Revisión de Conan Exiles: aburrido y denso

Revisión de Conan Exiles: aburrido y denso
Pedro Perez
5 minutos
Revisión de Conan Exiles: aburrido y denso

Para un juego basado en el mundo de Conan the Barbarian de Robert E. Howard, Conan Exiles tiene muy poco que ver con cualquier parte de ese universo. Es un gran simulador de supervivencia de mundo abierto que se mantiene fiel a su visión hardcore original. Cuando combinas la empinada curva de aprendizaje de un sistema de elaboración profundo pero confuso con una jugabilidad en gran parte monótona y una interfaz de usuario espectacularmente aterradora, Conan Exiles siente que está haciendo todo lo posible para empujar a aquellos lo suficientemente curiosos de nuevo a su ciertamente fascinante, pero para entrar en el mundo muy defectuoso.

El juego comienza cuando recuperas la conciencia en el abrasador desierto, completamente desnudo y vulnerable. Como exiliado, estás atrapado en una tierra condenada y maldita con nada más que el débil recuerdo de haber sido sacado de tu crucifijo por Conan, el pedazo gigante de carne humana en sí. Desde allí puedes caminar hacia el desierto. El país en el exilio es enorme y está formado por varios biomas ambientales que se pueden explorar libremente desde el principio. Las tormentas de arena de aspecto espectacular pueden surgir de la nada, obligándote a buscar refugio para que no te consuman. Puedes escalar cualquier cosa, desde montañas y árboles hasta paredes y edificios, siempre que tengas la resistencia. Esto agrega una dimensión adicional a la exploración, con la recompensa adicional de algunas hermosas vistas del diverso mundo de Conan.

No se proporcionó subtítulo

galería

Empiezan de a poco, recogen piedras y palos y hacen herramientas sencillas. Casi todo lo que encuentres se puede desmontar de una forma u otra, y aunque es agradable ver las rocas romperse y los árboles caer cuando los cortas, el movimiento monótono de la cosecha nunca se siente gratificante. Finalmente, necesitas construir un refugio y una cama que se convertirá en tu nuevo punto de aparición. Dada la brutal pérdida de elementos y recursos después de la muerte del juego, esto puede ahorrarte un dolor real más temprano que tarde.

Refugio puede significar cualquier cosa, desde una pequeña cabaña de piedra hasta un enorme castillo, con muros reforzados, torres e incluso una catapulta. La construcción se basa en bloques y es relativamente gratuita, lo que permite diseños de base muy elaborados que pueden ser divertidos, siempre que se tome el tiempo para reunir las materias primas para construir todo lo que necesita. Eso está muy bien, excepto por la parte que no le muestra cómo hacerlo. Depende de usted simplemente averiguarlo o sumergirse de lleno en una wiki para que todo se explique en detalle.

Si no está motivado por la curiosidad, el modo para un jugador de Conan Exiles se sentirá vacío y sin rumbo. Es más un modo de práctica con solo un puñado de puestos de avanzada y estructuras de NPC que se pueden encontrar. Si lo hace, la mayoría de ellos serán hostiles y los pocos que no lo sean ofrecerán una interacción mínima. El modo multijugador cambia esto para mejor en algunos aspectos, principalmente al agregar otros jugadores humanos.

Sin embargo, lo que es más importante, el modo multijugador te permite lograr más propósitos y objetivos más claros. Esto incluye defender tu base contra otros jugadores, así como The Purge, un ejército de NPC que pueden atacar y destruir tu base si obtienes XP; también hay una opción para habilitar The Purge en el modo para un solo jugador. También puedes unirte a clanes que te permitan construir juntos, ya sea sobre o cerca de los cimientos ya establecidos por los miembros del clan. Para los momentos en los que tienes que dejar atrás tu hogar, puedes crear Thralls, PNJ humanos con habilidades especializadas que puedes noquear, atar y llevar a la base para esclavizarlos, para mantenerlos a salvo y te convertirán en un trabajo decente. .

La progresión de los personajes se lleva a cabo en los modos para un jugador y multijugador en Journey, una serie de tareas agrupadas en capítulos que, una vez completadas, te otorgan puntos de atributo que puedes gastar en una de las siete ranuras de habilidades principales. También recibirás puntos de conocimiento para desbloquear nuevas recetas de elaboración, de las cuales hay muchas. La cantidad de cosas que puedes hacer es asombrosa; Armas, armaduras, artículos de supervivencia e incluso altares religiosos para deificar a los dioses del mundo y ganarse su favor.

No se proporcionó subtítulo

galería

Una vez que comiences a crear elementos más complejos, te familiarizarás con uno de los peores aspectos del juego: su interfaz de usuario. No tiene nada de intuitivo y, como el resto del juego, hay muy poca explicación de cómo funciona. Además, es demasiado complicado porque primero colocas los recursos en el banco de elaboración junto con el combustible requerido, eliges lo que quieres construir en el menú y luego presionas el botón de reproducción para hacerlo realmente. Tampoco hay casi ninguna diferencia entre la consola y las interfaces de usuario de la PC, por lo que realizar cualquier tipo de gestión de inventario con un controlador es una auténtica pesadilla. Y como la mayoría de las simulaciones de supervivencia, inevitablemente pasas mucho tiempo haciéndolo, lo que lo convierte en una fuente constante de frustración.

Cuando estés cansado de cortar árboles y rocas, lo que quieras, puedes cortar criaturas u otras personas. Hay todo tipo de cosas en las tierras del exilio por las que puedes matar o morir, desde animales y bestias hasta monstruosas criaturas jefes como una araña negra gigante y un dragón gigante y puntiagudo. Pero a pesar de la considerable variedad de enemigos y la amplia gama de armas que puedes forjar, desde dagas hasta hachas y mazos gigantes, la pelea es simplemente mala. Tanto los ataques ligeros como los pesados ​​se sienten difíciles de manejar gracias a las animaciones lentas, y los ataques con armas no tienen ningún efecto, lo que resulta en peleas aburridas y monótonas.

Conan Exiles es uno de los juegos más insatisfactorios que he jugado.

Para colmo, Conan Exiles se siente realmente duro. Los cadáveres de los enemigos capturados simplemente se desvanecen en el aire, y grandes partes del mundo pueden aparecer y desaparecer en cualquier momento, cortando a tu personaje por el suelo y reapareciendo en otra parte del mapa. Cuando cae la noche, la luz de la luna brilla desde el suelo, creando un efecto iluminado desde abajo que parece espantoso. Tampoco está en su estado más estable, con una serie de bloqueos que afectan aleatoriamente el juego tanto en PC como en Xbox.

En última instancia, Conan Exiles es uno de los juegos más insatisfactorios que he jugado. Sus sistemas de fabricación y recursos pueden ser lo suficientemente densos como para que el ultrapaciente pueda encontrar algo aquí, pero cualquier otra persona probablemente se iría con las manos golpeadas. El fastidioso aburrimiento de recolectar recursos, las peleas patéticamente aburridas y un montón de errores me dejaron sintiéndome completamente abrumado y poco impresionado cuando todo estaba dicho y hecho.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Ver más

  • Responsable: okjuegos.es.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento:  No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Cyberneticos CPD que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad