Reseña de Fable: The Journey – OKJuegos

Reseña de Fable: The Journey – OKJuegos

La flecha está clavada profundamente en el costado del caballo. Agitas los brazos mientras pronuncias palabras tranquilizadoras, tratando de calmar al asustado animal. Una vez que el caballo esté dócil, acércate lentamente a tu amigo de cuatro patas, con cuidado de no molestarlo, y luego coloca suavemente tu mano sobre la flecha que sobresale. Con sumo cuidado, sacas el proyectil de su cuerpo, sujetando tu mano para evitar infligir más dolor a la angustiada criatura. Es una acción simple que no toma más de un minuto, pero tiene un efecto poderoso en tu estado de ánimo. Fable: The Journey genera un fuerte peso emocional a través de escenas diseñadas inteligentemente mejoradas por las capacidades de detección de movimiento de Kinect, creando una aventura emocionante y gratificante.

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Reproduciendo ahora: Revisión de video – Fable: The Journey

Albion necesita un héroe una vez más. Cuando Theresa huye de un monstruo invisible, Gabriel tiene la amabilidad de ayudarla a subir a su carruaje y protegerla de cualquier daño. La relación entre el vidente de 300 años y el niño verde que sueña con fábulas desaparecidas tarda en desarrollarse. Los personajes conversan mientras están sentados alrededor de una fogata o viajando a través de los lugares distintivos, y hay una indecisión definitiva para hacer una conexión más profunda. Theresa ha visto morir a innumerables amigos durante su vida de siglos y considera a Gabriel poco más que una herramienta con la que salvar el mundo. Y Gabriel preferiría acurrucarse en una cama suave con su fiel caballo Seren cerca que embarcarse en una peligrosa aventura.

Pero a través de arduas pruebas y pruebas debilitantes, los dos personajes se vuelven más cercanos. Fable: The Journey hace muy buen uso de los pocos personajes que aparecen en esta historia. Aunque la historia central de Save the World alcanza las notas esperadas sin muchos lujos, lo que te interesa es la gente que conoces en el camino. Cuando Fergus cuenta la historia de su difunta esposa, que fue devastada por los Balverine hace años, usted asiente con la cabeza porque ha escuchado esta historia de dolor antes. Pero a medida que recorres el camino, Fergus se ve obligado a enfrentarse a sus demonios y desarrollas una comprensión más profunda y matizada de su dolor. Fable: The Journey ofrece momentos ocasionales de hilaridad para hacerte sonreír, pero tiene un tono más oscuro que los juegos anteriores de la serie. Y los momentos sinceros tienen un gran peso porque el juego merece tu simpatía.

No mire demasiado las vistas mientras navega por un camino traicionero.No mire demasiado las vistas mientras navega por un camino traicionero.

En ninguna parte es esto más evidente que en la relación de Gabriel con Seren. A lo largo del juego, habla de lo cerca que siempre han estado. Sobre cómo ha estado cabalgando sobre su espalda desde que era un niño y cómo va a todas partes con ella. Y aunque eso hace su conexión, tales bagatelas te conmueven poco. No es la narración lo que te interesa de Seren; Son las acciones que realiza. Sacar una flecha es solo una de las tareas de cuidado del caballo que haces para mantenerlo sano y feliz, y estas pequeñas actividades tienen un gran impacto en cómo te sientes hacia él. Cepillar su pelaje para quitar la suciedad de las calles polvorientas o darle de comer una manzana tiene poco impacto tangible en tu aventura, pero estos tranquilos interludios te acercan más a ella. Es tu caballo, después de todo, así que asegúrate de que esté bien alimentado y limpio. Estos momentos de vinculación constituyen una pequeña parte de todo el viaje, pero dejan el mayor impacto en su experiencia.

Por supuesto, hay mucho más en Fable: The Journey que solo cuidar de tu caballo. Esta es una aventura en tren en la que viajas continuamente hacia Spire, donde tu destino final te espera al final de tu viaje. Gran parte del juego implica conducir por caminos solitarios detrás de tu constante compañero, Seren. Agarrando riendas imaginarias con ambas manos, golpéalas para acelerar a tu caballo, ajusta tus manos para dar vueltas o levanta tus brazos para detenerte. Con puntos de experiencia para ganar y giros sinuosos para navegar, hay poco tiempo para descansar, pero controlar un caballo una y otra vez puede volverse agotador rápidamente. Por suerte, Fable: The Journey embellece esta sencilla actividad. Un llamativo diseño visual garantiza que cada paso de montaña escarpado y cada cascada gloriosa deleiten tus sentidos, y la narración ansiosa de Theresa te llena con la trama en expansión.

Pero solo puedes montar tu caballo hasta que tengas que desmontar. Una vez que estás a pie, la aventura sigue en marcha, pero la acción cambia al combate. Como héroe elegido, tienes guanteletes que te permiten desatar poderosas andanadas de magia. Al agitar tu mano dominante, lanzarás un hechizo eléctrico que aniquilará rápidamente la salud de cada Balverine y hombre hueco que encuentres. Tu mano derecha lanza un hechizo de empuje. Lanza a un enemigo desde un puente, haz girar a un enemigo blindado para revelar un punto débil o simplemente mira cuánto tiempo puedes hacer malabarismos con un Hobbes antes de cansarte. Apuntar es complicado porque los hechizos van en cualquier dirección en la que empujes tu mano, por lo que es fácil desviarse del objetivo si no tienes cuidado. Pero eso no es un gran problema. Cada ataque tiene como objetivo a los enemigos cercanos. Así que mientras apuntes cerca de ellos, seguramente acertarás. E incluso si falla, hay poca penalización por fallar. Los ataques se pueden desviar moviendo el brazo frente al pecho, por lo que no morirás a menudo a manos de una horda de enemigos ansiosos.

Los escenarios de batalla se vuelven más complejos a medida que profundizas en la aventura. Eventualmente aprenderás cinco hechizos diferentes, y los enemigos más duros requerirán que uses algunos a la vez para acabar con ellos. Puedes aturdir a un grupo de atacantes con un hechizo de empuje mientras preparas una bola de fuego con la otra mano y luego prender fuego a la propiedad cuando crean que están a salvo. O podrías romper tu lanza en pedazos moviendo tu mano después de lanzarla, causando que los fragmentos mágicos llovieran muerte desde arriba. Los jefes te obligan a usar todos tus poderes en momentos clave, y aunque requieren que pienses rápido, son lo suficientemente fáciles como para mantener bajos los niveles de frustración. Este es un juego que quiere entretenerte en lugar de desafiarte, por lo que los enemigos te empujarán a usar sus muchos hechizos sin obligarte a moverte con la velocidad y precisión de un verdadero mago.

Aún así, hay cierta frustración con los controles de movimiento. Los hechizos apuntan a los enemigos, pero no siempre a partes del entorno. Esto se convierte en un problema cuando necesitas resolver acertijos. En ciertos puntos, debe presionar o eliminar un objeto de fondo, y puede mover la mano media docena de veces sin que suceda nada bueno. Después de unos momentos, el juego resaltará exactamente lo que se supone que debes hacer, y luego todo lo que tienes que hacer es girar la muñeca para completar la tarea. Es molesto que a menudo tengas que esperar alrededor de 10 segundos para atravesar un obstáculo, especialmente cuando el juego ofrece una función de localización que es tan útil en otras actividades. Estos momentos de falta de respuesta no deberían descarrilar su viaje, pero interrumpen la diversión de las caricias y la magia de los caballos.

Ninguna de las diversas acciones que realiza es particularmente emocionante por sí sola, pero Fable: The Journey mantiene su atención a través de un ritmo inteligente. Luchar contra un grupo de hombres huecos es un trabajo duro, y probablemente te canses después de golpear bolas de fuego durante unos minutos. Afortunadamente, justo cuando anhelas un poco de alivio, el juego cambia a otra cosa. La suave transición entre montar, pelear, limpiar, resolver acertijos y contar historias hace cosquillas en diferentes partes de tu cerebro y te mantiene concentrado, sin que ninguna escena exceda el saludo de bienvenida. Siéntase libre de estirarse perezosamente durante una escena, luego siéntese derecho cuando se reanuda la acción y una vez más tome las riendas imaginarias mientras se embarca en otra búsqueda.

Ni siquiera un Hollowman kamikaze puede sobrevivir contra una bola de fuego.Ni siquiera un Hollowman kamikaze puede sobrevivir contra una bola de fuego.

El excelente diseño visual ha sido una de las características definitorias de Fable desde el inicio de la franquicia, y esa tradición continúa en Fable: The Journey. El flujo fuertemente estructurado permite más detalles ambientales que antes, y los sutiles toques artísticos que animan la diversidad de los lugares que visita crean una atmósfera intrigante. Al doblar una esquina a lo largo de un paso rocoso, gira y ve una cascada tranquila que se lleva la suciedad del ejército de Hobbes que acaba de atravesar el área. El esplendor visual te sumerge en el mundo de Albion y lo convierte en un lugar en el que deseas habitar, y las expresivas animaciones dan vida a los personajes. Seren en particular se beneficia de estos toques, ya que relincha cariñosamente y olfatea tu brazo. Tu devoción alimenta la tuya y enriquece tu relación con este adorable compañero.

Fable: The Journey hace un excelente uso de Kinect. Al concentrarse en solo unas pocas acciones diferentes que no requieren mucha precisión, se quedará atrapado con su experiencia en lugar de luchar con los controles. Pero eso no viene al caso; Ni siquiera estará pensando en los controles en poco tiempo. Es la forma en que se desarrolla este juego lo que es tan cautivador. Desde las sólidas relaciones que construyes hasta los peligros que superas en el camino, te sentirás atraído hasta que se resuelva esta fantástica historia. Fable: The Journey reconoce la belleza en todas partes. No importa si estás admirando las magníficas vistas de las montañas o pasando un momento tranquilo en el campamento con Seren, entenderás por qué vale la pena luchar por las cosas que más te importan.

Pedro Perez

Pedro Perez

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