Revisión de Dawn of Magic – OKJuegos

Revisión de Dawn of Magic – OKJuegos

Todo el galimatías extra en Dawn of Magic debería haberlo hecho mejor que el típico clon de Diablo. Donde el juego de rol de acción estándar se contenta con piratear y cortar sin parar, este del desarrollador Sky Fallen Entertainment te brinda toda esa bondad junto con una docena de escuelas de magia que puedes usar para resucitar a los muertos, disparar bolas de fuego e incluso drenar el chupar la sangre de los enemigos. Pero todas estas cosas de Harry Potter no valen nada al final porque los errores horribles hacen que el juego sea prácticamente imposible de jugar y el diseño mediocre del juego te hará gemir o bostezar antes de que hayas matado a una docena de monstruos.

Al menos obtienes el espectáculo de luces RPG habitual, gracias a algunos efectos mágicos bastante ingeniosos.Al menos obtienes el espectáculo de luces RPG habitual, gracias a algunos efectos mágicos bastante ingeniosos.

El único aspecto verdaderamente destacado del juego que se sumerge directamente en la carne de la experiencia Dawn of Magic es su sistema mágico, que parece abarcar la friolera de 12 escuelas de magia. Dicho esto, solo hay ocho hechizos en cada escuela, así que no te entusiasmes demasiado con la variedad que se ofrece aquí. Tener 96 formas diferentes de decir abracadabra no es nada de lo que burlarse, aunque ese número es bastante comparable al de otros juegos de rol. Además, las escuelas y sus hechizos se derivan completamente de los hechizos de D&D. Si alguna vez jugaste como mago o clérigo en cualquier otro juego de rol de fantasía, es probable que estés familiarizado con los hechizos que se encuentran en las escuelas, como magia de fuego, magia de bendición, magia de luz y magia de conjuración. Los nombres de los hechizos pueden ser diferentes aquí, pero aún lanzas las mismas viejas bolas de fuego, relámpagos, conos de frío y bendiciones que iluminaron los Reinos Olvidados por lo que parece una eternidad.

El juego en sí se apega mucho a la fórmula de los juegos de rol de acción. En realidad demasiado cerca. La trillada historia trata sobre un dios llamado Modo que decidió destruir la tierra para vengarse de quienes lo rodeaban por haberlo condenado a pasar toda su vida como un hombre mortal. Tu objetivo, por supuesto, es detener estas maquinaciones malvadas, lo que haces trabajando duro y encantando tu camino a través de misiones repetitivas de matar, matar, matar y enfrentarte a miles de bichos espeluznantes. Pero nada es notable acerca de los monstruos aquí, aparte de su número, porque lucharás contra bestias RPG estándar como insectos gigantes, lobos, varios muertos vivientes, lagartos grandes y duendes. Sin embargo, todos los niveles del juego están invadidos por estas criaturas, lo que convierte a estos idiotas genéricos en una amenaza real. Debe esperar morir temprano y con frecuencia, y encontrar una resistencia tan fuerte que la única forma de lidiar con ella es correr lo más rápido posible. En muchas secciones del juego, detenerse para luchar es casi un suicidio.

Además de la increíble cantidad de enemigos aquí, los malos son generalmente rápidos y tienden a saltar como ranas en platos calientes. Debes moverte constantemente para seguirlos mientras corren aparentemente al azar y para evitar ser golpeado por ataques a distancia. Ya que eres un mago, realmente no puedes resistir ni siquiera un combate cuerpo a cuerpo pesado. Esto requiere una gran retirada de las turbas enemigas y solo una breve pausa para disparar una bola de fuego o un tipo similar de artillería mágica a tus perseguidores. Pero no puedes simplemente correr salvajemente. Si te alejas demasiado, podrías terminar en agua caliente, ya que puedes encontrarte fácilmente con una nueva manada de monstruos mientras todavía estás ocupado agachándote y zambulléndote en una pelea con una vieja manada de monstruos. Con todo, el combate es frustrantemente apresurado y presurizado, dejándote apenas un momento para recuperar el aliento en medio del caos.

Las características del personaje del jugador son igualmente desconcertantes debido a la falta de opciones. Eliges entre cuatro aventureros predeterminados al comienzo del juego y solo puedes personalizarlos ingresando un nombre y luego eligiendo una alineación entre buena, neutral o mala. Peor aún, estas opciones son algunas de las peores jamás encontradas en un juego de rol. Estás atrapado en el Estudiante Torpe con un clon de Harry Potter; un místico del carnaval en Weird Gypsy; una estafa de Friar Tuck en Fat Friar; y una comparación tan peor que ni siquiera podemos hacer un ajuste en The Baker’s Wife. No es que haya mucho que diferencie a los personajes aparte de su apariencia. Las cinco estadísticas principales (Fuerza, Intelecto, Energía, ya conoces el ejercicio) difieren solo ligeramente, por lo que no es como si estuvieras eligiendo entre peleadores gigantes y ratones de biblioteca débiles. También hay solo un puñado de habilidades de personajes, todas absolutamente leves, como el dominio de armas y la elaboración.

Las imágenes agregan un nivel de confusión a todo. El diseño artístico está mal gestionado desde un punto de vista técnico debido a la presencia de elementos tan torpes como grandes anuncios publicitarios que ilustran conversaciones. Las ciudades llenas de personajes que no son jugadores se mezclan tanto con estas burbujas de palabras que apenas puedes ver el paisaje, y mucho menos orientarte. Los mapas son igual de difíciles de leer debido al mismo desorden excesivo. También puedes dejar el minimapa completamente apagado, ya que el enorme texto que indica la ubicación de los NPC y los jefes se combinará en una sopa de letras. Ampliar el mapa a tamaño completo borra la imagen, pero, por supuesto, esta vista de pantalla completa hace que sea imposible ver lo que está sucediendo.

Los gráficos del juego son igual de desconcertantes porque se basan en lo surrealista. Las rocas resplandecientes llenan las cuevas, las plantas alienígenas brotan por todo el sitio e incluso te transformas en formas extrañas según la escuela de magia que prefieras. Los hechizos se disparan con el acompañamiento de pirotecnia maravillosa, pero el extraño brillo hace que todo parezca aún más extraño. A veces, casi parece como si estuvieras cortando y cortando una pintura de Hieronymus Bosch. Pero no te preocupes. Tan genial como suena, la rareza no se ejecuta muy bien y toda la idea surrealista no encaja con el juego central, que es sacado directamente de un juego de fantasía medieval tradicional.

Como es habitual en un juego de rol, cada ataque exitoso crea una explosión de números. Pero de alguna manera resta valor a la inmediatez del combate cuando prácticamente puedes ver un dado de 20 caras rodando en la pantalla.Como es habitual en un juego de rol, cada ataque exitoso crea una explosión de números. Pero de alguna manera resta valor a la inmediatez del combate cuando prácticamente puedes ver un dado de 20 caras rodando en la pantalla.

El audio es igualmente confuso. Los diálogos giran tanto (probablemente debido a la mala traducción del ruso original) que siempre te preguntas qué acaba de pasar. Al menos el registro de misiones realiza un seguimiento. Siempre sabes qué hacer, incluso cuando la lógica detrás de tus acciones carece de acción.

Por último, están los errores. Los bloqueos en el escritorio se producen con tanta rapidez y violencia que el juego puede ser casi imposible de jugar. Probamos todo tipo de controladores de gráficos diferentes y llegamos a desconectar la tarjeta de audio instalada en el sistema de prueba para volver al sonido integrado e intentar estabilizar el juego, pero no tuvimos suerte con ninguno de los enfoques. Para empeorar las cosas, el sistema de guardado solo te permite guardar tu progreso al salir del juego o en puntos de control raros. Por lo tanto, ni siquiera puede intentar compensar los bloqueos aleatorios presionando un botón de guardado rápido cada pocos minutos. La única gracia salvadora aquí es que no todos parecen tener problemas técnicos serios con el juego. A juzgar por las publicaciones del foro, es una bendición si te vas a encontrar con algún problema o no. Pero cuando lo hace, estos problemas parecen lo suficientemente graves como para causar bloqueos o evitar que cargue el juego. Entonces, caveat emptor y todo eso.

Dawn of Magic también cuenta con un modo multijugador en el que aún no hemos entrado, pero en realidad, ¿no has sufrido ya lo suficiente? Si ves este juego en el estante de una tienda, retrocede lentamente.

Pedro Perez

Pedro Perez

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