Revisión de Wizard Of Legend: acción trepidante

Revisión de Wizard Of Legend: acción trepidante

Los juegos de roguelike pixel art son tan comunes que casi se sienten como un cliché. Sin un gran gancho, muchos de estos aspirantes a éxitos independientes se pierden entre las tiendas digitales cada vez más llenas. Sin embargo, a pesar de ser un título dolorosamente genérico, Wizard of Legend logra diferenciarse de sus competidores con un juego desafiante y de ritmo rápido. A pesar de algunos pasos en falso, ofrece con éxito una experiencia atractiva y entrañable.

Después de un sencillo tutorial enmarcado como una serie de exhibiciones interactivas del Museo de la Magia, serás transportado a una nueva dimensión, una con una mazmorra de varios niveles en constante cambio habitada por tres magos todopoderosos. Los desafíos a los que te enfrentas en esta mazmorra se llaman las Pruebas del Caos, y solo los magos con habilidades realmente excepcionales los han dominado… lo que por supuesto significa que debes convertirte en un mago excepcional.

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Tu lanzador tiene un conjunto de movimientos impresionante, con un hechizo cuerpo a cuerpo básico, un hechizo de carrera/evasión y dos poderosas técnicas de recuperación asignadas a cada uno de los botones frontales del controlador. Mientras que muchos juegos roguelike se enfocan en hacer un uso inteligente de los recursos aleatorios que encuentras en una ejecución determinada, Wizard of Legend pone más énfasis en el juego de acción basado en habilidades. Al usar hábilmente tus hechizos y movimientos, puedes crear poderosos combos y deslumbrar a los enemigos con un aluvión de ataques cuerpo a cuerpo, magia a distancia y carreras. Los movimientos rápidos y fluidos de tu personaje y los combos basados ​​en el tiempo hacen que Wizard of Legend se sienta como los juegos de rol de acción clásicos de antaño: un cambio bienvenido del ritmo generalmente más lento de juegos similares generados por procedimientos.

Encontrar y aprender nueva magia arcana dentro y fuera de las mazmorras también puede afectar tu juego. Es posible que hayas elegido un hechizo realmente genial y poderoso, pero es prácticamente inútil a menos que aprendas a usarlo bien junto con tus otras habilidades. El proceso de experimentar con las combinaciones mágicas que adquieres, y aumentar su potencia con varios artefactos, te permite adaptar el estilo de juego de tu lanzador para que se adapte a tus puntos fuertes. Simplemente no te apegues demasiado a los hechizos y elementos que encuentres en las mazmorras; la mayoría de estos no te los llevarás a casa después de la muerte.

En tu camino a través de las Pruebas del Caos, encontrarás una variedad de obstáculos, enemigos, puntos de interés y tesoros repartidos por las catacumbas. Derrotar enemigos y recolectar cofres del tesoro produce oro y gemas; El oro se puede usar para comprar bienes y servicios en la mazmorra, mientras que las gemas permanecen contigo incluso si eres derrotado, lo que te permite comprar nuevos hechizos, ropa y artefactos en el área comercial antes de una nueva partida. Solo los bienes comprados fuera de la mazmorra son permanentes, con algunas raras y valiosas excepciones, lo que hace que la búsqueda y recolección de gemas sea una parte importante de la exploración. Sin embargo, eso no hace que el oro sea inútil, ya que puedes usarlo para comprar mejoras temporales, restaurar la salud y hechizos adicionales y poderosos. Sí, pierdes todas las cosas que compraste con oro cuando mueres, pero estas habilidades y artículos pueden ayudar a que una carrera dure mucho más, lo que significa más botín permanente potencial a largo plazo. Nunca se siente como un contratiempo serio cuando una carrera sale mal; Simplemente compras algunas golosinas, practicas tus nuevos arcanos y vuelves al juego.

Es muy divertido, pero hay algunas molestias. Los ambientes son anodinos y carecen de variedad visual, y en algunos casos es difícil distinguir las cosas debido a los colores utilizados y la falta de detalles. El diálogo, por escaso que sea, también parece que se esfuerza demasiado, especialmente cuando se trata de juegos de palabras pésimos. También es un juego implacable para los novatos, ya que los enemigos son implacables desde el principio, lo que hace que la curva de aprendizaje sea pronunciada. Pero no importa lo bueno que seas, a veces terminas con una pelea realmente aterradora e inevitable en una habitación llena de peligros y tirachinas de proyectiles que se siente como si estuviera ahí para arruinar tu carrera. Si bien la aleatoriedad en Wizard of Legend se siente menos como un factor que mata la carrera que en otros juegos de su tipo, sabrás cuándo su RNG decide que no le gustas.

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Con un amigo, sin embargo, se vuelve más fácil. Puedes jugar con un amigo en modo cooperativo local, donde ambos comparten un grupo común de elementos permanentes y arcanos que han recopilado de todas sus carreras hasta ese momento. Con dos jugadores, los encuentros con enemigos más difíciles y los desafíos combinados se sienten menos abrumadores, y un generoso sistema de reactivación que implica recolectar energía de los enemigos derrotados permite que un jugador caído vuelva a la acción con bastante facilidad. Sin embargo, un gran defecto es que ambos jugadores tienen que ocupar el mismo cuadrante de la pantalla, lo que lleva a restricciones de movimiento en ciertas situaciones, por ejemplo, cuando un jugador está trabajando en usar ataques cuerpo a cuerpo mientras el otro está tratando de moverse para establecer habilidades avanzadas. Hubiera sido bueno darle a la cámara la capacidad de alejarse en estas situaciones. (Además, al momento de escribir este artículo, solo puede cooperar localmente con Joy-Cons en el Switch, así que olvídese de usar ese Pro Controller cuando su amigo se haya ido).

En general, sin embargo, hay mucho que amar de Wizard of Legend. Aunque hay algunos problemas, el ciclo de explorar, descubrir, fallar, aprender y volver a explorar mantendrá alta tu determinación para vencer las Pruebas del Caos. Wizard of Legend puede no parecer mucho en la superficie, pero hay algo de buena magia debajo.

Pedro Perez

Pedro Perez

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