Reinos olvidados: revisión de Demon Stone

Reinos olvidados: revisión de Demon Stone
Pedro Perez
8 minutos
Reinos olvidados: revisión de Demon Stone

Dentro del reinado de la alta fantasía hay dos pilares en los que siempre puedes confiar. Al mismo tiempo, los universos de El Señor de los Anillos y Dungeons & Dragons de JRR Tolkien están funcionando: el primero permanece basado en los detalles cotidianos gracias a un diario de viaje victoriano, y el segundo se beneficia de un mundo extenso y mitos detallados. Hace unos años, el desarrollador Stormfront Studios, con sede en el norte de California, ideó una fórmula accesible y divertida para combinar la sensación de alta fantasía con la acción visceral en El señor de los anillos: las dos torres, y ahora trae lo mismo a las mazmorras. & Mundo Dragón. Forgotten Realms: Demon Stone es un pequeño paso evolutivo por encima de lo que Stormfront hizo con The Lord of the Rings: The Two Towers, y los jugadores que aprecian este juego de fuerza bruta de hack and slash deberían encontrar uno de gran apariencia aquí y agradable, aunque algo familiar, experiencia.

Después de que Stormfront ya metiera a Tolkien entre la multitud, D&D recibió el tratamiento de acción.Después de que Stormfront ya metiera a Tolkien entre la multitud, D&D recibió el tratamiento de acción.

Un grupo de personajes heroicos que se embarcan en misiones importantes es la base de la experiencia de Dungeons & Dragons, y de hecho todas sus formas imaginativas, y Demon Stone proporciona este elemento básico en múltiples niveles. La historia comienza hace años cuando Slaad Lord Ygorl y el general Githyanki Sereka, los viciosos líderes de dos poderosos y destructivos ejércitos que lucharon por el derecho a saquear el mundo de Faerûn de un hombre sabio. Un mago llamado Blackstaff está cautivo en una piedra demoníaca mística. Ahora salta al presente mientras tres aventureros individuales, Rannek el luchador, Illius el mago y Zhai el villano, unen fuerzas en un campo de batalla lleno de orcos. Todos están allí con su propia agenda, pero cuando los tres ingresan a la cámara secreta que contiene la Piedra del Demonio y liberan accidentalmente a los malvados antagonistas, los tres descubren que sus destinos están entrelazados. Como resultado, emprenden una búsqueda para encarcelar a Ygorl y Sereka nuevamente. La historia es bastante arquetípica, aunque la inclusión de dos antagonistas que también se están follando es agradable y, en general, la historia se presenta bastante bien. El juego utiliza escenas agradables y de ritmo rápido para mantener la historia en marcha y, por lo general, la maneja sin perturbar demasiado el flujo de la acción.

Los aficionados a D&D estarán particularmente interesados ​​en saber que Demon Stone fue escrito por RA Salvatore, quien ha escrito una variedad de novelas basadas en el mundo D&D de Forgotten Realms. Su familiaridad con el tema es evidente ya que utiliza una gran cantidad de personajes y lugares que reconocerán aquellos que estén familiarizados con el universo de Forgotten Realms.

En este escenario bien establecido de Dragones y Mazmorras, Demon Stone lanza una cantidad aparentemente insuperable de enemigos en tu grupo de tres. Si bien los números pueden parecer abrumadores, su grupo es más que capaz de manejar la carga de trabajo. El combate cuerpo a cuerpo es el medio principal para eliminar a los malos, que consiste principalmente en algunas combinaciones de tres botones. Sin embargo, mientras juegas, aprenderás los matices del sistema, como los movimientos de contraataque y recuperación, los ataques cargados y el importantísimo golpe de gracia que es genial para noquear a un oponente abatido pero muerto que amenaza con volver a su lado. pies. Además del combate central, cada personaje también tiene un ataque a distancia, un supermovimiento único, un movimiento en equipo que te permite pedir ayuda rápida a tus compañeros de equipo y un supermovimiento del equipo para limpiar la pantalla. Todas estas acciones son muy útiles cuando las probabilidades están en su contra. Una vez que domines un personaje, podrás adaptarte fácilmente a los otros dos, ya que los tres comparten muchos de los mismos movimientos básicos.

Por supuesto, todos también tienen sus propias fortalezas. Los movimientos cuerpo a cuerpo centrales de Rannek son particularmente brutales, y es probable que los jugadores lo encuentren más fácil en general, ya que no requiere mucha destreza para usarlo bien. Illius the Wizard tiene una fuerza que reside en sus hechizos a distancia, que son más fuertes que los ataques a distancia de los otros personajes, lo que los hace más útiles para disipar enemigos fuera de alcance. Los movimientos sigilosos de Zhai los convierten en los más únicos de los tres simplemente porque sus mecánicas son diferentes a las que tienen Rannek o Illius. Mientras juegas como Zhai, encontrarás que las áreas sombreadas se resaltan con un brillo claramente moteado. Si se mueve a un área sombreada por un segundo, se vuelve invisible por un corto tiempo. Aparte de algunos casos específicos, el juego no requiere que te escabulles mucho entre tus enemigos. Sin embargo, cuando estás camuflado, puedes acercarte sigilosamente a enemigos desprevenidos para actuar con movimientos únicos, lo que puede ser muy satisfactorio. La versión para PC de Demon Stone usa una versión ligeramente modificada de los controles estándar de teclado y mouse de disparos en primera persona de forma predeterminada, que funciona bastante bien. Sin embargo, si tiene un gamepad con un stick analógico y una cantidad suficiente de botones, la experiencia se sentirá un poco más ágil.

Demon Stone evita el juego basado en estadísticas y probabilidades para una acción implacable de hack and slash.Demon Stone evita el juego basado en estadísticas y probabilidades para una acción implacable de hack and slash.

Si bien el juego puede parecer bastante amigable con las tácticas básicas de combinación de botones al principio, es muy necesario comprender las fortalezas y habilidades de su grupo, que se harán evidentes después de los primeros niveles. Afortunadamente, Demon Stone hace un buen trabajo al introducir tácticas de combate básicas en el transcurso de los dos primeros niveles. Pero incluso en la configuración de dificultad estándar, el juego ofrece un desafío respetable, así que debes saber que cuando tienes tres o cuatro trolls a tu alrededor, no tardarás en vaciar tu barra de salud. Las peleas de jefes también pueden ser especialmente difíciles, ya que tienden a requerir ciertas tácticas que no siempre son obvias y no dejan mucho espacio para la pendiente. Aunque los únicos puntos de guardado difíciles en el juego están al final de cada nivel, Demon Stone divide los niveles en hermosas piezas. Entonces, a pesar de la dura batalla ocasional, rara vez tuvimos que repetir más de cinco minutos de acción después de que uno de nuestros personajes hubiera expirado.

A medida que derrotes enemigos, tus personajes ganarán oro y ganarán experiencia que se puede usar tanto para comprar nuevas armaduras como para aprender nuevas habilidades. La formación del personaje no es tan profunda como en un juego de rol de D&D completo, pero tus personajes se vuelven notablemente más poderosos a medida que avanza el juego, y las compras de nuevos equipos se reflejan en la apariencia de los personajes, lo cual es un toque realmente agradable. Admirar la nueva y desagradable armadura o las mejoras de armas que acabas de comprar para tu personaje es uno de esos pequeños placeres que ayudan a unir toda la experiencia.

No es necesario ser fanático de D&D para apreciar este tipo de acción ... ¡pero ayuda!No es necesario ser fanático de D&D para apreciar este tipo de acción … ¡pero ayuda!

Solo tiene el control directo de un miembro del grupo a la vez, mientras que la computadora procesa los caracteres externos y puede cambiar entre ellos en cualquier momento. La amigable inteligencia artificial puede ser un poco inconsistente a veces, y aunque realmente no requiere mucho cuidado de niños y rara vez es una carga, podría ser un poco más proactiva en ocasiones. Dejando de lado ese problema, la jugabilidad sigue siendo implacable y la capacidad de cambiar de personaje en cualquier momento, junto con la introducción gradual de movimientos nuevos y más poderosos, ayuda a mantener la acción interesante. Stormfront se asegura de que el juego no exceda su bienvenida, sin embargo, y para cuando termines la campaña de aproximadamente 10 horas, es probable que tengas suficiente del estilo de juego patentado del juego. Es una pena que EA no haya introducido un modo cooperativo en The Return of the King, la secuela de The Two Towers de Stormfront. Esta característica podría haber sido una buena razón para volver a visitar el juego después de jugar en un nivel de dificultad más alto.

La intensa jugabilidad de Demon Stone se complementa muy bien con algunos gráficos sólidos. Aunque las áreas reales en las que lucharás suelen ser relativamente limitadas, el juego agrega una mayor sensación de grandeza a muchas de las batallas al rodearlas con piezas asombrosas y batallas masivas, y presentarlas con ángulos de cámara francamente dramáticos. Esto puede ser excelente para la atmósfera, pero el juego ocasionalmente preferirá la forma a la función oscureciendo la acción a favor de lucirse, lo que puede ser un poco frustrante. Pero el toque estilístico no se limita a los movimientos de cámara geniales, y los personajes principales son bastante impresionantes de arriba a abajo. Cada miembro de su grupo tiene un conjunto único de animaciones, incluso para los movimientos más simples, que realmente ayudan a que todos se sientan únicos. Los golpes de espada de Rannek tienen un peso real, los gestos mágicos de Illius tienen un peculiar sobrenaturalismo y las ágiles maniobras acrobáticas de Zhai son francamente elegantes.

Originalmente un juego de PlayStation 2, el puerto de PC de Demon Stone tiene la ventaja de ejecutarse a resoluciones mucho más altas, lo que hace que el juego se vea mucho mejor en comparación. La desventaja es que las texturas ligeramente embarradas que dominan el juego son mucho más notorias. Todavía es un juego de aspecto nítido, pero las texturas ciertamente podrían ser un poco más limpias y algunos de los bordes ásperos parecen haber sido suavizados un poco más. Su estilo visual cohesivo y su estilo contribuyen en gran medida a que el juego se vea genial, pero es difícil no sentir que Demon Stone podría haber aprovechado mejor el hardware.

Demon Stone es un buen juego de hack and slash mientras dure.Demon Stone es un buen juego de hack and slash mientras dure.

La banda sonora va bien con el ritmo frenético del juego y, al igual que los gráficos, los sonidos del campo de batalla se usan capa tras capa para crear una mayor sensación de caos. La narración es adecuada y bien entregada: el luchador brusco, el mago reflexivo y el villano drow astuto se desempeñan bien. Demon Stone también presenta algunos actores de voz famosos, con el archiduque de ciencia ficción / fantasía Patrick Stewart interpretando al gran mago Blackstaff, así como al narrador del juego y Michael Clarke Duncan interpretando a Slaad Lord. Patrick Stewart es un poco más convincente y natural que Michael Clarke Duncan; De hecho, Demon Stone es un buen estudio de caso de las trampas de utilizar un talento lingüístico reconocible en los videojuegos. Puede ser difícil creer que Michael Clarke Duncan sea un mago demoníaco y de corazón frío en lugar del enigmáticamente amigable recluso del corredor de la muerte. La milla verde.

Decir que Stormfront Studios acaba de rehacer Las dos torres con adornos de D&D no sería del todo inexacto, pero tampoco sería del todo justo para Demon Stone. Obviamente, Stormfront ha perfeccionado su oficio durante los últimos dos años y la experiencia general se siente más rica y sólida. Forgotten Realms: Demon Stone es una aventura satisfactoria en sí misma que, en general, sirve para presentar el fantástico mundo de Dungeons & Dragons a un público más amplio. Independientemente, es un buen juego que vale la pena jugar.

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