Revisión de Rise of Venice – OKJuegos

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Ya sea que esté haciendo cola el Black Friday o paseando por los puestos de un mercado de pulgas, no tengo ningún problema en trabajar duro para conseguir un buen trato. Pero Rise of Venice me llevó un poco más lejos de lo que quería. Durante esta simulación de negociación sobre la vida como comerciante veneciano en la decimoquinta televisión de precio reducido. La escasa ayuda en el juego y la documentación manual dificultan la navegación por el sistema de comercio en las primeras horas del juego, lo que a su vez dificulta apreciar las cosas buenas que el juego tiene para ofrecer en la curva de aprendizaje descendente. Este es un juego que requiere mucho por adelantado, pero que se amortiza con el tiempo, siempre y cuando seas paciente con los deberes en línea y la experimentación en el juego.

Rise of Venice es una continuación de los esfuerzos comerciales anteriores del desarrollador Gaming Minds Port Royale 3 y Patrician IV. En la campaña para un jugador, asumes el papel de un comerciante veneciano a mediados del siglo XV. Al comienzo del juego, la descendencia mayor de su familia comercial finalmente sale de este caparazón mortal y lo deja con un barco y el sueño de transportar madera, uvas, miel y otros bienes de un puerto a otro en alrededor de dos docenas de ciudades. por el Mediterráneo. Si desea hacer olas en la bodega sin una historia, puede optar por el juego libre estilo sandbox o el partido de marcador más orientado a la misión en el que se enfrenta a objetivos de victoria establecidos, como hacer un número específico de negocios o un uno específico Para hacer una cantidad en efectivo. También se ofrecen juegos multijugador local y en línea, así como juegos de puntuación, aunque buena suerte flotando a través de ellos en busca de un juego en los servidores que también podría tener el equivalente digital de Tumbleweed.

El mar Mediterráneo aparentemente era un lugar bastante concurrido alrededor de 1455.El mar Mediterráneo aparentemente era un lugar bastante concurrido alrededor de 1455.

La idea básica es lo que cabría esperar. Tu objetivo es comprar barato y vender caro. Obtener ganancias mientras realiza todas las operaciones manualmente es muy fácil. Hay descensos fáciles arriba y abajo de la bota italiana, fruta y cerámica y cosas por el estilo para moverse por mucho dinero. Incluso más tarde, cuando las cosas se vuelven más complejas, los mercados ofrecen un amplio margen de maniobra para ganar mucho dinero. Las diferentes regiones tienen diferentes especialidades, por lo que puede enviar productos exóticos como especias al oeste de las ciudades de Levante, transportar vino de sur a norte, etc. La única complicación es pagar licencias comerciales anticipadas en ciudades neutrales o aliadas, o sobornar para ingresar a las filas de rivales al servicio del principal enemigo de Venecia, Génova.

Sin embargo, las cosas se complican rápidamente. Después de contratar algunos convoyes y verse obligado a ganar monedas importantes para seguir ascendiendo en la escala social en Venecia (el dinero y cosas como el atasco y el número de marineros contratados se utilizan para calcular su rango, por encima del Senado está votando a casa), es imposible actuar manualmente. Por lo tanto, debe configurar rutas comerciales que compren y vendan productos automáticamente en puertos de escala específicos. Eso no es fácil, al menos al principio. Si bien la campaña lo lleva a través de algunos mecanismos comerciales, no revela casi nada sobre las complejidades de la automatización de rutas comerciales. El manual es igualmente contundente, con poco espacio para las rutas comerciales, aunque son el núcleo del juego. Tuve que desplazarme por los foros tanto en Steam como en el editor Kalypso para obtener consejos sobre cómo configurar rutas comerciales, y luego experimentar dentro del juego para que funcionen de manera efectiva.

Es una pena que Rise of Venice sea difícil de calentar al principio, ya que hay muchas cosas que me gustan cuando dejas atrás las primeras frustraciones de la construcción de rutas comerciales.

Me tomó un tiempo negociar seriamente antes de darme cuenta. Pasé mucho tiempo jugando con la fila de controles deslizantes y botones que controlan cada elemento individualmente, estableciendo diferentes márgenes de compra y venta y luego observando las rutas en acción para ver si eran rentables o no. Sin embargo, una vez que lo entendí, fue fácil establecer rutas con márgenes de compra y venta que me permitieron acumular cantidades de dinero aparentemente ilimitadas.

Aun así, no debería ser tan difícil llegar a este punto. Debería poder simplemente hacer clic en algunos botones para decirle a los capitanes de su convoy comercial que, por ejemplo, naveguen automáticamente entre Venecia y sus vecinas Ragusa, Zara y Durazzo cuando se trata de todos los bienes que las ciudades necesitan tener al alcance de la mano. Los obstáculos iniciales sin duda desanimarán a la gente por pura frustración, y es completamente innecesario. Según las publicaciones del foro, no soy el único tonto que inicialmente luchó con este aspecto clave del juego. Un tutorial más detallado que repase cómo funciona todo el sistema comercial sería de gran ayuda.

Configurar rutas de comercio automatizadas es la parte más difícil del juego, aunque comerciar con dinero es muy sencillo una vez que comienzas.Configurar rutas de comercio automatizadas es la parte más difícil del juego, aunque comerciar con dinero es muy sencillo una vez que comienzas.

Es una pena que Rise of Venice sea difícil de calentar al principio, ya que hay muchas cosas que me gustan cuando dejas atrás las frustraciones iniciales de construir rutas comerciales. El juego contiene un nivel político interesante. Los rivales en Venecia están tratando de sabotear casi todo lo que haces. Difunden rumores de que los puertos le han prohibido, arruinan su reputación, roban en sus almacenes y casi cualquier otra cosa engañosa para evitar que su negocio comercial gane dinero. Por supuesto, puede hacer los mismos trucos sucios siempre que tenga el dinero para contratar a los agentes necesarios para difundir calumnias o robar enemigos. También puedes emprender misiones para ganarte el favor de los concejales.

El juego incluso tiene un mecanismo ingenioso que te permite jugar a la política, ya que no puedes subir de rango sin ganar votos en el Senado. Si no logra aniquilar a los enemigos y engrasar las palmas, podrá alcanzar los niveles necesarios para controlar la gran cantidad de convoyes y acceder a todos los bienes comercializados (los 22 elementos del juego, desde materias primas hasta productos terminados como ropa y vidrio, se desbloquean con un rango creciente). El único inconveniente es que las rutas comerciales son tan fáciles de ganar dinero que simplemente puede sobornarse a sí mismo para ganar los votos del consejo sin perder el tiempo con los hechos sucios mencionados anteriormente. No es tan satisfactorio, pero es más fácil repartir dinero que aceptar misiones o pagar agentes para probar trucos de reputación que pueden o no tener éxito.

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Hay más que solo negociar. Las ciudades se construyen con almacenes que aceleran las rutas comerciales; varias instalaciones de producción que puede utilizar para elaborar artículos como sal, aceites y frutas; y vivienda para tus trabajadores. El dinero comercial grande llega después de que usted mismo comienza a producir artículos para la venta en lugar de depender de terceros. Las ciudades ofrecen misiones regulares durante la campaña. Estos deberes generalmente implican mover más mercancías, aunque algunos trabajos implican peleas y varias tareas de ir a buscar, pero enfocan sus deberes junto con el comercio libre. También se le asignarán tareas aleatorias que mantienen la trama en movimiento, como trabajar con espías y desarrollar intrigas continuas con el rival genovés. Sin embargo, algunas de estas tareas pueden resultar tediosas y tediosas. Hay demasiadas misiones de combate irritantes e incluso una búsqueda del tesoro temprana en la que buscas pequeñas boyas en el mapa que marcan la ubicación de los fragmentos de un mapa del tesoro.

Hablando de combate, es una amenaza que enfrentar mientras construyes tu imperio marítimo. Desafortunadamente, este es el aspecto menos pensado del diseño de juegos. Las batallas navales son caóticas y tontas, con barcos esencialmente girando en círculos y disparando cañones hasta que un lado u otro finalmente se hunde. La velocidad es otro problema, ya que los barcos se mueven más como motos de agua que como majestuosos bergantines renacentistas. Apenas pueden pensar, y mucho menos desarrollar estrategias, durante las batallas. La chatarra se puede simular, pero la campaña te obliga a luchar manualmente de forma regular. Tienes que abordar barcos enemigos y, a veces, derrotar a un convoy enemigo tras otro en batallas angustiantes. La única ventaja del combate es cómo la amenaza te obliga a elaborar estrategias. Sabiendo que podría ser atacado por piratas en cualquier momento, deberá prepararse configurando convoyes con escoltas, colocando cañones para hundir a los villanos y agregando marineros adicionales con machete y pistolas para lidiar con los grupos de abordaje.

Rise of Venice llama la atención, especialmente para una hoja de cálculo en alta mar. Aquí hay mucha atmósfera, principalmente debido a las olas que brillan con la luz del sol reflejada. Sin embargo, todo parece más una postal de lo que cabría esperar de un entorno mediterráneo, con todas las imágenes soleadas que te hacen sentir como si estuvieras en el Caribe. El ambiente feliz hace que todo el juego sea más acogedor. Las ciudades también están muy ocupadas, con gente caminando por todas partes (incluso si la escala se parece más a pueblos que a los auténticos castillos bulliciosos de la Europa del Renacimiento). El juego también es más fácil de navegar que sus predecesores Port Royale 3 y Patrician IV. Ahora todo tiene lugar en la misma pantalla del mapa principal. Para conocer de cerca una ciudad, todo lo que tiene que hacer es acercar la imagen muy de cerca en lugar de cambiar a otra vista. Esto acelera el ritmo y hace que el juego se sienta más orgánico, con casi todo a mano. Sin el sistema de comercio automatizado demasiado complicado, la interfaz sería ideal.

En Venecia, los dedos se cruzan pronto cuando las familias rivales comienzan a verte como una amenaza para sus márgenes de ganancia. El soborno es tu mejor amigo.En Venecia, los dedos se cruzan pronto cuando las familias rivales comienzan a verte como una amenaza para sus márgenes de ganancia. El soborno es tu mejor amigo.

Los efectos de audio también acentúan el ambiente náutico. Estás rodeado de olas rompiendo en todo momento. Las campanas suenan cuando ingresas a un puerto. A lo lejos, las gaviotas gritan. A tu alrededor hay un fondo de sonidos increíblemente amplio, que da la impresión de que el sonido de mal humor de estas gaviotas proviene de la habitación contigua y no del altavoz de tu escritorio. La música es igualmente impresionante, principalmente por las notas perdidas que toca. No hay nada particularmente náutico en la banda sonora, aunque los cuernos solitarios y los tambores resonantes evocan la majestuosidad algo deprimente de una vida en el mar.

Mantén el rumbo y sacarás mucho provecho de Rise of Venice. Eso no excusa la mala primera impresión que causan las confusas rutas comerciales, pero este es uno de esos juegos que recompensa a los jugadores pacientes. Estén atentos y tal vez el próximo Black Friday aprenda algunas cosas sobre cómo obtener un trato para usted. Está bien, no lo harás. Pero aprenderá a vender especias exóticas en el Mediterráneo del siglo XV.

Pedro Perez

Pedro Perez

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