Reseña de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Reseña de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Desde el lanzamiento de GameCube, Nintendo ha insistido en vender su visión de “conectividad” entre GameCube y Game Boy Advance. Hemos visto muchos juegos de GameCube y GBA que te permiten intercambiar elementos o desbloquear bonificaciones secretas entre la consola y las versiones portátiles de un juego, pero estos fueron en gran medida gestos simbólicos, y los ejemplos brillantes de los ideales de conectividad de Nintendo fueron pocos y distantes entre sí. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures resume prácticamente todos los puntos que Nintendo ha estado elaborando: este es un juego que se disfruta mejor con un grupo de cuatro, y el uso de Game Boy Advance como controlador tiene un impacto notable en el experiencia de juego Si estáis todos conectados y jugando en grupo, Four Swords Adventures es un gran juego.

Four Swords Adventures hace un excelente trabajo al mezclar un juego cooperativo y competitivo.Four Swords Adventures hace un excelente trabajo al mezclar un juego cooperativo y competitivo.

Tamaño: 640×360480×270

¿Quieres que recordemos esta configuración para todos tus dispositivos?

¡Regístrese ahora o regístrese!

Utilice un navegador habilitado para video HTML5 para ver videos.

Este video tiene un formato de archivo no válido.

¡Lo siento pero no puedes acceder a este contenido!

Ingrese su fecha de nacimiento para ver este video

JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember12345678910111213141516171819202122232425262728293031Year202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Al hacer clic en enviar, acepta OKJuegos

Condiciones de uso y
Política de privacidad

ingresar

Jugando ahora: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Video Review

Como recordarán los propietarios de The Legend of Zelda: A Link to the Past para GBA, Four Swords se originó como un pequeño y agradable juego multijugador que se basaba en esta nueva versión de la innovadora aventura SNES de Nintendo. Four Swords Adventures juega de manera similar, fusionando competencia y cooperación. Los cuatro enlaces competirán por gemas que aumentarán el poder de batalla del jugador y también buscarán otros tesoros. Pero si pasas tu tiempo persiguiendo a los otros jugadores, no llegarás muy lejos, ya que muchos de los rompecabezas requieren coordinación dentro del grupo. Tendrás que juntar enormes bloques, juntar enormes palancas, pararte en tándem en interruptores de piso sensibles a la presión y luchar juntos contra enormes enjambres de enemigos, hazañas que serían imposibles con un solo enlace.

El juego mantiene inteligentemente el alcance y, por lo tanto, el compromiso requerido de todos los jugadores, relativamente pequeño al hacer que cada nivel sea autónomo. Puedes obtener potenciadores especiales y contenedores de corazones a lo largo de un nivel, pero cuando avanzas al siguiente nivel, vuelves al punto de partida: ataque de espada básico, cuatro corazones de salud y sin arma secundaria. Estos niveles varían un poco en tamaño, pero generalmente se pueden completar en menos de una hora, lo que parece un tiempo razonable.

Pac-Man vs. fue novedoso, y tener tu propia pantalla de inventario privado en tu GBA en Final Fantasy Crystal Chronicles fue agradable, pero Four Swords Adventures realmente integra GBA en la experiencia. Cada vez que ingresa a un edificio, una cueva, algún tipo de mazmorra secundaria o atraviesa una puerta lunar hacia el reino de las sombras, la acción estalla del televisor a la pantalla de su GBA. Es cierto que esto puede ser un poco accidentado al principio. Puede tomar unos segundos la primera vez que se da cuenta de que necesita mirar la pantalla de su Game Boy Advance, pero eventualmente se convertirá en una segunda naturaleza. También hay otros usos para esta nueva integración, como una votación secreta que tiene lugar al final de cada etapa donde los jugadores votan por los jugadores claros y oscuros en esa etapa en particular. Podrías hacer la mayor parte de lo que hace Four Swords Adventures sin GBA, pero tenerlos realmente crea una experiencia multijugador más dinámica.

Alternativamente, el juego presenta un modo de batalla donde dos a cuatro jugadores pueden competir fácilmente si no te gusta todo el asunto cooperativo. Dado que el combate es bastante simple, los niveles en los que luchas contienen muchas trampas mortales y potenciadores increíblemente mortales para animar las cosas. Este modo es aún más una buena cosa secundaria; La aventura principal es definitivamente el sorteo en Four Swords Adventures.

El Four Swords original era una experiencia puramente multijugador, pero la historia principal de Four Swords Adventures también se puede jugar en solitario. Como muchos de los acertijos del juego y las peleas de jefes requieren la cooperación de los cuatro Links, el juego para un jugador te pone en control de los cuatro, con el clásico Link vestido de verde bosque a la cabeza. Los controles aquí son bastante intuitivos y es realmente fácil ajustar los enlaces en formación o controlar cada enlace individualmente. El juego sigue siendo muy divertido en solitario, pero sin cuatro jugadores diferentes que completen objetivos individuales por su cuenta, el progreso es un poco más lento. Sin embargo, la belleza de Four Swords Adventures es que no tienes que comprometerte con la experiencia multijugador o en solitario, y cada vez que cargas un juego guardado, tienes la opción de elegir cuántos jugadores estarán en él. .

Una de las diferencias entre Four Swords y Adventures original es una narrativa más persistente. El juego comienza con el mago del viento Vaati secuestrando a Zelda, junto con las seis chicas que antes custodiaban la prisión de Vaati. Link, heroico como siempre, lo persigue y toma la Espada de los Cuatro para ayudarlo en su lucha. Esto divide a nuestro pequeño héroe en cuatro Links codificados por colores diferentes, y luego el escuadrón de Link se dirige a Greater Hyrule para deshacer el daño que Vaati ha hecho, liberar a las niñas y, por supuesto, rescatar a la Princesa Zelda. Si bien la historia no está tan desarrollada como un juego de Zelda completo, Four Swords Adventures aún involucra mucha interacción con los NPC, lo que genera diálogos inteligentes ocasionales.

Una mirada superficial a Four Swords Adventures podría llevarlo a creer que alguien acaba de abofetear a un jugador de Game Boy en el GameCube, pero una mirada más cercana revelaría un poco más. Sí, la mayoría de los gráficos se tomaron del juego de GBA Four Swords y, como resultado, los sprites pueden aparecer un poco pixelados. Adventures mejora los gráficos del Four Swords original, haciendo que el estilo visual derivado de Wind-Waker recuerde aún más a la aventura cel-shaded de Link. Algunas de estas mejoras son obvias, como los garabatos de humo púrpura y negro que estallan cuando los enemigos son derrotados, los efectos dominó que ocurren cuando viajas a través de una puerta lunar hacia el reino de las sombras o los diversos efectos de fuego que encontrarás. Hay cosas más sutiles en el trabajo aquí también, como las sombras proyectadas por las nubes en los entornos al aire libre y una neblina de aspecto nefasto en las cuevas: ambos efectos definitivamente se suman a la atmósfera. Las piezas encajan estilísticamente, capturando el sabor de Hyrulean casi a la perfección. Sin embargo, la desventaja de mezclar y combinar gráficos de GBA y GameCube en la misma pantalla es que la calidad contrasta mucho, lo que afecta negativamente la coherencia del juego.

No se equivoque: cuatro jugadores y cuatro GBA son una necesidad absoluta para aprovechar al máximo el juego.No se equivoque: cuatro jugadores y cuatro GBA son una necesidad absoluta para aprovechar al máximo el juego.

El diseño de sonido de Four Swords Adventures será aún más familiar para cualquiera que haya jugado algún juego de Zelda, y especialmente para aquellos que hayan jugado The Wind Waker. Prácticamente todas las piezas musicales, cortes de espada, gritos y pequeñas campanillas se toman directamente de The Wind Waker, o simplemente son parte del canon de The Legend of Zelda. Se puede argumentar que esto es solo pereza por parte de los desarrolladores, pero en realidad, estos son los sonidos que desea. suponer escuchas cuando juegas un juego de Zelda. Si la pantalla del menú no estuviera acompañada por las notas de apertura del tema principal de Zelda, o si no escucharas esa progresión de ocho notas que suena sorprendida mientras descubres un pasaje secreto, probablemente te sentirías un poco engañado. . Sin embargo, lo más importante es el sonido utilizado. funciones.

No es de extrañar que Nintendo tuviera que desarrollar un juego para que toda la idea de la conectividad realmente cristalizara. La clave del éxito de este juego es que el juego es intrínsecamente muy bueno, con o sin la novedad del hardware. Pero para ser justos, si solo juegas Four Swords Adventures solo, no obtendrás la experiencia completa. Si ha estado esperando una razón realmente convincente para invertir en un cable de conexión de GameCube a GBA, probablemente sea esta.

Pedro Perez

Pedro Perez

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Ver más

  • Responsable: okjuegos.es.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento:  No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Cyberneticos CPD que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad