Revisión de caídos maliciosos – OKJuegos

Revisión de caídos maliciosos – OKJuegos
Pedro Perez
3 minutos
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Es posible que Platinum Games no haya desarrollado Malicious Fallen, pero definitivamente lo parece. Esto puede tener que ver con el desarrollador que ayudó a Alvion Platinum Games a crear títulos como Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta 2 y Anarchy Reigns, por nombrar algunos. Malicious Fallen tiene unos gráficos hermosos, coloridos e inspirados en el anime, y presenta un enfoque familiar para peleas masivas y ataques combinados llamativos. Pero eso no es suficiente para eliminar la sensación de que lo hemos visto más grande, mejor y más cohesivo en otros lugares.

Malicious Fallen cuenta la historia de un país gobernado por un rey loco cuya esposa llega a un acuerdo con poderes sobrenaturales para acabar con el reino de terror de su marido. Sin embargo, una vez que él se ha ido, ella duda en abandonar su viaje de poder. Se convierte en la nueva déspota y concede una parte de la gloria a sus mejores guerreros para que se diviertan por el campo. Un grupo de profetas leales a los poderes del más allá te tiene en el bolsillo. Juegas el papel del recipiente espiritual que ha sido imbuido con todo el poder mágico restante del universo, junto con una capa llamada capa de ceniza para emerger y triunfar sobre el mal.

Sin embargo, dado que todo esto se presenta en forma de texto, termina siendo una historia de portada fácil de perder de lo que esencialmente se reduce a un deslumbrante ataque de un jefe que te arroja a los lobos a los pocos minutos de comenzar el juego. Obtienes un tutorial breve y superficial, varios portales para elegir y estás listo para comenzar. La brevedad del entrenamiento podría perdonarse si el juego fuera más un peleador de arcade en el que solo necesitas saber cómo golpear, esquivar y tal vez realizar un especial llamativo, pero presenta Trampas maliciosas, para su crédito y maldecir un sistema de combate completo. de pequeñas sutilezas que solo pueden unirse realmente a través del riguroso ensayo y error de Sísifo.

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Comienzas tu misión con un par de ataques: el manto de cenizas puede transformarse en un escudo para la defensa, un conjunto de puños gigantes para el combate cuerpo a cuerpo o puede disparar un ataque a distancia que puede apuntar a cualquier cosa directamente frente a ti. usted y posiblemente un aluvión de múltiples enemigos. Para agregar complejidad, también puedes modificar los ataques para que los enemigos agonizantes exploten y dañen en cadena a otros enemigos cercanos. Todo esto agrega puntos a un recurso llamado aura.

Aura lo es todo en Malicious Traps. No solo es el recurso que usas para curarte, sino que cuando tu suministro de aura está lleno, puedes realizar ataques extremadamente poderosos que hacen que los jefes masivos del juego se pongan en funcionamiento con relativa rapidez. Todo esto se explica técnicamente en el tutorial, pero estas instrucciones significan poco sin contexto; Después de todo, tienes que descubrir cómo lidiar con el aura en poco tiempo y es probable que mueras en el proceso.

El otro elemento del juego es un sistema estilo Mega Man en el que cada jefe entrega una nueva habilidad que puedes usar y averigua qué habilidad tiene el máximo efecto contra cada jefe, o incluso si eso es lo que estás disponible, incluso hace mella. -es de nuevo un proceso de prueba y error. Requiere que te familiarices con los patrones y ataques de cada jefe, pero también significa mucha lucha con la cámara del juego. Es la base de un sistema de objetivos patéticamente poco intuitivo que solo se centra en el jefe y, a veces, incluso tiene problemas para activarse. No es raro caer de espaldas y sufrir un aluvión de golpes baratos durante un período prolongado de tiempo solo porque no pudiste apuntar correctamente. ¿El pateador? Tu fuerza vital se mide cortando miembros y partes de tu atuendo, lo cual es casi imposible de monitorear en un campo de batalla ajetreado. Por lo general, es solo cuando te das cuenta de lo lejos que has llegado antes de que un solo golpe conduzca a un juego inesperado.

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Sin embargo, a través del caos, se encuentran las alegrías. Las ornamentadas catedrales y los exuberantes campos de batalla del juego son a veces espectáculos impresionantes. Los propios jefes tienen un diseño fantástico y es impresionante verlos moverse y reaccionar. Si bien la pelea está mal explicada, regresar a los jefes más antiguos con un nuevo arsenal y una mejor comprensión del juego es una forma gratificante de venganza.

El hecho es que debe hacer mucho trabajo preliminar para comprender cómo funciona cada jefe en términos de sus habilidades. En un juego de carrera de jefes donde las batallas altamente competitivas resultan en suspiros de alivio o gemidos fuertes, hay una línea muy fina que cruzar. Con demasiada frecuencia, Malicious Fallen se merece lo último. Malicious Fallen no es un juego que se sienta triunfante, sino más bien agotador.

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