Revisión de Star Wars Jedi: Fallen Order – Me siento bien al respecto

Revisión de Star Wars Jedi: Fallen Order – Me siento bien al respecto

Los juegos de Star Wars a menudo se sienten alienados de la franquicia que los generó. Los videojuegos se han vuelto muy buenos para capturar la estética de Star Wars: los fríos ángulos metálicos de la arquitectura imperial, el poderoso zumbido de un sable de luz, el crujido eléctrico de un rayo láser que golpea el objetivo, pero pueden tener dificultades para llegar debajo de la superficie. Es el raro juego de Star Wars que va más allá de la apariencia de Star Wars para explorar de qué se trata realmente Star Wars.

Star Wars Jedi: Fallen Order, el juego más nuevo en canon, es una de las mejores ofertas, especialmente porque intenta mirar más allá de las trampas de Star Wars. No es solo otra fantasía de la Fuerza Jedi, aunque usar la Fuerza con habilidad y determinación te hará sentir poderoso. Al igual que los mejores juegos de Star Wars, es uno que complementa las ideas de las películas y otros materiales, explorando nuevos rincones de la galaxia mientras se mantiene enfocado en los temas centrales de la franquicia: conocerte a ti mismo, luchar contra tu oscuridad y desafiar las probabilidades con la ayuda de Friends. .

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Reproduciendo Star Wars Jedi: Fallen Order Video Review

La amistad siempre ha sido una de las principales fuerzas impulsoras de Star Wars, particularmente en la trilogía cinematográfica original, y es el núcleo de lo que hace que Jedi: Fallen Order funcione tanto en la historia como en el juego. La relación principal del juego es entre Cal Kestis, un padawan Jedi que se esconde después de la Purga Jedi en Revenge of the Sith, y BD-1, un droide al que el Maestro Jedi le confió previamente una misión secreta. Una vez que Cal y BD-1 se conocen, se vuelven inseparables y trabajan juntos como socios para resolver acertijos en ruinas olvidadas, navegar en entornos alienígenas y luchar contra el Imperio.

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La pareja trabaja durante todo el juego para completar una búsqueda del tesoro creada por el último compañero de BD, Master Cordova. Antes de desaparecer, Cordova encerró una lista de niños sensibles a la Fuerza en toda la galaxia que podrían usarse para revivir la Orden Jedi destrozada y desafiar al Imperio. Dejó pistas sobre cómo recuperar esta lista escondida en BD, lo que llevó a Cal y al droide a viajar a diferentes mundos para seguir los pasos de Cordova y desbloquear los recuerdos encriptados de BD.

Funcionalmente, BD es el compañero constante de Cal cuando cabalga sobre los lomos de los Jedi, y Cal habla regularmente con el droide mientras exploran los planetas de Fallen Order. BD también realiza varias funciones de apoyo en el juego. Lo que es más importante, BD proporciona a Cal “estimulantes” que le permiten curarse a sí mismo en medio del combate a menudo opresivo de Fallen Order. También puede actuar como una tirolesa, abrir puertas y piratear a ciertos enemigos droides para cambiar el rumbo de la batalla. BD es una pieza tan particular de una pelea o rompecabezas que siempre eres consciente de su presencia y ayuda, pero son las interacciones constantes de Cal con el pequeño droide lo que realmente construye su relación.

Definitivamente necesitas la ayuda de BD y las mejoras que encuentres para él a lo largo de tu viaje, porque Fallen Order puede ser un castigo. Destaca una serie de ideas de juego directamente del género Soulsborne; Los enemigos a menudo son rudos y pueden causar mucho daño si eres complaciente, ya sean soldados de asalto imperiales disparando o ratas de dos pies de altura que saltan de las cuevas para morder la garganta de Cal. Luchar no se trata solo de aplastar a todos con tu sable de luz, sino que también se basa en gran medida en el bloqueo y las paradas cuidadosamente programadas si quieres mantenerte con vida incluso contra los enemigos más comunes. Tú y tus enemigos también debéis gestionar un medidor de resistencia, que dicta cuántos golpes podéis parar antes de vacilar, añadiendo un elemento estratégico a los duelos. Para ganar una pelea, debes agotar la resistencia de un enemigo mientras bloqueas, paras y esquivas para enfrentarte a la tuya. Dado que cada golpe que recibes puede ser devastador, el combate se convierte en un ejercicio intelectual emocionante en casi todos los casos. Pasarás mucho tiempo no solo perfeccionando tus habilidades de parada, sino también tomando decisiones rápidas en el campo de batalla, como aislar enemigos peligrosos o usar tus poderes de la Fuerza para igualar las probabilidades.

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Solo puedes curarte de un número limitado de Stims o descansando en puntos de meditación regulares, similares a las hogueras de Dark Souls, y usarlos revivirá a todos los enemigos en el área, por lo que es aún más importante tener uno para ser un luchador inteligente. Matar enemigos y encontrar Gathering Nets te otorga experiencia, que se acumula en puntos de habilidad que puedes gastar en nuevas habilidades para Cal. Pero morir cuesta toda la experiencia que has ganado desde tu último punto de habilidad a menos que puedas encontrar y dañar al enemigo que te derrotó.

Aunque los elementos de Fallen Order Souls son similares (probablemente sea lo más parecido a Sekiro: Shadows Die Twice), es mucho menos brutal que los juegos de From Software en la mayoría de los niveles de dificultad. Fallen Order podría considerarse Soulsborne-lite, utilizando los mismos elementos pero con un efecto diferente. Es difícil, incluso frustrante a veces, pero no tanto como los juegos en los que se inspira. Ese equilibrio logra algo que se siente esencial para la identidad de Fallen Order: te convierte en un poderoso Caballero Jedi sin convertirte en un superhéroe imparable con poder. Recuperar los poderes Jedi (y obligarte a desbloquearlos mientras avanzas en la historia y lidias con el pasado de Cal) hace que la versión del universo de Star Wars de Fallen Order se sienta sólida y creíble, un lugar donde los humanos realmente podrían vivir.

Su falta de poder abrumador también ayuda a que el Imperio que se avecina sea una amenaza desalentadora, incluso cuando los soldados individuales desafían cómicamente su propia ineptitud en casi todas las batallas. Cal pasa todo el juego perseguido por la Inquisición, un subgrupo de las fuerzas del Imperio encargado específicamente de aniquilar a los Jedi. Con cada pelea potencialmente mortal, encontrarse con los Purge Troopers especialmente entrenados del juego es siempre un evento, y te ves obligado a probar no solo tus habilidades con el sable de luz y el tiempo, sino todas las habilidades a tu disposición para salir con vida.

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El resto del juego a menudo tiene que ver con trepar por el entorno y resolver acertijos, similar a Tomb Raider, God of War o Prince of Persia: The Sands of Time. Navegar por el mundo se trata tanto de usar tus habilidades de observación y resolución de problemas como de tus herramientas de poder. El diseño de mapa inspirado en Souls de Respawn te permite explorar fuera de los caminos trillados sin perderte realmente, y cada planeta está ricamente ejecutado y es fascinante explorarlo. Los sinuosos caminos te alientan a deambular y visitar los diferentes entornos de cada planeta para ver lo que puedes descubrir, y Fallen Order siempre se asegura de dejarte con una pequeña historia, un artículo cosmético o incluso una pelea opcional con un minijefe como recompensa.

Cuando estés en planetas entre misiones, pasa tiempo con los otros dos personajes principales de Fallen Order, Cere y Greez. Son la pareja que logra salvar a Cal en las primeras horas del juego cuando el Imperio descubre su naturaleza Jedi, y lo envían en una búsqueda para encontrar la lista de Sensible a la Fuerza antes de que los Inquisidores los pongan en manos para conseguirlo. Aunque la historia es un poco accidentada al principio, ya que Cal se lanza directamente a la búsqueda con poca guía o explicación, la historia de Fallen Order continúa aproximadamente a la mitad cuando sus relaciones con BD, Cere y Greez realmente comienzan a desarrollarse. Una vez que Fallen Order comienza a invertir en la dinámica interpersonal de su elenco y en profundizar las amistades, realmente da un paso adelante, y su búsqueda se siente menos como un conjunto elaborado de misiones para recuperar un MacGuffin y más como una adición esencial a la saga en curso de Star Wars.

Sin embargo, Fallen Order tarda un poco en llegar. Los primeros planetas son un poco aburridos, se apresuran a llevar a Cal en su búsqueda por la galaxia sin darse cuenta de por qué realmente debería importarte. Hasta que comience a hacer clic más adelante en el juego a medida que desbloqueas más poderes de la Fuerza, el combate puede ser tedioso, especialmente en ciertas peleas de jefes o cuellos de botella cuando tu último punto de meditación está a cierta distancia y tienes que luchar en las mismas partes del mapa una y otra vez. otra vez. Y aunque parar es una parte integral del juego, en las dificultades más altas, el tiempo puede parecer quisquilloso y poco fiable.

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Al juego también le encanta lanzarte un puñado de enemigos a la vez, lo que puede ser abrumador, y el combate contra enemigos de nivel inferior está configurado de tal manera que en muchos casos estarás atrapado en animaciones de finalización. En lugar de hacerte sentir como un guerrero genial y bien entrenado, por lo general te dejan expuesto a que un imbécil imperial se acerque a ti con una porra eléctrica y te golpee en la cabeza. Solo después de tener suficientes poderes de la Fuerza para controlar efectivamente a la multitud, estos momentos se vuelven más emocionantes que irritantes. Pero a lo largo del juego, siempre hay ocasiones en las que un oponente que no podías ver debido al sistema de puntería ajustado del juego recibe un golpe bajo, lo que te obliga a volver a jugar una parte completa de sus grandes mapas entrelazados.

Pero especialmente a medida que pasa el tiempo, Fallen Order se convertirá quizás en la representación más fuerte de lo que realmente debería ser jugar como un Caballero Jedi. Es cierto que Fallen Order toma mucho de otros juegos de acción, pero estos elementos funcionan en conjunto con el diseño de ambiente y combate de Respawn y una historia que encuentra a la humanidad en la Fuerza y ​​sus personajes para refinar lo que el mundo de Star Wars merece visitar una y otra vez. . A pesar de algunas asperezas, Fallen Order es una de las adiciones de juego más convincentes a la franquicia de Star Wars en años.

Pedro Perez

Pedro Perez

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