Mass Effect 2: revisión del señor supremo

Mass Effect 2: revisión del señor supremo

De eso se trata Mass Effect 2. Este excelente complemento ofrece gran acción, algunos momentos memorables y un final diferente a todo lo que hayas visto antes en la serie. Overlord es un microcosmos pequeño pero dulce de lo que hace que el juego principal sea tan entretenido, aderezado con un hermoso aerodeslizador y algunos rompecabezas rápidos para variar el ritmo. Las secciones de vehículos son una oportunidad perdida, y algunos de los fallos ocasionales de Mass Effect 2 se han trasladado al contenido más reciente. Pero estos problemas menores hacen poco para restar valor al impacto dramático de la última misión de Shepard, que también resulta ser una de sus mejores.

Mass Effect 2: Overlord comienza con una convocatoria a un planeta recién marcado en el mapa galáctico, donde Cerberus ha estado realizando algunos experimentos bastante cuestionables, o quizás honorables, según su punto de vista. ¿El problema? Una inteligencia virtual aterradora se ha aislado en un centro de investigación fortificado, y el único científico superviviente del proyecto te advierte de las consecuencias potencialmente peligrosas si no evitas que esta entidad malévola extienda su influencia por toda la galaxia. Y Overlord hace un excelente trabajo al impresionarte con la maldad de esta conciencia viral. Los gemidos digitalizados del VI que te atormentan a lo largo de tu aventura son absolutamente aterradores y solo se vuelven más fuertes a medida que comienzas a entender su gruñido. La música nueva e inquietante brinda una sensación palpable de tensión, y los interiores oscuros brindan un contraste espeluznante con las cascadas relucientes y los flujos de lava abrasadora en la superficie del planeta.

No recorren la superficie a pie, sino en el vehículo Hammerhead visto por primera vez en el complemento gratuito Firewalker. Este aerodeslizador tiene una sensación de levitación adecuada, lo que le permite llegar a terrenos más altos con grandes ráfagas de vapor y hacer que sea muy fácil acercarse a su próximo destino. El Hammerhead se utiliza principalmente como un medio de transporte rápido, y desplazarse en él mientras contempla el idílico paisaje es un buen cambio de ritmo. También apuntan a un par de Centinelas y atacan una gran torreta en una especie de pelea de jefes, pero la falta general de acción del vehículo hace que las partes de Hammerhead se sientan un poco insatisfechas. Afortunadamente, la acción principal a pie se encuentra entre las mejores de la serie. Algunos de los entornos más grandes te permiten enfrentarte a geth y otros enemigos desde múltiples ángulos, lo cual es un buen cambio de los encuentros cara a cara típicos de la mayoría de las batallas de Mass Effect 2. Las explosiones que rompen la pantalla agregan diversión extra a una pelea; Una aparición sorpresa en un ascensor de enemigos geth conduce a otra entretenida escaramuza. Sin embargo, esta no es la única secuencia importante de ascensores de Overlord. Un viaje en un ascensor destartalado es uno de los momentos más memorables y aterradores del complemento, y no disparas ni un solo tiro.

Los geth han conservado su distintivo sentido de la moda.Los geth han conservado su sentido de la moda distintivo.

Es posible que notes algunas de las molestias de Mass Effect 2 arrastrándose en la acción aquí. El sistema de cobertura aún puede tener un poco de errores, lo que hace que te escurras dentro y fuera de la cobertura cuando solo quieres saltar para disparar, y tus dos compañeros de equipo de IA no siempre son las bombillas más brillantes. Pero es probable que olvides esas peculiaridades una vez que llegues a la emocionante secuencia final, que presenta un estilo artístico nunca antes visto en esta serie y una divertida pelea de jefes que supera el encuentro final sin inspiración de Mass Effect 2. Esta impresionante secuencia conduce a un final agridulce y contiene algunas imágenes incómodas que permanecerán contigo incluso después de tu regreso a Normandía.

Mass Effect 2: Overlord ofrece una buena combinación de elementos de juego, segmentos de disparos interrumpidos con eventos con guión y exploración fluida de vehículos. Incluso resuelve algunos acertijos fáciles entre encuentros emocionantes y viajes de suspenso, como uno en el que usa una consola para mover plataformas para que pueda llegar a su destino. Puede que solo dure unos 90 minutos, pero por 560 Microsoft Points ($7), este es un regalo descargable que los fanáticos de Mass Effect 2 no deben perderse.

Pedro Perez

Pedro Perez

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