Revisión de la compañía de las Indias Orientales – OKJuegos

Revisión de la compañía de las Indias Orientales – OKJuegos

East India Company es un juego de estrategia mercantilista en tiempo real ambientado en los albores de la era del comercio mundial. Como gobernador de una de las principales corporaciones de las Indias Orientales de Europa, debe competir contra otros por el dominio en los lucrativos mercados de África, Medio Oriente y especialmente India. Como comandante de una armada privada que incluye barcos mercantes y militares, no se detendrá ante nada para obtener ganancias. Esto incluye capturar ciudades portuarias nativas, hundir las flotas de compañías rivales y forjar alianzas para librar una guerra total. El éxito de East India Company se basa en gran medida en una sólida planificación financiera, crecimiento medido e innumerables cargamentos de lujos exóticos. Además, deberás dirigir personalmente cada batalla naval, utilizando el modo “táctico” para resolver las batallas de barco a barco, que, por desgracia, son el elemento más débil y aburrido del juego EIC. Y, lamentablemente, la acción multijugador se limita a estas batallas mediocres. El modo de juego comercial, aunque no exento de defectos, es sólido y debería mantener entretenidos a muchos fanáticos del género; aquellos a los que les falte paciencia pueden encontrar las tediosas batallas tácticas iniciales menos divertidas que una tumba mojada.

EIC incluye una hora del día y un ciclo meteorológico; esta tormenta terminó mucho antes de la batalla.EIC incluye una hora del día y un ciclo meteorológico; esta tormenta terminó mucho antes de la batalla.

La Compañía de las Indias Orientales contiene cuatro campañas para un solo jugador que abarcan los años 1600 a 1750. Durante cada campaña, juegas como la Compañía de las Indias Orientales, una de las ocho naciones de Europa Occidental, todas las cuales han establecido históricamente tales compañías. La excepción a esto es el Sacro Imperio Romano Germánico, que se cree que fue incluido como representante de la efímera Sociedad Austriaca de Ostende. Sin embargo, aparte de las ubicaciones geográficas de sus puertos de origen, no existe una diferencia real entre las facciones. Estas ubicaciones podrían dar a Inglaterra y Portugal una ligera ventaja sobre los demás, ya que están en una buena posición para contener a sus rivales. Cada campaña utiliza el mismo mapa estratégico que cubre Europa, África y Asia hasta la India. La exclusión de China es un poco decepcionante, ya que podría ser divertido jugar durante el marco de tiempo de la Guerra del Opio. Sin embargo, quedan fuera productos controvertidos como el opio y los esclavos.

Pasarás la mayor parte de tu experiencia de un solo jugador en Vistas estratégicas y Vistas del puerto. Aquí construyes barcos y los organizas en flotas, compras y vendes bienes comerciales para obtener ganancias, conquistas puertos con marines y negocias con empresas extranjeras. Misiones como hundir una flota pirata, entregar un pedido especial de bienes o mejorar una instalación portuaria brindan variedad, pero la compra y venta de bienes seguirá siendo repetitiva. A pesar de la disponibilidad de informes detallados sobre los precios del té en su imperio, el juego comercial parece incompleto, ya que solo puede vender sus productos exóticos en una ciudad europea: su puerto de origen. Si inevitablemente se cansa de administrar las operaciones manualmente, puede configurar rutas comerciales automatizadas, pero desafortunadamente esto le quita la satisfacción que podría haber obtenido al maximizar las ganancias comprando, atesorando y vendiendo en el momento adecuado. Resulta que la verdadera clave para administrar un negocio exitoso no es microgestionar los intercambios, sino equilibrar los gastos en barcos, municiones y mejoras mientras se deja suficiente capital adicional para comprar cantidades masivas de especias, sedas y cosas por el estilo. Tenga cuidado: algunos gastos descuidados podrían arruinar su negocio. Otra consideración necesaria es la diplomacia. Si insultas lo suficiente a las otras empresas, tu fortuna terminará en el fondo del océano.

Aunque no tenía un gran bigote, el capitán Brill demostró ser un comandante prometedor.Aunque no tenía un gran bigote, el capitán Brill demostró ser un comandante prometedor.

La interfaz de la Compañía de las Indias Orientales funciona de manera competente a nivel estratégico, brindando fácil acceso a la ubicación y carga de sus barcos, artículos comerciales clave que se envían desde varios puertos, historial de precios detallado para cualquier cosa que haya vendido y mucho más. El mapa estratégico no es muy detallado, en su mayoría son áreas terrestres y oceánicas vacías, pero es claro y fácil de usar. La interfaz de vista de puerto, que usas para comprar y vender bienes, construir y organizar barcos y mejorar edificios, también funciona de manera efectiva, pero solo después de cambiar a puertos 2D en las opciones del juego. Los puertos 3D se ven muy bien y funcionan perfectamente, pero los tiempos de carga son absolutamente insoportables. La música en la vista del puerto es un buen toque, ya que alterna temas indios, africanos, árabes y europeos según la ubicación del puerto.

La parte más divertida del juego es también aquella en la que más te cansas: el modo táctico. Las hermosas olas, puestas de sol y tormentas eléctricas son notablemente pintorescas, mientras que los barcos (cañones, velas y tripulaciones) están deliciosamente detallados. Desafortunadamente, mirarás esas olas hasta que te marees mientras esperas que progrese el combate táctico en tiempo real. La capacidad de controlar directamente naves individuales mediante las teclas WASD es prometedora, pero no compensa la lentitud del combate. Si bien se requieren algunas tácticas, la paciencia es probablemente más importante para la victoria, y ya sea que dirija sus barcos con delicadeza en el modo de control directo o simplemente arroje descuidadamente cada barco al enemigo, su mayor enemigo será su propio aburrimiento. Primero, espera mientras te acercas a la nave enemiga. Una vez que lo active, espere mientras su tripulación recarga y dispara los cañones hasta que su enemigo esté plagado de agujeros. Todo esto sería perfectamente soportable si no fuera por lo que sucede a continuación. Justo cuando crees que estás a punto de ganar, el barco enemigo comienza a huir, y cuando lo alcanzas, los minutos parecen horas, incluso cuando el viento y la velocidad están a tu favor.

Las batallas tácticas no son tan emocionantes como parecen.Las batallas tácticas no son tan emocionantes como parecen.

Si te impacientas y atacas tan pronto como estés dentro del alcance, te quedarás aún más atrás y la nave enemiga finalmente escapará después de una persecución insoportablemente aburrida. Si decide que el combate táctico no es para usted, la resolución automática es su única otra opción, pero pronto dudará en usarlo, ya que siempre resulta en grandes pérdidas. Sin embargo, en el lado positivo, el combate táctico se vuelve mucho más divertido cuando comienzas a usar naves superiores de largo alcance con muchas armas. En la Gran Campaña, por ejemplo, si superas los primeros 30 años, puedes gobernar los mares con flotas de fragatas y barcos de línea que hacen que las batallas pasen volando en comparación con las balandras que tenías al principio.

Las batallas tácticas y las carreras comerciales ininterrumpidas recompensan a los comandantes de su flota con experiencia que les permite subir de nivel y adquirir numerosas habilidades útiles. Estos van desde velocidades de movimiento más rápidas hasta capacidad de carga adicional a un nivel estratégico. En el nivel táctico, puedes completar tareas como dañar la moral del enemigo y hacer reparaciones de emergencia en el casco. Los comandantes no solo te ayudan a mejorar y especializar tus flotas, sino que también agregan un poco de carácter a EIC. Aunque sus comentarios son relativamente generales, sus rostros cómplices y cansados ​​del mar, su amplia circunferencia y sus barbas sueltas son sorprendentemente simpáticos.

La Compañía de las Indias Orientales está en su mejor momento cuando puedes triunfar sobre las otras compañías y construir un imperio comercial poderoso y próspero. Es aún más decepcionante que no haya una campaña multijugador, solo batallas tácticas. Los diversos modos de red local/en línea son en su mayoría variaciones sobre el mismo tema de “hundir todos los barcos enemigos en el tiempo asignado” y sufren los mismos problemas que el modo para un jugador. El último barco flotante te pone al mando de un solo barco y se presta bien al control directo, pero las partidas a menudo terminan en empate después de que se acaba el tiempo. Aparentemente, el modo Dominio implica capturar boyas para ganar puntos, pero no pudimos completarlo debido a un problema recurrente de fallas en el escritorio. Si bien no hemos tenido otros problemas para jugar EIC en una red local, tampoco hemos tenido suerte para encontrar un juego en línea.

Tu puerto de origen es el único lugar donde puedes vender mercancías.Tu puerto de origen es el único lugar donde puedes vender mercancías.

La Compañía de las Indias Orientales no está a la altura de su potencial. En última instancia, si bien el aspecto estratégico del juego puede mantenerte ocupado por un tiempo, no es lo suficientemente fuerte como para respaldar el aspecto táctico. Cuando transportas mercancías de un lado a otro del mapa, quieres algo emocionante para romper con la rutina, y las batallas tácticas deberían cumplir ese rol. Sin embargo, su debilidad derriba toda la experiencia. Si la batalla en el mar hubiera ido tan bien como parece, la Compañía de las Indias Orientales podría haber disfrutado de una audiencia más amplia. Agregue la falta de una campaña multijugador y otros problemas molestos, y tiene un juego recomendado solo para entusiastas del comercio y observadores de barcos.

Pedro Perez

Pedro Perez

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