Por qué deberías comprar PS5 y Xbox Series X / S

El lanzamiento de nuevas consolas siempre es emocionante. No solo se siente genial conectar el nuevo hardware a su televisor por primera vez, sino que también desbloquea el potencial de los juegos que experimentaremos colectivamente durante los próximos años. Con el la PS5 y Xbox Series X – Xbox Series S en el horizonte, vamos a explicar por qué vale la pena invertir en actualizar al hardware de próxima generación.

Lanzamiento de PS5 y Xbox Series

Para muchos, cuando la PlayStation 5 y Xbox Series X / S se lancen la segunda semana de noviembre, marcará el comienzo de una nueva era de juegos. Sin embargo, muchos otros se quedarán con sus sistemas existentes por varias razones.

Con tan pocos títulos exclusivos de próxima generación en las dos plataformas, muchos se contentan con retrasar la actualización. Xbox ha dicho que sus títulos propios continuarán lanzándose en Xbox Series X / S y Xbox One en un futuro cercano, y en el lado de PlayStation, grandes títulos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Horizon Forbidden West han sido confirmado para su lanzamiento también en PlayStation 4.

De hecho, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales puedes comprarlo desde ya.

Compatibilidad con generación anterior

Sí puedes jugar a estos juegos en tu PlayStation 4 y Xbox One, ¿hay realmente una razón para actualizar? Según PlayStation y Xbox, la comunidad es lo primero al decidir permitir que los jugadores disfruten de los grandes juegos del futuro cercano en el hardware de la generación actual, pero las mejores experiencias vendrán inevitablemente en las consolas más nuevas. «La comunidad de PS4 es increíblemente importante para nosotros y lo será durante muchos años», dijo el vicepresidente senior de planificación y gestión de plataformas de PlayStation, Hideaki Nishino. «Dicho esto, con PlayStation 5 te estamos brindando una experiencia verdaderamente de próxima generación que ofrece innovación en lo que respecta al juego, la inmersión, la fidelidad visual y la narración».

De manera similar, Xbox se centra en el soporte continuo para Xbox One, pero con la mirada puesta en el futuro. «Si usted, como jugador, está completamente satisfecho con su experiencia con Xbox One X y desea continuar allí, estamos completamente felices de que lo haga», dice Jason Ronald, director de administración de programas de Xbox. «Pero al mismo tiempo, con Xbox Series X, era de vital importancia para nosotros construir nuestra consola más rápida y poderosa, y realmente brindar esa experiencia de juego transformadora de próxima generación. Y con Xbox Series S, nuestro objetivo era proporcionan exactamente la misma gran experiencia de juego, solo en la consola de próxima generación más pequeña y asequible «.

XBOX

Enfoque de lanzamiento PS5 y Xbox Series X/S

El enfoque de dos consolas es una forma única de comenzar la generación. Si bien los dos modelos de PlayStation 5 son casi idénticos, aparte de uno que no cuenta con una unidad de medios físicos, la Xbox Series X y S ofrecen más variaciones tanto en características como en precio. Los modelos de PlayStation 5 se venden por € 499 y € 399, mientras que Xbox Series X y Series S tienen etiquetas de precio respectivas de € 499 y € 299. Sin embargo, a diferencia de la PS5 más barata (y sin disco), la Xbox Series S presenta menos potencia de procesamiento y no puede ofrecer una resolución 4K a pesar de su designación como una consola de próxima generación.




Potencia con respecto a generaciones anteriores

Para aquellos que hicieron todo lo posible por esta generación y compraron una Xbox One X, que tiene más TFLOP de poder que la Xbox Series S, el cambio de una Xbox One X a una Xbox Series S es un verdadero ¿potenciar? Xbox cree que sí.

«Mientras pensamos en esta próxima generación de tecnología, no solo continuamos avanzando en los gráficos, que la gente considera tradicionalmente como la característica definitoria de la próxima generación, sino también con esta generación, donde creo que verán muchos la innovación son cosas como velocidades de cuadro más altas y más constantes o velocidades de cuadro mucho más altas que las que la gente asocia tradicionalmente con las consolas, con soporte para hasta 120 cuadros por segundo «, dice Ronald. «Luego, también miras cosas como la adición de SSD NVM personalizados y la arquitectura de velocidad de Xbox, donde fue un replanteamiento radical y una revolución de cómo funciona un sistema de E / S tradicional en una consola de juegos, y eso significa cosas como la eliminación virtual de tiempos de carga, cosas como Quick Resume … ¿cómo podemos hacer que ingreses al juego más rápido que nunca? Con los avances masivos en el rendimiento de la CPU y el ancho de banda de E / S, habrá muchas experiencias de juego transformadoras que puedes No cumple con el hardware de la generación actual, porque muchas veces, esas limitaciones realmente limitaban el diseño del juego. Esas fueron áreas de enfoque para nosotros cuando diseñamos ambas consolas, y la gran parte de esto es el rendimiento de la CPU y la I / O el rendimiento es idéntico entre las dos consolas «.

Ps5 y Xbox Series ofrecen mayor velocidad

Las unidades de estado sólido en PlayStation 5 y Xbox Series X / S son clave para reducir drásticamente los tiempos de carga, pero también para brindar nuevos tipos de experiencias que no son posibles en el hardware de la generación actual. «El SSD de ultra alta velocidad de PS5 y el sistema de E / S personalizado integrado se desarrollaron con el objetivo de eliminar las barreras para jugar, especialmente las pantallas de carga en los juegos y la capacidad de ‘viajar rápidamente’ entre ubicaciones de un mundo de juegos«, dice Nishino. «Los desarrolladores pueden extraer datos del SSD a una velocidad increíblemente rápida, lo que les permite diseñar juegos de formas completamente nuevas. El SSD realmente cambia las reglas del juego que permite a los desarrolladores crear experiencias que solo se pueden lograr en PS5 «.

PS5

Reducción de tiempos de carga

Sin embargo, eso no significa que solo los juegos de próxima generación se beneficien de la adición del SSD. De hecho, en nuestro tiempo jugando títulos compatibles con versiones anteriores con Xbox Series X , notamos un rendimiento espectacular mejoras, incluido el tiempo de carga reducido a una fracción de sus contrapartes de Xbox One X. La compatibilidad, en particular, hacer que su biblioteca de juegos existente sea aún mejor, fue algo fundamental para la misión de Xbox de cara a esta generación.

«Es un área con la que estamos totalmente comprometidos y fue una decisión de diseño clave en los primeros días de Xbox Series X y Series S», dice Ronald. «Jugar un juego en estas nuevas consolas … simplemente se siente más receptivo; siento que la tecnología se está saliendo de mi camino y estoy mucho más inmerso en mis juegos. Luego tienes cosas como un rendimiento mejorado de la CPU, así que los juegos siempre se ejecutarán a su resolución máxima y velocidades de cuadro. Verás velocidades de cuadro más altas y consistentes, por lo que si un título solía soltar un cuadro de vez en cuando y veías un problema momentáneo, ahora es simplemente suave como la mantequilla. […] Luego también miras cosas como Auto HDR; esa es una nueva capacidad de plataforma que nunca antes habíamos tenido. A principios de este año, mostramos Fuzion Frenzy de la Xbox original. Es un juego que se escribió antes de que HDR fuera incluso un concepto , por no hablar de los gráficos 4K y HD. Ahora vemos que ejecutar con HDR aplicado, y no afecta la velocidad de fotogramas, no afecta la memoria disponible que tiene el título. Estamos realmente enfocados en cómo otorgar usted es la mejor versión del juego que el hardware es capaz de ofrecer «.

El enfoque de compatibilidad de Xbox también se aplica a sus periféricos, y todos los controladores y accesorios también se llevan adelante. Con la Xbox poniendo tanto énfasis en la compatibilidad de títulos y accesorios anteriores, ¿el equipo ampliará su biblioteca de títulos retrocompatibles de Xbox 360 y la Xbox original? «Definitivamente es algo que estamos investigando, y diré ‘Nunca digas nunca'», dice Ronald. «Pero también diré que algunos de estos juegos fueron diseñados antes de que entrara en juego la idea de la compatibilidad generacional. Así que, en algunos casos, nos hemos encontrado con algunos desafíos técnicos, y en otros casos, hay desafíos de licencias y todo eso. el equipo definitivamente lo está investigando. No puedo comprometerme con nada aquí, pero definitivamente es algo importante para nosotros y algo que estamos investigando «.

Para PlayStation, el enfoque sigue siendo mirar hacia adelante hacia nuevas experiencias más que la compatibilidad con versiones anteriores. Aún así, la mayor parte de su biblioteca existente de PlayStation 4 funcionará en PS5 desde el primer día. «Sabemos que nuestros fans han invertido mucho tiempo en la construcción de su colección de juegos de PS4, por lo que la portabilidad de la biblioteca es de vital importancia», dice Nishino. «Cuando inicie sesión en PS5 con su cuenta, verá automáticamente su biblioteca de contenido de PS4 reproducido a través del menú. Aproximadamente el 99 por ciento de los miles de títulos de PS4, tanto del catálogo como recientemente publicados, se podrán reproducir en PS5, y nosotros ‘ estamos entusiasmados de apoyar a nuestra comunidad de PlayStation en la transición de PS4 a PS5 cuando estén listos «.

Colección Playstation Plus

Además de eso, PlayStation también anunció la Colección PlayStation Plus , que agrega copias digitales de casi 20 clásicos de PS4, incluidos Uncharted 4: A Thief’s End, The Last Guardian, God of War y más a las bibliotecas de suscriptores de PlayStation Plus sin cargo adicional. PlayStation también ha dominado a la generación actual cuando se trata de títulos exclusivos gracias a una increíble alineación de estudios propios como Insomniac Games, Sucker Punch Productions, Naughty Dog y más, una tendencia que PlayStation espera aprovechar y llevar a la próxima. Generacion.

«Nuestros creadores en SIE Worldwide Studios se enorgullecen de desafiarse a sí mismos para deleitar a los fanáticos de PlayStation con nuevas experiencias que superan las expectativas de los jugadores sobre lo que pueden ser los juegos, que solo continuarán en PS5», dice Nishino. «La gama de juegos exclusivos de Worldwide Studios en el momento del lanzamiento y más allá es, con mucho, la más sólida que hemos tenido en una nueva consola. El lanzamiento de PS5 con juegos como Marvel’s Spider-Man y Demon’s Souls es solo el comienzo. Los fanáticos pueden esperar a Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart y más, así como al nuevo título de God of War que mostramos en nuestro evento de septiembre. La exclusividad es un diferenciador clave para nosotros, pero también creemos en la calidad de los juegos es un criterio aún más importante. Y cuando miramos a Worldwide Studios, la calidad de su trabajo realmente brilla en cada juego individual, y creo que eso es lo que más les habla a nuestros fanáticos también «.

Xbox y su gama de juegos exclusivos

Xbox reconoció su debilidad en este sentido, por lo que a mediados de la generación Xbox One, el equipo comenzó a adquirir varios estudios. En el transcurso de algunos años, estudios de renombre como Ninja Theory, Obsidian Entertainment y Double Fine se unieron a 343 Studios, The Coalition y Rare bajo el estandarte de Xbox Game Studios. «Como alguien que ha estado en Xbox durante los últimos 15 años, nunca he estado más entusiasmado con nuestras capacidades de primera mano que tenemos a medida que avanzamos en esta generación», dice Ronald. «Hemos aumentado significativamente el número de estudios propios, pero también hemos aumentado la diversidad. Observa la adquisición de estudios como Obsidian o InXile, y luego también mira estudios como Double Fine o Compulsion Games, Sepa que no solo se trata de la cantidad y la calidad, sino también de la diversidad. Realmente queremos asegurarnos de tener un excelente contenido para jugadores de todo tipo «.

Sin embargo, la mayor adquisición se produjo en septiembre de este año, cuando Microsoft  adquirió ZeniMax Media , incluidas sus subsidiarias como Bethesda, id Software, Arkane Studios y más. «El valor que nos brindan es casi inconmensurable», dice Ronald. «Cuando miras el pedigrí y la larga historia que tienen con tantas franquicias icónicas como Fallout, Doom y Dishonored, pero también su liderazgo y su innovación, algunas de las innovaciones técnicas que han realizado durante muchos años. Nuestra asociación tanto con nuestros estudios propios como con los estudios de terceros son fundamentales para nosotros; cuando diseñamos estas consolas, realmente las diseñamos con nuestros socios de desarrollo «.

Nuevos mandos en PS5 y Xbox Series

Xbox optó por mantener en gran medida el mismo controlador (aparte de un nuevo d-pad de estilo híbrido, botón Compartir y mejores agarres en los mangos y gatillos), pero PlayStation volvió a la mesa de dibujo por completo, abandonando la nomenclatura DualShock que ha existido desde la era de PlayStation 1 a favor de DualSense.

El objetivo de este diseño renovado es ofrecer un nuevo nivel de inmersión a los jugadores gracias a la retroalimentación háptica tanto en el controlador como en los activadores, así como activadores adaptativos que permiten a los desarrolladores programarlos para que tengan una tensión diferente para replicar la sensación de intentar detenerse. en un automóvil con frenos antibloqueo o tirando de una cuerda de arco apretada.

«Basándonos en nuestras discusiones con los desarrolladores de juegos, sabíamos que el sentido del tacto dentro del juego no ha sido un gran enfoque para muchos juegos en generaciones pasadas». dice Nishino. «Nuestro objetivo con DualSense es dar a los jugadores la sensación de ser transportados al mundo del juego, y queremos que los jugadores sientan que el controlador es una extensión de ellos mismos cuando juegan. DualSense marca un cambio radical con respecto a nuestros controladores y capturas anteriores lo mucho que nos sentimos acerca de dar un salto generacional con PS5 «.

Independientemente de cuándo planees actualizar o qué sistema (o sistemas) elijas, el nuevo hardware y las nuevas iniciativas significan un potencial ilimitado para lo que podemos esperar. Con ambas compañías enfatizando mejoras radicales en el lado de la experiencia del jugador, además de las campanas y silbidos normales que normalmente vemos en la próxima generación de tecnología de consola, hay muchas razones para estar entusiasmados con el nuevo hardware y la alegría incalculable que nos traerán. los próximos años.

Última actualización el 2020-10-19 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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