Prueba de FIFA 18 - GameSpot

En la era de Internet, donde exigimos que todo sea más rápido y nuestra capacidad de atención se está reduciendo a la de un pez dorado, es interesante que tanto PES como FIFA se estén desacelerando. Es una tendencia destinada a hacer que los juegos de fútbol sean más realistas, pero hasta FIFA 17 inclusive, había hecho sufrir a la serie EA como todos los títulos desde FIFA 15 han respondido menos que su predecesor. Finalmente, la franquicia logró detener su declive con FIFA 18, y aunque la última entrada de la serie todavía se siente lenta, se siente al menos un poco más receptiva y, por lo tanto, menos frustrante. Combinado con una presentación estelar y más opciones de juego que nunca, las mejoras en el campo de FIFA 18 marcan el comienzo de un rebote de serie.

El problema con FIFA 17, del que me di cuenta después de demasiadas noches sin dormir, era que reducía la velocidad de giro de los jugadores al nivel del Titanic, pero mantenía el resto del juego a mayor velocidad. Eso significaba que podía correr bastante rápido, pero llevaría una eternidad acelerar o cambiar de dirección. Esto sigue siendo un problema en FIFA 18, donde los círculos de giro persistentemente lentos y las animaciones largas de los jugadores pueden parecer que hay una fracción de segundo de retraso de entrada, pero su velocidad más lenta significa que el ritmo general del juego se siente más consistente.

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Reproduciendo actualmente: Revisión de video de FIFA 18

Esto da como resultado un juego más reflexivo que se trata menos de derribar a los defensores con trucos o ritmo y más de, como su entrenador juvenil probablemente le ha dicho todas las semanas, dejar que la pelota haga el trabajo. Los compañeros de equipo de IA ahora están haciendo carreras más frecuentes e inteligentes para brindarte más opciones cuando estás en el balón, y los primeros toques de los jugadores mantienen el balón más cerca de sus cuerpos, lo que hace que los pases impulsados ​​finalmente sean una opción viable en el tercio de ataque. Desafortunadamente, los pases sin potencia aún permanecen flojos: los pases largos y las pelotas astilladas aún flotan lentamente hacia su objetivo antes de ser inevitablemente arrancadas, y los pases terrestres son igualmente débiles y rara vez tienen suficientes cremalleras para cortar una defensa.

Muchos ataques terminan con un lateral o un lateral que cruza el balón hacia el área o un mediocampista atacante recibe un disparo desde el borde del área. Así que es un buen trabajo que estas áreas se hayan mejorado más. Los tiros son un poco más pesados ​​que antes y son responsables de algunos de los momentos más satisfactorios del juego: ver un tiro de volea en la esquina superior es una gran sensación y es mucho más común en FIFA 18 que el año pasado. Desde entonces, se han revisado los cruces y se ha abandonado el antiguo cruce bajo en favor de un nuevo sistema de tres alturas: sostener R1 / RB mientras se cruza crea un cruce de tierra conducido; L1 / LB crea una pelota flotante, similar a los esfuerzos de FIFA 17; y solo la entrada estándar de X / Cuadrado azota la pelota a gran velocidad detrás de los defensores. Fundamentalmente, a diferencia del año pasado, ahora es posible sumar puntos cruzando a un hombre objetivo o cazador furtivo, y esto se siente mejor que en cualquier FIFA antes.

Los círculos de giro persistentemente lentos y las largas animaciones de los jugadores pueden parecer como si hubiera una fracción de segundo de retraso de entrada.

Sin embargo, eso no significa piezas a balón parado que aún son inútiles, incluso si las penalizaciones son un poco menos complicadas que el enfoque de FIFA 17, que se sintió como tratar de resolver un cubo de Rubik con las manos atadas. Siguen siendo innecesariamente contundentes, por lo que debes prestar atención a la potencia, la dirección y la altura de tu disparo y tu carrera al mismo tiempo, pero al menos ahora tienes tiempo para pensar en tu aproximación, en lugar de en la carrera. se asigna al mismo palo que la dirección del disparo.

En otros lugares, EA finalmente ha logrado el equilibrio correcto entre el ritmo de cada jugador: los jugadores lentos se sienten lentos, los jugadores rápidos se sienten rápidos y el uso de este último ya no se siente abrumado ni desafiado. Sin embargo, a pesar de las numerosas mejoras pequeñas pero importantes, hay una serie de fallas que frenan a la FIFA. Los diferentes jugadores todavía no se sienten lo suficientemente únicos: aparte de Ronaldo y un puñado de otros jugadores de élite mundial, todos los futbolistas sienten lo mismo en el juego, la gran mayoría de ellos muestran las mismas animaciones y solo se sienten diferentes en su tamaño y velocidad. estadísticas. El truco de este año, las suscripciones rápidas que te permiten presionar R2 / RT durante las interrupciones del juego para cambiar a un jugador sin tener que interrumpir el juego, es un buen toque, limitado por el hecho de que solo puedes hacerlos previamente a tres. -Cambios planificados que se organizan antes del juego o siguen la sugerencia del juego. Esta sugerencia rara vez se ajusta a la situación actual, y ponerla en el mismo botón que Sprint significaba que seguía encendiéndola por error.

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Si la presentación en el campo de FIFA 18 es inconsistente, su presentación, el área donde la serie ha progresado más en las últimas temporadas, continúa estableciendo el estándar para los juegos deportivos en su conjunto. Si bien puede parecer un cambio aburrido y granular, la iluminación más bonita y versátil realmente ayuda a que cada juego se sienta único. Está respaldado por reacciones de la audiencia más realistas y entusiastas y diferentes atmósferas según el lugar del mundo en el que estés jugando. Los partidos españoles se marcan con el lejano ritmo de los tambores y el constante ruido partidista, mientras que la multitud inglesa tiende a burlarse del equipo visitante por su falta de apoyo. Los cánticos específicos del club son comunes para los equipos más grandes, aunque los fanáticos del Liverpool pueden cansarse después de la actuación número 200 de Anfield de Nunca caminarás solo.

Además, hay marcas y gráficos oficiales específicos de la liga, alineaciones que son leídas por los oradores del estadio (también en las ligas inferiores con jugadores menos conocidos) y, en su mayoría, excelentes comentaristas que discuten transferencias y resultados reales. Juntos hacen un juego que recrea la experiencia de ver fútbol e interpreta la cultura que rodea al deporte (los medios de comunicación, la adoración y el miedo de los fanáticos y la obsesión por seguir a tu equipo) de manera más impecable que nunca.

FIFA 18 reproduce la experiencia de ver fútbol e interpreta la cultura que rodea al deporte de manera más impecable que nunca.

A medida que FIFA continúa convirtiéndose casi en su propio canal de deportes, también amplía su repertorio de modos de juego cada año. Este año, el modo de viaje narrativo regresa para una segunda temporada, con Alex Hunter ahora un niño prodigio de fama mundial. The Journey tiene pocas mejoras con respecto a la primera temporada, además de algunas opciones de personalización importantes (ahora puede cambiar la ropa y el peinado de Hunter, entre otros ajustes menores), y su elenco ofrece las mismas actuaciones mixtas que el año pasado. Sigue siendo un modo único, pero piense en el viaje de FIFA 18, que se parece más a ejecutar dos programas de televisión mediocres que a cualquier otra cosa: es lo mismo, solo que más.

En otros lugares, Pro Clubs permanece en gran parte intacto, aparte de un árbol de habilidades al estilo de Journey en el que debes adquirir ciertos rasgos antes de que otros se desbloqueen, y la fórmula ganadora de Ultimate Team también se ha dejado en gran medida solo. Las pocas nuevas incorporaciones incluyen Squad Battles, donde juegas una serie de partidos contra otros clubes de Ultimate Team controlados por la IA antes de clasificarte contra otros jugadores reales por las victorias que tienes. Son una alternativa perfecta a los campeones de FUT en línea para aquellos que no quieren enfrentarse al páramo del multijugador en línea o para aquellos que no tienen tiempo para disfrutar del agotador calendario de rondas clasificatorias y torneos de fin de semana. Mientras tanto, los goles diarios que lo recompensan con monedas o paquetes, como ganar más de dos goles o marcar un gol con un jugador de la Serie A (entre otros desafíos), ofrecen nuevos bonos de bienvenida, especialmente para los jugadores de temporada, tradicionalmente sujetos a exiguos recompensas.

Finalmente, la influencia de The Journey se ha expandido más allá de los clubes profesionales al modo carrera, cuyas negociaciones de transferencia se han reelaborado, al menos estéticamente. En lugar de enviar su oferta por correo electrónico, las llamadas de transferencia ahora se realizan en tiempo real a través de escenas interactivas. Es un cambio en gran parte superficial, ya que la única característica nueva real es la capacidad de agregar cláusulas de salida y porcentajes de ventas a los contratos de las firmas; el resto del proceso es exactamente el mismo, excepto con un rostro humano en lugar de una bandeja de entrada frente a usted, pero Después de todo, es más emocionante que ver la misma plantilla de carta de oferta escrita por centésima vez. De lo contrario, el modo carrera es el mismo de siempre, y el sistema de entretenimiento de los jugadores se siente más desactualizado: los correos electrónicos que los jugadores te envían son los mismos que los que han estado enviando durante años y todavía no hay forma de para contestarlo. Hubiera sido bueno poder hablar con su equipo de una manera similar a las escenas de las negociaciones de transferencia, aunque esta puede ser una característica para el próximo año.

Las nuevas características del Modo Carrera, Pro Clubs y Ultimate Team son indudablemente incrementales, pero eso se debe principalmente a que lo que ya estaba allí era excelente. Cada uno ofrece una forma de jugar completamente diferente, con el modo Carrera que te da la capacidad de controlar a tu equipo favorito, los clubes profesionales son una excelente manera de jugar con amigos, y FUT es, con mucho, adictivo y divertido, especialmente para aquellos que han acumulado. entradas de fútbol cuando era niño.

Fuera del campo, EA sobresale. Desde la variedad de modos de juego y presentaciones que se ofrecen hasta las actualizaciones constantes en el Equipo de la Semana de FUT, los objetivos diarios y la discusión de eventos reales en los comentarios, FIFA 18 captura el mundo del fútbol y lo traduce con confianza a un videojuego. En el campo, sin embargo, la racha de fútbol de EA todavía está muy por detrás del fútbol más fluido y satisfactorio de PES 2018. Las mejoras de este año son bienvenidas, pero es necesario hacer más en los próximos años para que la FIFA vuelva a ser campeona mundial.

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