Revisión de Bedlam de Skyshine – OKJuegos

Revisión de Bedlam de Skyshine – OKJuegos

Si tomaras mis cosas favoritas y las pusieras en una licuadora, saldría como Skyshine’s Bedlam. La combinación de la estética de combate de estrategia por turnos de Mad Max y los adornos de roguelike me hizo pensar que había encontrado el juego perfecto para mí. Pero como el amor a primera vista, cuando conocí Bedlam un poco mejor, me di cuenta de que las apariencias engañan.

En Skyshine’s Bedlam, controlas un vehículo conocido como Dozer. Los detalles minuciosos de la historia cambian de un juego a otro debido a la naturaleza generada por procedimientos del juego, pero el objetivo principal es escapar de tu tierra natal de Bysantine y llevarte a ti y a tus pasajeros a la ciudad azteca. Bysantine sufre bajo la tiranía de un loco. Warlord, King Viscera (no, no el ex luchador de la WWE). En el camino, será detenido por vagabundos, facciones enemigas y otros eventos y personas que le impedirán simplemente llegar a su destino a vuelo de pájaro.

Las grandes obras de arte conllevan una experiencia superficial.Las grandes obras de arte conllevan una experiencia superficial.

El combate es un asunto por turnos en el que luchas contra grupos de merodeadores, mutantes y cyborgs. Todo tu grupo puede realizar dos acciones por turno, que pueden usarse para mover o atacar a un enemigo. Por ejemplo, si mueves un personaje y atacas con otro, el turno de tu equipo termina. Esto es demasiado restrictivo en la práctica y, a menudo, sientes que solo hay dos estrategias: sacar a tu personaje del peligro o matar a un enemigo y dejar que uno de tus personajes muera porque no lo llevas a un lugar seguro.

Las tácticas simples, como usar una escopeta para empujar a los enemigos al rango de ataque de otro personaje, se sienten gratificantes, pero esos momentos son fugaces. No hay mucha profundidad estratégica y, aparte de la distancia de movimiento, el rango de ataque y el daño, hay poco más que diferencie una clase de personaje de otra, y poco más con lo que jugar durante el combate. En última instancia, me sentí feliz, no realizado, cuando obtuve la victoria.

La presentación tipo cómic es excelente y hay algunas animaciones entretenidas, especialmente durante el combate. Cuando matas a un enemigo con ciertas armas como vómito o una escopeta, se desmoronan en una pila de huesos. Los personajes realizan animaciones de movimientos finales cuando matan a un enemigo a corta distancia, como patearlos en las bolas y realizar una caída del codo. Estos son bastante satisfactorios de ver y hacen que algunas de las tomas se vean absolutamente devastadoras.

blank“Eso no es un cuchillo. Eso es un cuchillo”.

La topadora juega un papel importante en la parte mundial del juego. Durante estos segmentos, haces clic en los símbolos para moverte por un mapa generado aleatoriamente a costa de comida y combustible. Los símbolos en el mapa brindan fragmentos de la historia a través del texto. A veces te involucras en una pelea, a veces encuentras recursos y, a veces, no pasa nada. Desafortunadamente, la variedad de texto en el mapa es baja, ya que descubrí bastante pronto que el texto era repetitivo, lo que me sacó de la historia.

Hay momentos en los que están tristes, asustados o necesitan un poco de aire fresco, pero no hay nada más profundo y realmente deseo que Bedlam me dé una buena razón para cuidarlos. Rara vez uno tiene la sensación de albergar personas vivas que respiran.

Además de servir como transporte, el Dozer se puede usar para curar a los compañeros de equipo, volverlos invisibles y atacar a los enemigos. Estas habilidades no cuentan como una acción, pero requieren Células de energía, un recurso bastante limitado. Estos ataques dan un golpe devastador a tus enemigos, pero debido al alto costo de los recursos, debido a la rareza de las Células de energía, rara vez he usado el Dozer para otra cosa que no sea curar a mi grupo.

En el contexto de la historia, tus pasajeros son una carga valiosa que puedes perder si no tienes suerte o juegas mal. Hay momentos en los que están tristes, asustados o necesitan un poco de aire fresco, pero no hay nada más profundo y realmente deseo que Bedlam me dé una buena razón para cuidarlos. Rara vez uno tiene la sensación de albergar personas vivas que respiran. Aunque el juego termina cuando te quedas sin pasajeros, son extrañamente numerosos, hasta el punto de que dejar a algunos de ellos en las tiendas para alimentar la topadora es pan comido. Siempre que llegues a Ciudad Azteca, serás recompensado con nuevos soldados, independientemente de lo bien que hayas tratado a tu tripulación.

El Dozer: Tu segundo hogar.El Dozer: Tu segundo hogar.

A medida que derrotas a todas las facciones enemigas (Merodeadores, Mutantes, Cyborgs y Rogue AI), puedes desbloquear nuevas facciones y sus respectivos Dozers. Cada facción tiene sus propias habilidades y estadísticas únicas; Rogue AI puede teletransportarse, mientras que los cyborgs pueden volverse invisibles para que no sean golpeados por un turno. El gran problema es que no está claro cómo derrotar a una facción; Requiere suerte y paciencia, ya que encontrar los eventos que conducen a desbloquear un Dozer es aparentemente aleatorio.

En última instancia, no poder lograr un progreso significativo y duradero es su mayor defecto, y cuando falta algo tan crucial, es difícil recomendarlo.

En tus viajes, ocasionalmente te encontrarás con élites que son significativamente más grandes y fuertes que el habitante promedio de Wasteland. Con una mayor cantidad de salud y fuerza, son duros, pero se unirán a tus filas si puedes vencerlos. Se siente como un evento especial cuando aparecen, y cuando aparecen, siempre camino directamente hacia ellos y sueño con mi nuevo y poderoso recluta. Los favoritos incluyen un lagarto mutante que arroja una sustancia similar a un ácido y un salvaje gigante con una escopeta de tres cañones que dispara munición incendiaria.

blank“Definitivamente fue algo que comí”.

Normalmente, encontrará Elites de forma bastante natural a lo largo de su viaje, pero en el nuevo Modo Desafío, comenzará con una tripulación Elite aleatoria y soldados por encima del promedio desde el principio. Aquí tu objetivo se invierte: viajas de Ciudad Azteca a Bizancio, aunque King Guts y las facciones siguen en alerta máxima, ahora con mayor salud y fuerza. Esto lo lleva más allá de la etapa de subir de nivel a su tripulación y lo coloca justo en medio de un combate contundente. Esto es emocionante al principio, pero también puede ser frustrantemente difícil; A menudo te sientes obligado a concentrar todos tus recursos en personajes jefes, lo que a menudo te deja con las manos vacías y mal preparado para enfrentarte al resto de tus oponentes.

Skyshine’s Bedlam tiene algunos buenos momentos, pero la historia carece de historias interesantes o complejas. La experiencia se define en gran medida por perseguir objetivos simples mientras se soportan diálogos repetitivos y ritmos narrativos a lo largo del camino. El combate se siente lo suficientemente bueno, pero no hay mucho que hacer y poco por lo que esforzarse. En última instancia, no poder hacer una progresión significativa y duradera es el mayor defecto de Skyshine’s Bedlam, y cuando falta algo tan crucial, es difícil recomendarlo. Hay algo de diversión, pero Bedlam de Skyshine finalmente refleja la realidad que retrata. Puedes sobrevivir a las dificultades, pero solo si te abres camino a través de ellas.

Pedro Perez

Pedro Perez

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