Revisión de Dauntless – Un mundo completamente nuevo

Revisión de Dauntless – Un mundo completamente nuevo
Pedro Perez
6 minutos
Revisión de Dauntless – Un mundo completamente nuevo

Impávido está lleno de energía. Está incluido en todo, desde el uso exuberante del color hasta los gigantes más grandes que la vida con asentimientos descarados a las raíces canadienses del desarrollador. El diseño altamente realista de Monster Hunter: World se siente casi sombrío en comparación con el esquema de color Crayola de Shattered Isles con diseños de glamour y armaduras en la nariz. El juego es descarado, pero le falta un poco más para involucrarte adecuadamente en su refriega de caza de monstruos.

A primera vista, Dauntless se ve y parece jugar como una versión para principiantes de la franquicia de caza de monstruos de Capcom. Después de un creador de personajes rudo (que ofrece algunas opciones agradables sin género), un accidente aéreo sin ceremonias te sumerge en un mundo peligroso. La premisa detrás de tu existencia aquí es una simple que nunca se retomará: tienes que matar las cosas que hacen que el lugar sea peligroso, y matar esas cosas enormes a veces significa pedir ayuda a tus amigos. Cazar, matar, repetir. Cazar a los monstruos gigantes que rondan las Islas Shattered Isles, matarlos y repetirlo hasta que recolectes suficientes piezas para hacer un manto de plumas de la cola es algo que repetirás sin cesar.

Los gigantes del juego son inteligentes, mortales e inicialmente ocupan un extraño espacio entre las criaturas fantásticas y las del bosque. Se alzan en armas contra castores asesinos, búhos de gran tamaño y tortugas furiosas. El castor se siente como un guiño a la ascendencia canadiense del desarrollador, y dado que los primeros puntos de referencia son en su mayoría animales con los que estamos familiarizados (a diferencia de los híbridos dinosaurio-dragón más esotéricos), significa que es un nivel que brinda una previsibilidad innata en cómo algunos de estas criaturas lucharán. El Gnasher, nuestro amigo parecido a un castor, te dejará boquiabierto con su enorme cola. El alcaudón, un búho asesino gigante, vuela y usa sus alas para crear tornados. El Embermane, un análogo de un león, hace cabriolas y salta como el mejor de ellos en el Serengeti. El hecho de que estos monstruos iniciales tengan físicos y arquetipos de especies que se encuentran naturalmente en nuestro mundo los hace menos, bueno, desalentadores. Los diseños de Behemoth se vuelven más complicados una vez que sales de la relativa seguridad de las primeras ubicaciones y te enfrentas a los insectos que te disparan láseres mortales, pero en general estás luchando contra criaturas a las que puedes encontrar una solución.

Esto significa que, a primera vista, las bestias pueden carecer del mismo efecto de aleteo del vientre al que puede estar acostumbrado de las pesadillas prehistóricas en otros juegos, que se ve agravado por la dirección de arte de dibujos animados y el enfoque sencillo de la caza del juego. Dauntless te da acceso a una variedad de armas, todas las cuales tienen un gran impacto en la experiencia de caza. Desde armas de dos armas hasta teletransportarse con platos, hay una buena selección que se adaptará a diferentes estilos. Las armas blancas son mejores para cortar partes de monstruos, mientras que otras son más efectivas para aplastar cráneos. No importa lo que elija, podrá aportar algo de valor a un entorno grupal.

Sin embargo, una vez que hayas descubierto los conceptos básicos de comenzar con partes de Behemoths con una combinación de Ataque pesado, Ataque ligero y Habilidades especiales, en el fragor del momento, todo lo que realmente debes preocuparte es eso. La única preocupación con cualquier caza es el monstruo babeante que intenta devorarte; no tienes que preocuparte por encontrar un descanso, colocar trampas o cualquier cosa relacionada con la idea de perseguir a tu presa. Dauntless de ninguna manera bebe de la fuente del realismo, pero la falta de ese toque en última instancia hace que sea difícil mantenerse ocupado en el momento. Esto no quiere decir que las peleas en sí mismas no tengan la dificultad necesaria para aumentar tu frecuencia cardíaca; un barrido total se vuelve más común a medida que te lanzas contra criaturas más grandes y peores. Dicho esto, la falta de verticalidad y la variedad general del terreno significa que no hay mucho que analizar.

La misma sensación de abandono también está presente en las aproximadamente quince horas que dura la historia principal. Monster Hunter: World creó una narrativa complicada y general para un solo jugador para llevarte de cada ubicación única en el juego a otra, conduciendo a un lagarto moribundo del tamaño de un continente al mar. Por el contrario, Dauntless te da una motivación casi administrativa para tus acciones. Tienes que limpiar cosas en el supramundo porque protege a las personas. Con suerte, también tendrás tiempo para recolectar quince tallos de una planta en el medio para cortar el cráneo de un monstruo gigante, porque un dador de misiones en casa es científicamente curioso.

No hay muchos intentos de invertir especialmente en la campaña principal, lo que significa que si eres alguien que prefiere derrotar a los osos búhos escupidores de hielo por tu cuenta, tu única motivación real es lanzarte sobre dicho oso búho escupidor de hielo. Jugar solo puede terminar sintiéndote aislado. Esto es más notable en el mundo central del juego, Ramsgate. Incluso cuando los servidores están ocupados (estamos hablando de colas de emparejamiento que son 100.000 jugadores), hay una clara falta de reflexión en Ramsgate. El lugar se siente vacío, tal vez solo un puñado de personas están parados.

Los NPC se sienten como una oportunidad perdida con esto en mente. Si bien sin duda tendrá la suerte de que el perro (y con suerte los carneros) sea acariciado y el herrero local sirva atuendos de leñadores de alta costura durante días, la estética termina aquí. Ramsgate no tiene ninguna actitud hacia la vida. Sin vendedores ambulantes, sin charlas entre dientes cuando hay mucha gente. Hay muchos pasillos vacíos y caminos para correr, pero en general, la ciudad está ahí para que recolectes coleccionables y misiones. Parece que todas las personas con las que puedes hablar están ocultando una historia de fondo genial, pero nunca puedes experimentarla.

No se proporcionó título

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En el lado del multijugador, Dauntless realmente brilla, y la realidad es que el título se siente optimizado para él. La compatibilidad multiplataforma ha estado disponible desde el día del lanzamiento, lo que significa que su grupo multijugador incluirá los tres, ya sea que esté matando a Behemoths en PC, PlayStation 4 o Xbox One. Esto es una ventaja porque el emparejamiento es refrescante y fluido en la práctica. No tiene que jugar con un menú o cinco, y es bueno que las listas de amigos nativas de cada plataforma se importen al cliente. El emparejamiento generalmente solo toma unos segundos, lo que hace que Dauntless se sienta muy listo para usar en el mejor sentido de la palabra.

Sin embargo, el juego no está exento de peculiaridades: abrir un menú mientras finaliza una búsqueda podría encerrarlo allí y ya no poder irse. Si vas a cazar con un grupo de amigos y te quedas atascado en la pantalla de carga hasta que vuelvas a iniciar sesión, serás expulsado de la fiesta y te esforzarás. También podría caer en parte del paisaje en Ramsgate y no liberarse sin reiniciar el cliente. Algo tan simple como asegurarse de que la tecla de acceso rápido para interactuar con las cosas funcione todo el tiempo no es una característica infalible que pueda generar frustraciones repetidas en momentos inoportunos.

Dauntless también es un juego gratuito. Es impresionante por lo que ofrece en términos de contenido, accesibilidad y el hecho de que no te golpean en la cabeza todo el tiempo con la necesidad de gastar dinero real en nada. Hay tintes, emoticones lindos y otras mejoras cosméticas que son una parte integral de F2P, así como un «pase de caza» que recompensa a los jugadores por lograr los objetivos del juego. No hay forma de comprarte una victoria segura contra los Behemoths y la presencia relativamente discreta de los elementos F2P, como las diversas tiendas del juego, significa que no tienes absolutamente nada para gastar y no sientes que te estás perdiendo. en cualquier cosa, a menos que sea un amigo para encantar su equipo.

En general, Dauntless es claramente una experiencia que se ha modificado para permitir la sesión multijugador más libre de estrés posible. Desde el juego cruzado sin interrupciones hasta la capacidad de que cualquiera pueda saltar a un juego y luchar con confianza contra oponentes formidables, es refrescantemente accesible y se ve genial además de eso. Si bien puede sentirse un poco vacío y hay fallas aquí y allá que empañan la experiencia, su aspecto fresco y su chispa viva son lo suficientemente atractivos como para justificar un giro.

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