal para moverse e interactuar con la población. También puedes «imprimar» a los monstruos Mirage que deambulan por Grymoire y convertirlos en compañeros de armas. Sin embargo, están sucediendo cosas malas en Grymoire: un grupo de figuras acorazadas llamado Ejército de las Bahamas ha anexado numerosas áreas del imperio bajo el disfraz de benevolencia, a pesar de que su objetivo real es entregar una profecía compleja que contiene muchos buenos viejos -Elementos de moda Caos y destrucción.

Grymoire es un hermoso lugar lleno de entornos sobrenaturales que, en combinación con los adorables monstruos que acechan en él, capturan la sensación de un cuento de hadas caprichoso. Cuando no atraviesan el desierto, Lann y Reynn terminan en ciudades basadas en ubicaciones de juegos anteriores de Final Fantasy, como Nibelheim de Final Fantasy VII. Aquí es donde el dúo generalmente se encuentra con personajes familiares (pero más adorables) de Final Fantasy que albergan las almas de «campeones» y usar sus habilidades para ayudar a Lann y Reynn a derrotar las malvadas maquinaciones del ejército de Bahamut.

A pesar de sus héroes de Final Fantasy del tamaño de un chibi y su enfoque en la recolección de monstruos, no convocarás a un ejército de adorables personajes de Final Fantasy para que luchen por ti. La mayoría de tus compañeros de armas son monstruosos: solo puedes convocar a personajes famosos de Final Fantasy a la batalla después de infligir y acumular suficiente daño, y solo después de conocerlos en la historia y obtener su medalla de campeón. No aparecen por mucho tiempo, solo desatan un ataque especial y luego la paz, actuando como monstruos convocados en un juego tradicional de Final Fantasy.

A pesar de sus héroes de Final Fantasy del tamaño de un chibi y su enfoque en la recolección de monstruos, no convocarás a un ejército de adorables personajes de Final Fantasy para que luchen por ti.

Eso no quiere decir que la pelea sea solo una cuestión de números. Lann y Reynn pueden tener hasta cuatro monstruos que los acompañen en las batallas. A cada monstruo se le asigna un tamaño (pequeño, mediano o grande) y puedes «apilar» a los gemelos y monstruos en una linda columna de criaturas con las que luchar. Las pilas ofrecen muchas ventajas: los personajes en una pila combinan su salud, puntos de habilidad, poder de ataque y defensa, habilidades y resistencias elementales para crear una unidad poderosa que puede resistir golpes fuertes y causar más daño que los personajes individualmente, a expensas de las rondas que todos los personajes de la batalla obtendrían.

Los personajes de una pila también pueden combinar ciertas habilidades y convertirlas en técnicas más poderosas. Por ejemplo, si dos personajes apilados tienen magia de agua, obtendrán acceso a un hechizo de agua de nivel superior. Los enemigos también pueden acumular beneficios similares, por lo que a veces querrás usar ataques que puedan derribar una pila de personajes. Cuando una pila se derrumba, todos en la torre quedan aturdidos durante una ronda, por lo que tienes una mano libre para derribarlos. Por supuesto, sus torres son igualmente propensas a colapsar, por lo que debe tener cuidado si ve signos de tambaleo.

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Por supuesto, antes de que puedas apilar seres vivos como una pila de panqueques, debes capturarlos. Si bien muchos monstruos se pueden atrapar después de unos pocos ataques simples, otros requieren acciones muy específicas antes de que puedas encerrarlos: es posible que tengas que golpearlos con una determinada dolencia de estado, darles un objeto o usar un estilo de ataque particular. Si bien esto ayuda a que el elemento de captura de monstruos del juego sea un poco más dinámico, puede ser extremadamente molesto en la práctica. Es posible que te encuentres con un monstruo en el campo que solo encuentres una vez, solo para descubrir que no tienes las habilidades en tu grupo actual para atraparlo. No puedes escapar de estas peleas, ni puedes intercambiar monstruos en combate, por lo que no tienes más remedio que derrotar al monstruo raro normalmente y llorar por la oportunidad perdida.

Esa es solo una de las muchas molestias menores que arrastran la experiencia de World of Final Fantasy hacia abajo. Las peleas se mueven a un ritmo helado incluso a la máxima velocidad, por lo que es casi necesario mantener presionado R1 para avanzar rápidamente en cualquier momento (y cansar el dedo índice en el proceso). Cada monstruo tiene un «tablero de espejismos» similar al Sphere Grid y Crystarium de Final Fantasy X y Final Fantasy XIII; Estos desbloquean varias habilidades y habilidades al usar los puntos obtenidos al subir de nivel. Este tipo de cuadrículas de mejora de habilidades funcionan bien en juegos de rol con conjuntos de personajes limitados, pero se convierten en una prueba real cuando haces malabarismos con numerosas criaturas en tu grupo. La mayoría de los monstruos del juego tienen formas alternativas a las que puedes acceder una vez que alcanzan un cierto nivel, pero estas variaciones no retienen muchas de las habilidades de sus encarnaciones anteriores, y las nuevas formas tienen sus propios tableros de Mirage que puedes jugar. alrededor con lata.

La historia general, la exploración y la recolección de monstruos no me interesaron tanto como ver qué personaje de Final Fantasy podría encontrar a continuación.

Las mazmorras tienden a ser muy lineales (y menos divertido explorar que mirar), y a veces encontrarás un rompecabezas u obstáculo que requiere una habilidad de monstruo específica o un conjunto de rasgos para avanzar. Si no tienes los monstruos adecuados en tu grupo actual, tendrás que usar un artículo costoso o regresar a un punto de teletransporte / guardado para intercambiar los monstruos correctos o atrapar (y tal vez moler) nuevas bestias con los rasgos necesitas desbloquear la habilidad requerida para progresar).

Al menos hay una recompensa por sufrir estas molestias: los diálogos y los personajes son increíblemente encantadores, llenos de muchos intercambios optimistas entre los gemelos y los diversos NPC que encuentran (a excepción de la mencionada Tama). Un poco en el juego, puedes participar en varias viñetas de personajes con los personajes de Final Fantasy. Cuanto más avanzaba en World of Final Fantasy, más me sentía como si estuviera jugando para ver las pequeñas interacciones entre los gemelos y los otros personajes; no me importaba la historia general, la exploración y la recolección de monstruos casi tanto. para ver qué personaje de Final Fantasy podría encontrar a continuación. En última instancia, el juego es peor cuando deja de ser lindo y tonto y trata de contar una historia seria.

Desafortunadamente, antes de que puedas disfrutar de lo mejor de World of Final Fantasy, la escritura encantadora y el servicio de fans de Final Fantasy, tienes que aguantar una buena cantidad de frustración y material de relleno. Si estás listo para enfrentarte a algunas de las secuencias mundanas del juego, te divertirás un poco con ellas, pero si no eres un fan de Final Fantasy, la magia en esos momentos puede perderse por completo.

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