Revisión de Devil May Cry 2

Revisión de Devil May Cry 2

Por cada problema que se soluciona o mejora, surge un nuevo problema: este parece ser el tema no intencionado y desafortunado de Devil May Cry 2, se introdujo una secuela que tuvo la oportunidad de mejorar una fórmula ya excelente utilizada en su predecesor, pero claramente se perdió. Casi todas las mejoras realizadas en Devil May Cry 2 tienen un impacto negativo. Los entornos, por ejemplo, son de hecho bastante más grandes que los del juego anterior, pero carecen del alto nivel de detalle y personalidad de los entornos del Devil May Cry original, y muchos son tan genéricos que podrían haberse utilizado en casi cualquier otro. juego de acción Del mismo modo, Dante tiene algunos movimientos nuevos ciertamente elegantes y fáciles de controlar, pero son casi completamente inútiles y no tienen otro propósito que aumentar su índice de acción con estilo, que es bastante innecesario en general. Además, Capcom le ha dado a Dante una compañera llamada Lucia, cuyos niveles son en su mayoría idénticos a los del disco de Dante, excepto que están invertidos o divididos en dos, lo que hace que su búsqueda sea aún más corta que el viaje increíblemente corto de Dante. En última instancia, es simplemente decepcionante ver una secuela tan poco inspirada que simplemente sigue los movimientos de un juego de acción en lugar de utilizar los conceptos introducidos en su predecesor.

Dante ha vuelto, pero ha cambiado.Dante ha vuelto, pero ha cambiado.

La falta de personalidad en Devil May Cry 2 comienza con los personajes. Lo más desalentador es que Dante, que también es hijo de un guerrero legendario, carece casi por completo de carisma. Este es el mismo personaje que se burló de una araña de magma gigante que había sido empalada en una espada solo para limpiarse y vivir diciendo: “Vamos a mecer al bebé” y empuñaba un par de armas llamadas Ebony and Ivory. Ninguno de estos rasgos de personalidad se inculca hasta muy tarde en el juego, e incluso entonces, son solo pequeñas ventanas al yo pasado de Dante. Lucia realmente no tiene tiempo para desarrollar una personalidad ya que su parte del juego es muy corta, y lo que aprendes sobre su pasado es una parte tan trillada de la tradición de los videojuegos que probablemente no te importe de todos modos. Estos personajes se cruzan en varios puntos del juego, ya que ambos intentan encontrar una serie de reliquias que también busca un hombre llamado Arius que espera usarlas para tomar el control del mundo.

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Jugando ahora: Devil May Cry 2 Revisión de video

Tanto Dante como Lucia tienen algunos movimientos bastante inteligentes.Tanto Dante como Lucia tienen algunos movimientos bastante inteligentes.

Si bien sus historias se ramifican solo un poco, Dante y Lucia son mecánicamente el mismo personaje, aunque uno es lento pero fuerte, mientras que el otro es rápido pero débil. Ambos personajes tienen ataques aéreos y a distancia algo idénticos, solo Dante usa armas de fuego, mientras que Lucia se basa principalmente en arrojar dagas u otros objetos afilados. Además, ambos pueden recurrir a su arma cuerpo a cuerpo (que es una espada grande si eres Dante, o dos hojas pequeñas y afiladas si eres Lucia) cuando un enemigo se acerca demasiado. Finalmente, estos dos personajes también tienen la capacidad de transformarse en un demonio, otorgándoles habilidades especiales adicionales (como escapar), nuevos ataques y mejores habilidades de fuerza y ​​defensa. Armado solo con esta información, puede jugar Devil May Cry 2, incluidos ambos discos, en aproximadamente cuatro o cinco horas. No tienes que hacer movimientos geniales como B. correr a lo largo de las paredes o caer de cabeza al suelo con los cañones encendidos, ya que una calificación de estilo alta no importa si ganas el juego o no. De hecho, la mayoría de las peleas en el juego (especialmente las peleas contra jefes) son fáciles de ganar al depender de las habilidades básicas de los dos personajes. Sin duda, muchos de ustedes se divertirán ejecutando diferentes combos y haciéndolos lucir lo más geniales posible, pero cuando lleguen a la mitad del juego de cualquiera de los personajes, habrán visto casi todo lo que pueden hacer, y puede cansarse rápidamente. Es mucho más efectivo usar combos sofisticados repetidamente cuando estás parado en una esquina y haciendo ataques de largo alcance. Eso es parte de lo que puede hacer que Devil May Cry 2 sea tan aburrido.

Para agregar a la lista de decepciones, las armas secundarias son completamente inútiles. Tanto Dante como Lucía encontrarán nuevas armas en forma de escopetas y lanzacohetes para Dante y ballestas y bombas para Lucía, pero la mayoría son innecesarias con la excepción de la ballesta, que es la única arma que Lucía realmente puede usar bajo el agua, y El Lanzacohetes de Dante, que en realidad es más divertido que cualquier otra cosa. Las armas predeterminadas de los personajes son tan poderosas y efectivas contra todo tipo de criaturas en el juego que nunca tienes una buena razón para usar otras armas. El sistema de orbes del primer juego regresa en Devil May Cry 2, permitiéndote usar orbes rojos (que recolectas principalmente al derrotar a los enemigos) para mejorar las armas cuerpo a cuerpo o de largo alcance y comprar artículos restauradores de salud que restauran la forma mágica del diablo. u otros elementos adicionales.

Las peleas de jefes realmente no son un gran desafío.Las peleas de jefes realmente no son un gran desafío.

Otro elemento secundario, el Amuleto, podría haber sido realmente útil, pero falla. En varios puntos de sus respectivos juegos, Dante y Lucia se encuentran con pequeños orbes, que son básicamente pequeños fragmentos que se pueden insertar en un amuleto. Cada fragmento otorga a Dante o Lucia’s Fel Form una habilidad adicional, como una regeneración de salud más rápida, ataques elementales o incluso más fuerza. Hay nueve partes diferentes para el amuleto, pero lo más probable es que confíes en las mismas tres partes durante gran parte del juego. Probablemente valga la pena señalar que puedes pasar todo el juego sin siquiera saber que existe el amuleto.

Si no puedes saberlo ahora, las misiones de Dante y Lucia son bastante similares, aunque hay un par de niveles solo para Lucia, la mayoría de los cuales tienen lugar bajo el agua. Los entornos de Devil May Cry 2 no son particularmente atractivos, en parte debido a su tamaño. En el Devil May Cry original, las habitaciones pequeñas y los niveles estrechos te obligaban a luchar, pero los entornos más grandes de Devil May Cry 2 te permiten huir de la mayoría de los enemigos. La desventaja de huir es que no puedes recolectar orbes rojos matando enemigos, pero hay muchos orbes flotando, por lo que no es realmente un problema. Además, en algunos niveles hay pistas largas en las que solo tienes que correr para llegar a una puerta que está al otro lado sin enemigos a la vista.

Quizás el mayor problema con los entornos es que carecen de cualquier tipo de creatividad. Por ejemplo, ve un complejo industrial estándar, un rascacielos con un ascensor en funcionamiento y un área de atraque. No serían tan malos si tuvieran alguna influencia de los entornos claramente góticos de Devil May Cry, lo que llevó a los fanáticos del original a creer que habría un nuevo contendiente para la serie Castlevania de Konami.

Los entornos más grandes también dan como resultado una caída en los detalles generales. Los diseños coloridos y arquitectónicamente deslumbrantes del primer juego han sido reemplazados por diseños rectangulares bastante simples y texturas aburridas y repetitivas. Los modelos de personajes de Dante, Lucia y Arius son realmente impresionantes (aparte del llamativo corte de cabello de Lucia) y todos están muy bien animados. De hecho, los hábiles movimientos de Dante se ven notablemente más fluidos en Devil May Cry 2 que en el juego original. En cuanto a los modelos enemigos, es bastante obvio que muchos de ellos tienen un número reducido de polígonos, lo que permite que varios de ellos estén en la pantalla a la vez, pero esto se compensa de alguna manera por el gran aumento en la variedad. Hay muchos más enemigos en Devil May Cry 2 que en el juego original, aunque algunos de ellos son un poco sospechosos como los Zombie Tanks, Zombie Helicopters y Wizards.

Desafortunadamente, o en algunos casos afortunadamente, no obtendrás primeros planos de personajes o enemigos durante el juego real porque la cámara se ha retirado demasiado. Aunque Capcom solucionó algunos de los problemas de la cámara del juego original, sigue siendo un problema. Una gran parte de los enemigos aún permanece fuera de la vista de la cámara, y saltar aún puede ser bastante problemático, ya que es difícil juzgar dónde están las plataformas en relación con el entorno y la cámara.

Es decepcionante que a Devil May Cry 2 le haya ido mucho peor que a su predecesor.Es decepcionante que a Devil May Cry 2 le haya ido mucho peor que a su predecesor.

En cuanto al sonido, la música de Devil May Cry 2 tiene un estilo similar al original. Escucharás algunas pistas de rock mezcladas con música ambiental y música orquestal gótica. El sonido tampoco es muy diferente del Devil May Cry original: Dante y Lucia tienen una gama básica de gruñidos y gritos en combate, al igual que algunos de los enemigos. Los actores de voz no ofrecen exactamente las mejores actuaciones para sus respectivos personajes.

Al final, Devil May Cry 2 es una gran decepción y no es tan entretenido. El control sigue siendo excelente, lo cual es excelente para obtener los geniales combos de Dante y Lucia, pero estos combos son en su mayoría inútiles y se vuelven tediosos más adelante en el juego o cuando descubres que estos personajes luchan de manera más efectiva con ataques regulares. Como juego de PlayStation 2, Devil May Cry 2 parece sólido, pero realmente parece que se ha puesto muy poco esfuerzo en algunos de los aspectos visuales del juego. Hay algunos extras en el juego, incluidos disfraces alternativos para Dante y Lucia y modos difíciles para ambos personajes, pero realmente no hacen que valga la pena repetir el juego.

Pedro Perez

Pedro Perez

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