Reigns: Revisión de Game of Thrones: una fiesta en Westerosi

Después de casi una década, el final del programa de televisión Game of Thrones está a la vista. Afortunadamente, los fanáticos de la serie pueden esperar cosas nuevas, pero incluso para aquellos que creen en George RR Martin, la perspectiva de una nueva novela Canción de hielo y fuego es cada vez más improbable. Tampoco está claro qué depara el futuro para las adaptaciones de videojuegos de la franquicia. Telltale está casi muerto, y para una serie que ha demostrado un éxito tan fenomenal en otros medios, es sorprendente que no haya más personalizaciones del juego. Reigns: Game of Thrones puede no ser el juego de rol al estilo de Elder Scrolls que estás esperando, pero aún ofrece un uso bienvenido de la licencia, incluso si tropieza con la repetición ocasional.

Reigns: GoT te permite asumir el papel de Rey o Reina de Westeros. Te enfrentas a una serie de situaciones y reaccionas a cualquier carta que aparezca con una opción binaria deslizando el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha. Tus elecciones afectarán a cuatro contadores diferentes que debes equilibrar constantemente: militar, religión, ciudadano y dinero. Suena simple, pero debe evitar que todos estos medidores no solo se drenen, sino que también se llenen por completo. Suena genial volverse abrumadoramente popular entre la gente, pero es una calle de un solo sentido perder tu trono gracias a los señores celosos que lanzan un golpe de estado. Puede obtener una vista previa de los efectos de cada decisión, pero solo puede saber qué medidores se ven afectados y si se trata de un efecto pequeño o importante, no si aumenta o disminuye.

Esto lleva a algunas conjeturas cuando inicialmente me enfrenté a un escenario que puede conducir a una muerte rápida: terminé las carreras con mi primer golpe. Con el tiempo, desarrollará una comprensión de cómo lidiar con situaciones y el desafío es estar preparado para cualquier cosa. Nunca está seguro de qué oportunidad u obstáculo está a la vuelta de la esquina, y ser capaz de manejar lo que se le presente es la clave del éxito.

Como corresponde a Game of Thrones, ningún personaje es sacrosanto, y eso se aplica a cada uno de los gobernantes con los que puedes jugar. Al igual que en los juegos anteriores de Reigns, tu muerte es el resultado muy probable de cualquier carrera, pero hay muchas formas y puedes detectarlas todas (ya sea en tonos de gris, perdidas en los túneles de Red Keep o quemadas hasta la muerte). by wildfire) es uno de los aspectos más divertidos del juego. Es una rareza que la muerte sea una diversión legítima en un juego, pero ese es sin duda el caso aquí.

Esto se debe en gran parte al excelente estilo de escritura. Aunque cada carta consta de unas pocas frases como máximo, los personajes son coloridos, distintivos y llenos de personalidad. Y aunque el tema suele ser serio y el mundo brutal, el juego logra mantener un ambiente desenfadado. Parte de esto se debe a la elección obvia de dejar de lado el asalto sexual y la violación que son un elemento común en las novelas de Martin y el programa de televisión. El juego está mejor si no trivializas estas cosas respondiéndolas con un deslizamiento al estilo de Tinder, y su ausencia no te hace sentir menos como si estuvieras viviendo en el mundo de los libros y programas.

El uso de personajes establecidos, afortunadamente, no depende en gran medida de citas o guiños en el programa, como era de esperar. Si bien tiene sentido que la personalidad de su propio gobernante esté determinada por sus elecciones, hay momentos ocasionales en los que los personajes se sienten menos como ellos mismos y más como individuos genéricos que toman el nombre y la apariencia de sus contrapartes de libros / series, pero estos casos son raros. y lejos en el medio.

Reigns: GoT asume su estado no canónico, construyendo libremente sobre el estado del mundo de las temporadas 6 y 7, y permitiéndole expandirse en muchas direcciones diferentes. Pueden tomar decisiones que entren en conflicto con lo que sabemos sobre estos personajes. nada te impide convertir a Cersei en un líder benévolo oa Jon Snow en un idiota materialista. Encontrará resistencia donde la esperaría; Winterfell es reacio a tomar los intentos diplomáticos de Cersei de una manera amistosa. Esto ayudará a profundizar la sensación de que estás ocupando este mundo y que no tienes personajes cuyos nombres conoces.

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El juego es muy adecuado para teléfonos móviles, donde puedes ejecutarlo rápidamente. Está diseñado para repetirse una y otra vez a medida que recorre diferentes caminos y prueba diferentes reglas y enfoques. Con el tiempo, reconoces patrones y escenarios que siguen apareciendo, y jugar se siente como explorar un laberinto elaborado. No puedes guardar tu progreso durante una carrera, por lo que no puedes hacer el viejo libro «Elige tu aventura» de mirar hacia adelante para ver si tomas la decisión «incorrecta». Si bien ha habido ocasiones en las que desearía poder marcar un marcador al que pudiera volver para ver qué tan diferentes podrían haber sido las cosas, la falta de dicha función agrega peso a cualquiera de sus decisiones. Solo tienes que vivir (o, bueno, morir) con tus elecciones, te guste el resultado o no.

Al igual que con el descubrimiento de las muchas muertes por venir, gran parte de la diversión es encontrar cada rincón del laberinto en lugar de salir con éxito del laberinto. La amenaza de los Caminantes Blancos acecha constantemente en segundo plano, y algunas carreras resultan ser repetitivas y aburridas sin nada nuevo que ver o hacer. Pero la mayoría de las veces, se enfrentará a un escenario bien escrito que resolver, ya sea una guerra con Dorne, la amenaza de los Greyjoys o la experimentación con incendios forestales. Si bien esto podría haberse sentido sin dirección, los objetivos opcionales descritos vagamente (ganar una pelea de pub, hacer pastel Dothraki, etc.) le brindan un camino suelto a seguir mientras intenta marcar todo lo que está en su lista.

Si bien la licencia de Game of Thrones es la característica principal, hay algunos avances aquí que hacen un cambio bienvenido y repiten la fórmula establecida en Reigns and Reigns: Her Majesty. Regularmente tiene la oportunidad de elegir entre un puñado de ramas de un árbol de decisiones (aunque estas aún conducen a una selección hacia la izquierda o hacia la derecha). En secuencias un poco más elaboradas, toma una serie de decisiones que no afectan directamente a sus cuatro medidores de reputación, sino que decide si completará con éxito un largo viaje o ganará una batalla. En el último caso, deberá tomar decisiones tácticas sobre cuál de sus fuerzas armadas usar contra ciertos oponentes. StarCraft no lo es, pero estas secuencias ayudan a dividir la acción y hacen que esos momentos parezcan los eventos importantes que deberían.

Reigns: GoT no es de ninguna manera perfecto. Debido al potencial repetitivo, no es adecuado para largas sesiones de juego, lo que puede hacer que la acción se sienta agotadora. Pero eso es, en última instancia, una pequeña trampa para una experiencia verdaderamente divertida: una elección de aventura en la que tienes que seguir tomando decisiones y una combinación aparentemente interminable de formas en que las cosas pueden desarrollarse.

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