Revisión de God Eater 3 – Aragami Hunter

Revisión de God Eater 3 – Aragami Hunter
Pedro Perez
5 minutos
Revisión de God Eater 3 – Aragami Hunter

Los seres inhumanos gigantes que amenazan a la humanidad son algo con lo que todos estamos familiarizados en 2019. Monster Hunter, Attack on Titan, Godzilla: el tropo en el que los supervivientes desesperados se enfrentan a oportunidades increíbles y monstruos increíblemente grandes en los confines del mundo. La narrativa de God Eater 3, como sus predecesores, se apoya en gran medida en esta imaginación y cuenta una historia entretenida (aunque fácil) como la guinda de su frenético pastel de acción RPG.

Como parte de una serie que históricamente estuvo destinada a los dispositivos portátiles de PlayStation, God Eater 3 es la primera entrada creada con consolas domésticas y PC como plataformas principales. También es significativo un nuevo desarrollador, Marvelous, un estudio quizás más conocido por contribuir a juegos con cantidades asombrosas de DLC de trajes de baño que por la caza de monstruos. Sin embargo, ese cambio de tono no es tan obvio como podría pensar, especialmente porque la serie ya estaba llena de tropos de anime y opciones estéticas. God Eater 3 no proporciona giros y vueltas reales y, francamente, está bien. Los verdaderos amigos que encuentras en el camino en los juegos de God Eater no son los que tienen historias de fondo convincentes; Ellos son los que te ayudarán a matar a Aragami con la precisión reservada para la intervención quirúrgica.

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Los aragami son representantes del mal que amenaza al mundo: son depredadores gigantes que devoran todo a su paso mientras el mundo se ahoga en tormentas de cenizas mortales. Una amalgama de pesadilla de bestia y mech. Hay algo brutal en sus diseños que corta la brecha entre los mundos alienígena y orgánico que necesitas proteger. Eres la estrella mayoritariamente silenciosa en esta historia en particular, condenada a emprender la ingrata tarea del exterminio de aragami para las personas a las que has tratado como un arma prescindible desde la infancia. Hay una secuencia predecible de eventos: te liberas, te recuperas de tu trauma a través del poder de la amistad, y luego te encuentras con una persona que cambia la vida y que no es lo que parece ser. Hay muchas similitudes entre la historia principal de God Eater 3, las entradas anteriores de la franquicia y el anime de batalla de monstruos que actualmente es tendencia en Crunchyroll.

Lo que probablemente supere sus expectativas, ya sea que esté familiarizado o no con la matanza especial de God Eater, es la pelea. Si bien es fácil establecer paralelismos con Monster Hunter, God Eater 3 está un poco más cerca del estilo de acción de Devil May Cry. Es rápido y frenético y se basa en encadenar combinaciones de alto octanaje y alta movilidad sin ser golpeado para diseccionar Aragami de manera eficiente. No hay escasez de opciones de movimiento, incluido un comando específico para las habilidades de Dash, y puedes cambiar entre combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia con facilidad. La sensación de apuñalar a un Aragami en las espinillas vestidas con su gran espada en un combate cuerpo a cuerpo antes de volar y disparar una escopeta directamente a la herida expuesta nunca pasa de moda.

Otra mecánica que ahora es parte integral de la franquicia God Eater es la capacidad de tu arma para consumir la esencia de las bestias que matas. Esto te llevará al modo de ráfaga, que te dará una mejor recuperación del daño, movimientos combinados más notables y un mayor alcance de tus ataques básicos. Los efectos varían según el equipo de armas, lo que te da un nivel interesante de estrategia de una misión a otra. Los jefes más duros del juego tienen mecánicas similares, donde los patrones de ataque pueden hacer crecer una serie de otras variables mortales, lo que hace que su estrategia defensiva sea tan importante como su rendimiento de daño.

Desafortunadamente, la curva de dificultad del juego se estanca hasta la mitad cuando aumenta repentinamente al aumentar la cantidad de malos que tienes que eliminar al mismo tiempo. Esto puede llevar a una sensación inicial de ser demasiado débil para esos tensos estancamientos en los que debes confiar en toda tu habilidad para evitar ser clavado en la pared por el doble de rayos láser mortales y máquinas de muerte teletransportadoras a las que estás acostumbrado.

Incluso cuando se trata de los aspectos prácticos de God Eater 3, no todo es fácil, con algunas pequeñas molestias. Un punto particular de crítica es que el juego vincula múltiples opciones a la misma entrada y, lo que es más frustrante, el botón de botín también está ligado a alguna otra acción (ya sea correr o bloquear, según el esquema de control), lo que hace que saquear sea un dolor. Está bien dar vueltas alrededor de las cartas lo más rápido que puedas hasta que quieras recoger algo útil, como materiales de artesanía. Tienes una mayor probabilidad de apresurarte a enfrentarte primero a un enemigo cercano.

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Otro problema es la presencia de los distintos sistemas de personalización que la serie ha acumulado a lo largo de los años. Hay sistemas de elaboración, sistemas de habilidades, aparentemente más de 100 habilidades posibles y, más allá de eso, actualizaciones. Jugar con un millón y una variable para mejorar el rendimiento de tu personaje es bastante bueno al principio, pero dominar estos sistemas no es necesario en absoluto para hacerlo bien en el juego, lo que significa que son fáciles de ignorar.

El resto del tiempo que pasas como una máquina devoradora de dioses es un asunto marcado por escenas explicativas y la gestión de tus diversos compañeros de IA en los campos de guerra. La IA es lo suficientemente buena en sus respectivos roles como para causar daño, encadenar habilidades y tratar de mantenerte con vida cuando sea necesario. Si anhelas un poco más de un sentimiento humano para estas conexiones, entonces existe la opción de asumir las trepidantes y furiosas misiones de asalto multijugador en las que Aragami choca contra el suelo con amigos antes de que se acabe el juego. Es un respiro del tedio del modo para un jugador y su buffet de misiones relativamente comunes, por lo que tenerlo como una opción es un cambio refrescante para la serie.

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God Eater 3 es una entrada sólida a la franquicia que no necesariamente se reinventa, pero tampoco tiene por qué hacerlo. Todas las cosas centrales que hacen que God Eater sea tan agradable, desde el combate ultrarrápido hasta el estilo de anime, han recibido una capa de pintura y tentadoramente junto con adiciones como las misiones de asalto bien coordinadas y enemigos creativos para hacer un paquete delicioso. Algunos aspectos del juego, como la curva de dificultad y la multitud de sistemas de personalización redundantes, fallan, pero es una diversión divertida con muchas batallas ruidosas cuando tienes hambre de un juego de rol de acción.

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