Oddworld: New ‘n’ Tasty Review

Oddworld: New ‘n’ Tasty Review
Pedro Perez
6 minutos
Oddworld: New ‘n’ Tasty Review

Sangre seca cubre las pasarelas de RuptureFarms, la planta procesadora de carne más grande de Oddworld. Los esclavos mudokon demacrados y demacrados limpian los suelos de la fábrica con trapos sucios. Los guardias slig sádicos con cara de calamar desahogan la presión golpeando a los trabajadores con las culatas de sus rifles y riéndose de sus gritos de dolor, mientras que las cintas transportadoras transportan aparentemente interminables barriles de carne procesada a destinos desconocidos. A pesar de las terribles condiciones, un esclavo mudokon de piel azul llamado Abe todavía cree que tiene un trabajo bastante bueno. Pero después de tropezar con los planes de RuptureFarms para un nuevo producto sabroso, Abe abandona sus deberes de limpieza y se dispone a escapar del matadero.

Así comienza Oddworld: New ‘n’ Tasty, una nueva versión del juego de plataformas de desplazamiento lateral de 1997 Oddworld: Abe’s Oddysee. Pero esta nueva versión no se limita a escalar las imágenes 2D pre-renderizadas del juego original a 1080p; presenta los mismos niveles y acertijos, pero reconstruido desde cero en 3D en tiempo real. Esto cambia su ventana al propio Oddworld. Mientras que Abe’s Oddysee dividió sus niveles en pantallas fijas que usaban efectos de transición al viajar entre ellos, New ‘n’ Tasty presenta una cámara que se desplaza con Abe mientras camina, corre y se cuela a través de Oddworld. Aunque esto no es nada nuevo para los juegos de hoy, sigue siendo emocionante ver áreas de Abe’s Oddysee que habrían requerido viajar a través de siete pantallas representadas en New ‘n’ Tasty con una fluidez impresionante. La cámara también es libre de acercarse para tomas ajustadas, inclinarse y desplazarse para obtener un efecto cinematográfico, y retirarse para revelar más obstáculos que se aproximan en secuencias de persecución tensas. Esto te permite ver mejor el magnífico diseño ambiental, que no ha perdido nada del estilo y detalle del juego original en el cambio a 3D. Para mí, sentí que New ‘n’ Tasty presentaba una descripción literal de Oddworld tal como lo veía mi mente en 1997.

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Oddworld de 1997: Abe’s Oddysee a la izquierda y Oddworld de 2014: New ‘n’ Tasty a la derecha.

A pesar de las nuevas imágenes, New ‘n’ Tasty se cuida mucho de conservar la plataforma central de desplazamiento lateral que distinguió a Abe’s Oddysee hace 17 años, y todavía lo convierte en un juego único en la actualidad. Abe es un debilucho, extremadamente frágil y falto de capacidades ofensivas. Él está más preocupado por sobrevivir a sus enemigos que por destruirlos, y lo hace escabulléndose, adelantándolos o volviendo el entorno hacia ellos cuando sea posible. Abe puede esconderse en los conductos de ventilación, llevar a los guardias armados a las minas terrestres, golpearlos activando campos eléctricos y, ocasionalmente, poseer un guardia que lo obligue temporalmente a apuntar a sus camaradas.

New ‘n’ Tasty se cuida mucho de conservar la plataforma central de desplazamiento lateral que distinguió a Abe’s Oddysee hace 17 años.

Los enemigos de Abe son siempre más aterradores y poderosos que él, en formas que dan a cada una de las criaturas de Oddworld comportamientos e identidades distintos. Poseer un slig te permite emitir comandos básicos a los Slogs, pequeñas criaturas parecidas a perros, incluso hasta poder ordenarles que maten a otro slig. Los paramitas con forma de arañas no atacarán a menos que estén acorralados en una esquina, mientras que los arañazos depredadores atacarán a la vista a menos que vean otro arañazo, en el que los dos lucharán hasta la muerte. Explotar estos comportamientos es la clave para resolver la mayoría de los acertijos, y los comportamientos en sí mismos se mezclan bien con los peligros ambientales de formas que nunca se sienten repetitivas.

Cada una de las escenas pre-renderizadas del juego original también se ha rehecho y, en algunos casos, se ha ampliado.Cada una de las escenas pre-renderizadas del juego original también se ha rehecho y, en algunos casos, se ha ampliado.

Una vez que sale de RuptureFarms, Abe descubre que su búsqueda no se trata únicamente de autoconservación. Necesita adquirir dos cicatrices místicas en las manos que contengan el poder de cerrar el matadero. En el camino, debe liberar a sus esclavos hermanos Mudokon dándoles órdenes básicas y llevándolos a portales. A pesar de todas las formas traumáticas en que Abe puede morir en este mundo hostil, hay una cierta calidad de payasadas en los procedimientos cuando tienes tres Mudokons a cuestas que son igual de frágiles. No son los hermanos más brillantes, por lo que debes decirles que te sigan y, de vez en cuando, que esperen, no sea que caminen directamente hacia una mina terrestre o un campo eléctrico antes de despejar el camino. La variedad de voces en New ‘n’ Tasty y las líneas de diálogo reales se han incrementado enormemente con respecto al original, por lo que los Mudokons se sienten menos como copias al carbón entre sí. La adición de la física de la muñeca de trapo en este remake empuja la dicotomía entre el tema oscuro y los intentos cómicos de sobrevivir incluso más allá del juego original. Me reí y me sentí un poco mal por eso.

Tratar de sobrevivir como un personaje frágil como Abe era una novedad cuando se estrenó Abe’s Oddysee; murió de un solo golpe, pero tuvo vidas ilimitadas. Lo mismo ocurre con New ‘n’ Tasty, pero este remake agrega tres niveles de dificultad, el más fácil de los cuales te permite recibir más de un golpe antes de morir. Pero incluso el nivel de dificultad «clásico» más difícil sigue siendo tolerante, gracias a la adición de una función de guardado rápido, algo introducido en la secuela del juego original, Oddworld: Abe’s Exoddus. El ahorro rápido en New ‘n’ Tasty se logra tocando el panel táctil del controlador de PlayStation 4, y la carga rápida se realiza manteniendo presionado el panel táctil durante un segundo. Es un sistema fácil e intuitivo, y si lo tiene en cuenta, es poco probable que pierda más de un segundo de progreso en lo que seguramente serán muchas muertes repetidas.

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Desafortunadamente, es probable que muchas de esas muertes ocurran debido a la forma en que el esquema de control de New ‘n’ Tasty difiere del de Abe’s Oddysee. El juego original se lanzó antes del primer controlador DualShock, por lo que alteró la velocidad de movimiento de Abe manteniendo presionados los botones laterales. Este fino control digital era importante, ya que el juego requería una sincronización precisa de los sprints y los saltos para evitar aterrizar en minas o caer en abismos. New ‘n’ Tasty cambia esto al poner dos velocidades de movimiento en el joystick izquierdo; Empujarlo ligeramente hace que Abe camine, mientras que empujarlo más fuerte lo hace correr. Esto llevó a una serie de situaciones en las que tuve que ajustar mi posición en un solo paso, pero terminé chocando directamente con una mina terrestre. Afortunadamente, el sigilo todavía está vinculado a un botón del hombro, por lo que es raro que accidentalmente despiertes a un guardia y te disparen debido a este nuevo sistema de movimiento analógico.

Este anuncio en el juego de Secret Ponchos se siente fuera de lugar.Este anuncio en el juego de Secret Ponchos se siente fuera de lugar.

Quizás lo más extraño de este remake es la presencia de publicidad en el juego. Para un juego que es incondicionalmente anticapitalista, como lo demuestran las críticas sarcásticas que aparecen en las vallas publicitarias del juego, parece contradictorio que esas vallas publicitarias se desplacen para revelar un póster de un próximo juego de PS4. Más dañino es que esos anuncios contienen representaciones de personajes humanos, violando la naturaleza, que de otro modo sería siempre extraña, de la fauna del juego. Aunque rara vez se ve, estos anuncios todavía me sacaron de la experiencia de una manera incómoda y rompedora.

A pesar de los anuncios y las frustraciones ocasionales del complicado movimiento analógico, este es un remake que se siente como si hubiera sido elaborado con amor y respeto. Con ingeniosos rompecabezas casi idénticos al juego original, y hermosos entornos que cobraron vida con nuevas imágenes y una cámara dinámica, New ‘n’ Tasty me sació, a pesar de que soy un veterano de Oddworld y conozco cada solución y área secreta como la parte de atrás. de mi mano (llena de cicatrices).

Tamaño: 640 × 360480 × 270

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