optimizar su equipo al 100% cuesta una verdadera fortuna

optimizar su equipo al 100% cuesta una verdadera fortuna

A pesar de todas las promesas de Blizzard, todavía es posible desembolsar miles de dólares para evitar meses de trabajo duro en Diablo Immortal.

Después de años de espera entre el escepticismo y la emoción, los jugadores finalmente han podido experimentar Diablo Immortal, la oveja negra móvil de esta legendaria serie. Muchos de ellos también han tenido la oportunidad de familiarizarse con el sistema de microtransacciones, cuyo catálogo se facilita en exceso; según los cálculos del canal de YouTube Bellular News retransmitidos por GameRant, incluso es necesario gastar una auténtica fortuna para llevar a un personaje al máximo nivel de mejora posible.

En Diablo Immortal, la progresión se puede hacer en tres ejes diferentes. Por supuesto, está el nivel general del personaje que aumenta a medida que acumula puntos de experiencia. La calidad del equipo también juega un papel importante.

Por último, están las Gemas Legendarias cuya importancia los jugadores de Diablo 3 conocen perfectamente. Estos son elementos poderosos recopilados por jugadores ya avanzados para mejorar su equipo. Hay cinco niveles; cuanto más alto es, más poderosa es la gema en cuestión y hace una diferencia importante para su portador. Las gemas de nivel de 5 estrellas, en particular, brindan algunas de las bonificaciones más grandes del juego.

Meses y meses de molienda…

El problema es que el método de adquirir estos recursos fue recibido como un verdadero golpe en el hígado para los jugadores free-to-play. Se obtienen a través de emblemas que pueden ser raros o legendarios. El primero se puede obtener a diario y, a veces, puede soltar una gema legendaria. Pero incluso cuando esto sucede, la calidad de la gema en cuestión no puede exceder 2 de 5 estrellas…

Para abastecerse de gemas legendarias de alto nivel, solo hay una solución: usar emblemas legendarios. El problema es que el jugador solo recibe unas pocas copias cada mes (una en tiempos normales más dos más con el Pase de Batalla). E incluso cuando logra poner sus manos en el precioso sésamo, las posibilidades de obtener una gema legendaria de nivel máximo son… 0.05%. Baste decir que es fácil contar los meses, incluso los años, para esperar reunir un cierto número de ellos de esta manera.

… o miles y miles de euros

Para remediar esta situación, debes sacar el arma más poderosa disponible actualmente en Diablo Immortal: ¡tu billetera! Porque en su gran indulgencia, el equipo encargado de la monetización del juego ha añadido un sistema que garantiza una gema legendaria tras… 50 emblemas, o no muy lejos de los 100€ de inversión por gema para los más desafortunados. Y, de nuevo, las probabilidades de obtener una gema de 5 estrellas siguen siendo ridículas. En Reddit, un jugador explica que gastó más de $3,000 para intentar obtener una gema legendaria de 5 estrellas… sin éxito.

Según las tropas de Bellular News que se divirtieron haciendo algunos cálculos, un jugador puede simplemente desembolsar alrededor de € 100,000 para llenar su equipo con gemas de 5 estrellas sin pasar meses enteros allí. Una situación que ya hace suspirar a muchos jugadores, mientras que las tropas de Blizzard se lo pasaban como locos asegurando que querían evitar este escollo a toda costa…

Un cajero automático que podría pagar

Ciertamente, hay que admitir que es físicamente posible obtener estos elementos sin pagar; técnicamente, por lo tanto, no es una paga para ganar. Pero no se equivoque; los días de la agricultura frenética de la vieja escuela en los MMORPG están muertos y enterrados, y Blizzard es muy consciente de ello. También hay que admitir que estos elementos extremadamente poderosos también deben, por definición, ser difíciles de obtener.

Pero no se equivoque: al publicar tasas de abandono tan bajas para estos artículos esenciales, el estudio no está tratando de alentar la rutina que es una parte integral de su identidad. Se trata más bien de hacer entender al jugador cuánto tendrá que sufrir para cubrir una pequeña parte del camino, mientras le hace colgar un atajo de pago en cada turno…

Los desarrolladores de Blizzard probablemente no querían ofrecer este tipo de experiencia, y es difícil atacar directamente a los técnicos y diseñadores de juegos; pero el equipo de negocios a cargo de las microtransacciones ha estado allí y, al final, los jugadores terminan con un juego que huele a pagar para ganar a kilómetros de distancia. No es suficiente para meter a los jugadores en el bolsillo con esta edición móvil que, sin embargo, no carece de buenas sorpresas…

Pedro Perez

Pedro Perez

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