Revisión de Thousand Arms – OKJuegos

Revisión de Thousand Arms – OKJuegos
Pedro Perez
4 minutos
Revisión de Thousand Arms – OKJuegos

Thousand Arms es la historia de Meis Triumph, descendiente del venerable clan Triumph: señores supremos de la ciudad de Kant y herreros fantasmas durante siete generaciones. Un día, los acólitos oscuros atacan la aldea dormida y Meis es expulsado de su hogar ancestral. Tan pronto como llega a la capital, Boyzby, conoce a Sodina, una joven cuyo hermano Jyabil resulta ser un maestro herrero de fantasmas. Jyabil toma a Meis como aprendiz, pero los Acólitos Oscuros también tienen a Boyzby en la mira … así es como se desarrolla la historia.

Thousand Arms es un juego de rol, y tiene todos los adornos estándar de uno: una vez que hayas jugado un juego del género, Thousand Arms debería ser instantáneamente accesible. Red Company, el desarrollador, ha existido durante años y ha generado muchos títulos inmensamente populares, por ejemplo, Sega’s Sakura Wars, que desafortunadamente no se lanzaron en los Estados Unidos. La experiencia de la empresa muestra; nada es incómodo ni está fuera de lugar, y todo fluye.

Lo que hace único a Thousand Arms es el sistema de masterización, en el que utilizas tus poderes como herrero fantasma para reforzar las armas de tu grupo y darles poder y hechizos. ¿De dónde sacas este poder místico? Ser un herrero fantasma es difícil; Además de los puntos maestros que usa para remodelar el metal, necesitará el apoyo de una niña para obtener sus resultados. Aquí es donde entran los elementos de citas de este juego.

Bueno, los juegos de citas no han sido históricamente bien recibidos en los EE. UU. Eso no es del todo correcto; en realidad nunca tuvieron la oportunidad. Habla con una selección aleatoria de personas y escucharás risitas burlonas o devoción fanática. Ambos extremos son bastante ridículos: las escenas de citas pueden parecer el último refugio de los socialmente ineptos, pero son solo un lado alegre del principal impulso del juego: la búsqueda de RPG probada por el tiempo. Ofrecen un grato respiro de salvar el mundo. El formato es el siguiente: Sodina o quien le esté haciendo una pregunta a Meis y tienes que elegir una de dos opciones como respuesta. Evidentemente, el objetivo es complacerla. Si la cita va bien, tu factor de intimidad crece en un punto y, con él, también lo hace tu capacidad de forja. Además de las «citas» habituales, puedes jugar minijuegos con una chica que mejorarán tus estadísticas. El ataque de cocina de Sodina básicamente juega como el viejo juego de Simon-hit-the-colours-lights. También hay una tienda en cada pueblo que vende regalos para niñas, con los mejores obsequios escondidos en los profundos rincones y recovecos de las mazmorras. Los gráficos son geniales. Todo es poligonal excepto tus personajes, que son sprites. Esto también se aplica a las batallas. El nivel artístico es bastante alto: las casas de las ciudades están llenas de diversos elementos y decoraciones, y los mapas de texturas son detallados y variados. Tus sprites de ciudad / mazmorra son pequeños, súper deformados y generalmente divertidos, pero en combate te tratan con personajes de tamaño completo que parecen haber salido de una celda de anime. También hay algunos valores justo de mercado de alta calidad que son una mezcla de fondos generados por computadora y personajes de anime.

El juego tiene una presentación muy humorística y un montón de ilustraciones de cel: cada vez que ocurre una escena de significado, la cámara hace una panorámica para obtener un primer plano de los personajes en un estilo anime completamente dibujado a mano. También hay muchas voces en off extremadamente bien hechas en el juego: Sodina y Meis en particular están llenas de emoción y llevan muy bien el peso de sus líneas. Las escenas de citas son extremadamente divertidas, y gran parte de ellas tienen que ver con las reacciones de Sodina, que pueden ir desde el amor hasta el disgusto; siempre es muy obvio cómo se siente.

Uno de los aspectos más importantes de un juego de rol es el sistema de combate; después de todo, pasará mucho tiempo haciéndolo. Las batallas de los Mil Brazos te resultarán familiares, pero son un poco extrañas. Es más fácil compararlos con otros juegos: contienen elementos del sistema LMB de Namco (la serie Tales), ya que todos tus personajes son personajes de anime planos sobre un fondo 3D. Son como el sistema ATB (Final Fantasy) de Square en el que una pantalla en tiempo real controla el tiempo de los ataques y no hay ningún elemento de acción. Lo más extraño tiene que ser que el personaje de primera línea (tanto en grupos enemigos como de jugadores) es el único que puede realizar cualquier tipo de movimiento ofensivo, ya sea un ataque físico o un hechizo. Lo único que pueden hacer los personajes de la última fila es lanzar hechizos de ayuda y usar elementos. De vez en cuando te animarán o se burlarán de los enemigos, lo que tendrá un efecto menor en las estadísticas. Este es posiblemente el único juego en el que estos elementos de «encanto de botella» son extremadamente útiles.

El juego tiene una fuerte estética de anime, a veces lindo, a veces loco y definitivamente atractivo. Los enemigos son francamente absurdos y, en general, vale la pena reír. También lo son los diálogos, aunque, como ocurre con el género, en cualquier momento pueden intervenir altos niveles de dramatismo. Atlus definitivamente tiene un gran juego bajo la manga aquí: la combinación de sólidas misiones de rol, gráficos, diálogo, sincronización y ambiente realmente lleva este juego más allá de los límites de estándar a especial. Los fanáticos del anime de juegos se divertirán mucho con él, y es el primer ejemplo de la vida real de una simulación de citas decente en los EE. UU. Todos los fanáticos de los juegos de rol a los que les gusten las situaciones divertidas, los personajes animados (en el doble sentido de la palabra) y el juego desafiante disfrutarán de este título. Especialmente los fanáticos de Lunar deberían ver esto. Dado que los juegos de rol ya no son tan raros, los buenos se destacan aún más. Con suerte, Thousand Arms no se verá socavado por la inundación del cuarto trimestre.

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