Revisión de Wing Commander IV – OKJuegos

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Así que finalmente ha llegado el momento. El cuarto y más intensivo en video de la serie Wing Commander ha llegado a PlayStation. Es una pena que haya tardado unos dos años en llegar aquí. Si bien Wing Commander IV tiene una historia excelente y una jugabilidad sólida, el retraso en su lanzamiento debería significar que casi cualquier jugador interesado en el juego probablemente ya lo haya jugado en PC. ¿Pero para los que no?

La historia de Wing Commander IV es una de las mejores jamás compiladas para un videojuego. Mark Hamill (de Corvette Summer y The Guyver) interpreta al coronel Blair, un piloto de combate retirado que acaba de ser reclutado por la fuerza para el servicio activo, esta vez para luchar (o no) contra una banda rebelde llamada Border Worlders. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, Blair también tiene que renovar su relación con su compañero psicótico Maniac, interpretado por el siempre entretenido Tom Wilson (de That Darn Cat y Camp Nowhere). Hamill y Wilson, junto con varios actores de personajes (incluidos John Rhys-Davies y Malcolm McDowell) interpretan sus escenas con sorprendente realismo y gracia, especialmente para un videojuego, e incluso aquellos que odian las secuencias de FMV en sus juegos probablemente se sorprenderán de Déjese cautivar por las imágenes. Si bien es casi imposible describir los detalles sin arruinar la trama, basta con decir que Wing Commander IV ofrece el tipo de actuación y escritura que podría ganar a la cinematografía de videojuegos el mismo respeto que merecen los largometrajes.

Si bien no es trascendental, la jugabilidad de Wing Commander IV sigue siendo bastante sólida, sorprendente si se tiene en cuenta que se basa en un motor que ya tiene algunos años. Como en las partes anteriores de la serie, pasarás la mayor parte del tiempo patrullando, moviéndote de un punto de referencia a otro, aniquilando a cualquier enemigo que encuentres en el camino. A medida que avanza en su juego, obtendrá acceso a una variedad de naves que van desde el simple Hellcat V hasta el increíblemente poderoso Banshee. Las misiones están bien equilibradas y se vuelven cada vez más difíciles a medida que avanza el juego. Básicamente, el juego es como su contraparte de PC en todos los sentidos, excepto por una cosa: los controles.

Wing Commander IV simplemente no fue diseñado para un joypad de PlayStation. Sin unas dos semanas de práctica, cada pequeña presión sobre el D-pad hará que su nave se salga de control. Incluso con un poco de habilidad desarrollada, a menudo es imposible perfeccionar su curso. Si bien el juego aún se puede ganar, definitivamente se necesita mucho más tiempo para dominar las habilidades requeridas y lo más probable es que te frustre tanto que grites más de una vez. La solución a este pequeño problema fue utilizar el joystick analógico de Sony, un controlador que no estará disponible en Estados Unidos hasta agosto. Si bien los controles de esta joya tardan un poco en acostumbrarse, una vez que domines los conceptos básicos, ¿cómo hubieras jugado el juego sin él?

En última instancia, Wing Commander IV es un juego que todo fanático de la acción o la aventura debería comprar por su brillante historia y su probada jugabilidad. Aún así, si es propenso a la frustración y los episodios psicóticos al jugar un juego que no está bien controlado, es posible que desee comprar un barril de Thorazine antes de cargarlo.

Pedro Perez

Pedro Perez

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