Revisión de Halo: Spartan Strike – OKJuegos

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Desde la batalla fundamental a bordo del UNSC Pillar of Autumn, la franquicia de Halo casi siempre ha sido un esfuerzo de equipo, aunque Master Chief hizo la mayor parte del trabajo pesado en la serie principal. Aquí es donde entran todos los spin-offs y novelas. Como secuela de Halo: Spartan Assault de Vanguard Games, Halo: Spartan Strike no es solo un spin-off, sino también un juego de disparos desde arriba que refuerza la noción de que Halo no tiene que limitarse a la perspectiva en primera persona. . Desde el punto de vista de la continuidad, Spartan Strike asume mayores riesgos que Spartan Assault, empleando represalias de Halo 2 y otorgando más tiempo de pantalla a los Prometheans, quienes solo fueron introducidos a la serie en Halo 4.

Las misiones de cinco minutos del tamaño de un bocado de Spartan Strike combinan bien con una historia sencilla que hace uso del dispositivo de trama Artifact of Doom. En este caso, el artefacto se llama Conducto, un dispositivo que actúa como una llave de portal Promethean. También es un término de ciencia ficción probado y verdadero, que se usó en Mass Effect, Dead Space y como el título de un juego de disparos en primera persona publicado por Sega. Durante gran parte de Spartan Strike, el Conducto se somete a un apretón de manos similar al fútbol entre el Cuerpo de Marines de la UNSC y la Alianza.

Spartan Strike nunca es monótono, gracias en parte a sus secciones de vehículos.Spartan Strike nunca es monótono, gracias en parte a sus secciones de vehículos.

Igualmente convincente es la oportunidad de volver a visitar áreas familiares de la serie principal. En Halo 2, Nueva Mombasa era un campo de batalla devastado por la guerra donde el Jefe Maestro era solo uno de los innumerables soldados encargados de repeler a la Alianza. La perspectiva visual realzada de Spartan Strike representa a New Mombasa como una metrópolis muy vertical. Mientras conduce un Spartan IV a través de un distrito comercial en primer plano, las tropas del UNSC resisten en un puente en el fondo, a cientos de metros de distancia. Aunque tu personaje de jugador funciona como un ejército de un solo hombre, nada resta valor a los logros implícitos de los soldados en las áreas circundantes. Por el contrario, el cambio de ubicación a Gamma Halo (también conocido como Instalación 03) es un entorno menos inmersivo, ya que es en gran medida una jungla genérica acentuada con la arquitectura Forerunner.

Los 15 años que Halo ha existido brindan tiempo más que suficiente para errores menores en la línea de tiempo y posibles reconexiones. Puede ser contradictorio ver a los Prometeos en un arco relacionado con Halo 2, pero eso no quita la satisfacción de dejarlos desmoronarse, especialmente cuando usan sus propias armas.

Las misiones de cinco minutos del tamaño de un bocado de Spartan Strike combinan bien con una historia sencilla centrada en el tropo del dispositivo de trama Artifact of Doom.

Al igual que los raperos en Phantasy Star Online y los mirlos en Bloodborne, los Halo Grunts son la encarnación de la ira de la serie, lo que hace que las muertes cuerpo a cuerpo con las culatas de los rifles sean aún más satisfactorias. Incluso sin la vista en primera persona, matar a corta distancia en Spartan Strike sacia la sed de sangre de esos molestos medianos. Al igual que en Spartan Assault, la transposición de enemigos familiares a una perspectiva de cámara superior funciona ya que las armas familiares se usan para matarlos. Uniendo la letalidad del rifle de francotirador con la velocidad de disparo del rifle de asalto, el rifle de batalla, como siempre, acaba con cualquier élite. Lo mismo ocurre con el arma montada en un jabalí que no sufre sobrecalentamiento.

Si has jugado a Spartan Assault (y deberías haberlo hecho si eres fanático del universo expandido de Halo), los objetivos de Spartan Strike te resultarán muy familiares. Una fase determinada tiene uno o una combinación de los siguientes objetivos: ir del punto A al punto B, destruir X objetos o sobrevivir X segundos. Nuevamente, estas son misiones cortas y la simplicidad de estas tareas funciona bien para Spartan Strike. Mantenerse firme en espacios reducidos ofrece una idea de cómo funcionaría un modo Fireflight como un tirador de dos mandos. Sean cuales sean tus objetivos, es la abundancia de Covenant y Prometheans lo que sirve como tejido conectivo del juego. Las probabilidades rara vez se sienten abrumadoras, pero todavía hay un montón de muertes. Los momentos emocionantes, como derrotar a las élites que manejan espadas de poder, a menudo hacen que los incentivos de puntaje alto sean una prioridad secundaria. Y con todos los marines de IA uniéndose a la refriega, es desconcertante que Spartan Strike carezca de multijugador, especialmente si fue uno de los grandes atractivos de Spartan Assault.

Hay muy pocas pausas prolongadas entre tiroteos.Hay muy pocas pausas prolongadas entre tiroteos.

Eso no quiere decir que Spartan Strike no tenga características. Los equipamientos personalizables, poco comunes en las campañas principales de Halo, te permiten emparejar el rifle de asalto con un lanzacohetes justo al frente. Agregue una habilidad de armadura como un campo de regeneración y tendrá un Spartan para rivalizar con el Chieftain. Están lo suficientemente bien fortificados como para acabar potencialmente con Spartan Strike sin morir. Además, existe el objetivo automático obligatorio, que no se puede desactivar en el menú de configuración. Al menos puedes contar con Halo Skulls para darle una oportunidad a Alliance y Prometheans. Ya sea que le falte armadura o que tenga poca munición, hay algo para subir la apuesta. Como es habitual, el uso de calaveras no es un ejercicio puramente masoquista; La recompensa coquetea con el riesgo ya que XP se multiplica por Skulls.

XP es el núcleo jugoso de los incentivos de repetición de Spartan Strike. Es la moneda para comprar armas opcionales como el Spartan Laser o el Sniper Rifle. Estas armas contribuyen en gran medida a completar los objetivos de Assault Ops, tareas puramente no obligatorias que brindan más XP, derechos de fanfarronear y progreso hacia algunos logros. Y aunque por lo general no vale la pena mencionar los logros, la inclusión de Halo: Spartan Strike como un juego de Xbox para Windows significa que los logros ya se pueden obtener sin tener que esperar al lanzamiento de Xbox One no anunciado pero presumido.

Un regreso nostálgico a Nueva Mombasa.Un regreso nostálgico a Nueva Mombasa.

Al igual que Spartan Assault antes, Spartan Strike es lo más parecido a un juego de Halo de haber existido en las salas de juegos a fines de la década de 1980. Si bien la falta de multijugador es decepcionante, ofrece opciones de carga más que suficientes para agregar una variedad que garantice la repetición de los juegos. Más importante aún, a pesar de la vista de arriba hacia abajo, el objetivo automático y las habilidades de armadura mejoradas, Spartan Strike aún conserva el atractivo de combate central de Halo. Conserva la tensión que se siente al descargar dos SMG M7 sin carcasa mientras retrocede contra un espacio en blanco. Es una situación familiar para los fanáticos de Halo, pero que se puede remediar en Spartan Strike con la facilidad de un ataque aéreo presionando un botón. Eso puede ser injusto para el bruto, pero si alguna vez ha sido víctima de un martillo de gravedad, un ataque aéreo no es una contramedida barata.

Pedro Perez

Pedro Perez

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