Psi-Ops: la revisión de la conspiración de Mindgate

Psi-Ops: la revisión de la conspiración de Mindgate

A veces, una gran mecánica de juego o un giro simple pero efectivo en una fórmula existente es todo lo que se necesita para transformar una experiencia común y corriente en un juego fresco y bien diseñado. Tome como ejemplo el último lanzamiento de Midway, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. En su mayor parte, el juego es una aventura de acción en tercera persona de temática militar promedio, completa con puertas cerradas, acertijos de navegación y peleas de jefes basadas en patrones contra una variedad de enemigos coloridos. Pero Psi-Ops se destaca increíblemente bien con su conjunto de habilidades psíquicas bien implementadas.

Aplastar enemigos en barriles explosivos es una comedia continua.Aplastar enemigos en barriles explosivos es una comedia continua.

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Reproduciendo ahora Psi-Ops: Reseña del video de la conspiración de Mindgate

Psi-Ops te usa como el agente psi secreto Nick Scryer. Nick es un tipo bastante poderoso, pero para infiltrarse en una creciente organización de terror psíquico llamada Movimiento, debe someterse a una reconstrucción facial y borrar su memoria. Una vez hecho esto, Nick es solo un tipo promedio como todos los demás. Pero después de que su unidad es capturada por el Movimiento, se encuentra con una agente doble llamada Sarah, que ataca a Nick con una sustancia que le permite recuperar sus habilidades psíquicas y, con el tiempo, su memoria. Esta es una buena razón para que la trama comience el juego sin habilidades psíquicas y por qué se desbloquean a medida que avanza el juego.

Dado que Nick comienza el juego solo con armas y ataques cuerpo a cuerpo básicos, el sigilo es un poco más útil al principio. Un ataque cuerpo a cuerpo bien colocado sobre un oponente desprevenido lo eliminará de un solo golpe. Pero recuperarás rápidamente tu primer y más útil poder, la telequinesis. La capacidad de recoger objetos y lanzarlos con la mente es algo que te hará volver a ella, en parte porque el juego está diseñado para usar ese poder todo el tiempo y en parte porque es muy divertido. Puedes recoger cajas y otros artículos y subirte a ellos para superar ciertos obstáculos. También puede pararse sobre un objeto y levitarlo para alcanzar áreas que de otro modo serían inalcanzables. Pero el uso más interesante de la telequinesis es como arma. Cuando use el joystick analógico derecho para mover un objeto, cuando suelte el botón de telequinesis, aplique un poco de fuerza y ​​lance el objeto en esa dirección. Eso significa que puedes recoger cajas, bancos u otros artículos comunes y usarlos para golpear a los enemigos, y también significa que puedes recoger enemigos y arrojarlos a barriles explosivos, lo cual siempre es divertido. Incluso puedes recoger a un enemigo y arrojárselo a otro, derribarlos a ambos y tomarte tu tiempo para correr y dispararles. Y quizás lo más satisfactorio es que puedes tomar a un enemigo con tu mente y luego acabar con él con tu arma mientras simplemente lo sostienes en el aire. El movimiento de personas y objetos cuando se usa la telequinesis es muy suave y creíble gracias a un motor de física de primer nivel.

Si bien la telequinesis puede ser el poder más versátil, los otros poderes del juego también son muy útiles. La visualización remota le permite dejar su cuerpo, lo que es útil para explorar habitaciones sin entrar en ellas. También tienes que resolver un rompecabezas yendo a una habitación cerrada y revelando un código de seguridad. Mind Drain te permite drenar la energía psíquica de los cerebros de los enemigos. Obtienes más energía al acercarte sigilosamente a un enemigo vivo que al drenar la energía de uno muerto, pero generalmente hay suficientes enemigos alrededor para garantizar que siempre tengas suficiente poder psiónico para completar tu tarea actual. El control mental te permite apoderarte de los cuerpos de los soldados enemigos, lo que resulta útil para ciertos acertijos, pero también puedes inspeccionar el área sin exponerte al peligro, o enfrentarte a un soldado enemigo por tu cuenta. En la vista de aura, puedes ver objetos ocultos y criaturas que normalmente no puedes ver. Y la piroquinesis pone el poder del fuego al alcance de tu mano, permitiéndote prender fuego a enemigos y objetos con solo tocar un botón. Como era de esperar, este poder se combina bastante bien con la telequinesis, permitiéndote prender fuego a las cajas y luego dispararles a los enemigos para prenderles fuego a su vez.

Aunque la telequinesis es la estrella del espectáculo, todos los poderes tienen su lugar. La gama de habilidades le brinda muchas opciones diferentes cuando se trata de abordar una situación. Por ejemplo, si te enfrentas a un equipo de francotiradores en una torre de vigilancia, ¿querrías usar la telequinesis para dispararlos fuera de la torre y hacer que todos caigan y mueran? ¿O preferirías usar el control mental para obtener una vista panorámica de la acción y tener la oportunidad de derrotar a algunos soldados con su propio hombre? Este tipo de elecciones son geniales porque ambas opciones son totalmente viables y divertidas a su manera.

La inteligencia artificial utilizada para impulsar los movimientos de los soldados enemigos es decente, pero Nick está tan abrumado que es ridículamente fácil enfrentarse a uno o dos enemigos en tres de las cuatro configuraciones de dificultad del juego. El verdadero desafío es que el juego te arroja muchos soldados a la vez. Si te ven en algunas de las áreas más abiertas del juego, tendrás que lidiar con un puñado de soldados que te atacan, arrojando granadas en tu dirección general y francotiradores distantes que ocasionalmente te disparan tiros certeros. Eso significa que debes cubrirte bien y usar las habilidades psiónicas del juego para igualar las probabilidades. Las peleas de jefes del juego se basan en gran medida en patrones, por lo que dedicará un poco de tiempo a descubrir los puntos débiles del patrón y luego deducir dónde y cuándo atacar. Los personajes con los que luchas tienden a ser animados y cada uno transmite su personalidad al hablar mucho durante la batalla.

Psi-Ops tiene una cantidad decente de discurso, tanto en sus escenas como del soldado promedio si los aplasta por docenas. La mayor parte del trabajo de voz es bastante bueno, especialmente de los personajes principales, aunque todavía escucharás una línea aquí y allá. La música es inherentemente ambiental a lo largo de los niveles, aunque aumenta durante la acción intensa y disminuye cuando las cosas se ralentizan. El juego también tiene efectos de sonido bastante buenos que representan adecuadamente los fuertes disparos y similares.

Al final del juego, prenderás fuego a las cajas y las arrojarás a tus oponentes.Al final del juego, prenderás fuego a las cajas y las arrojarás a tus oponentes.

Gráficamente, Psi-Ops se ve muy bien. Los personajes parecen reales en su mayor parte, pero sus rasgos faciales y expresiones se han exagerado un poco para evitar que parezcan zombis sin vida. Los entornos del juego son grandes y variados, y los efectos para cosas como el fuego también se ven bastante bien. El motor de física del juego ayuda a que tus interacciones con el entorno se vean más realistas, lo cual es un buen toque. Psi-Ops está disponible tanto en PlayStation 2 como en Xbox. Como era de esperar, la versión de Xbox se ve mejor que su contraparte de PS2. El juego es generalmente más nítido y limpio en Xbox, pero la versión de PS2 no tiene problemas en comparación con otros juegos de PS2. Además, a medida que juegas y desbloqueas más y más poderes, usarás prácticamente todos los botones de ambos controladores. Con ese fin, el controlador de PlayStation 2 parece más adecuado para manejar los poderes y habilidades del juego que la versión de Xbox, pero con el tiempo esto realmente no es un gran problema.

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy es un gran juego en general. Aunque parece otro juego de disparos en tercera persona con matices militares, las habilidades de PSI se implementan tan bien que incluso vale la pena volver a jugar el juego después de completarlo solo para seguir usando la telequinesis para golpear a los enemigos por aquí. También cuenta una historia bastante buena y mantendrá al jugador promedio entre 12 y 15 horas la primera vez. Entonces, si estás buscando un nuevo juego de acción, Psi-Ops encajaría muy bien.

Pedro Perez

Pedro Perez

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