Magnetic: Revisión cerrada de jaula – OKJuegos

Magnetic: Revisión cerrada de jaula – OKJuegos
Pedro Perez
3 minutos
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Magnetic: Cage Closed es un juego en el que cada segundo es una batalla contra los saltos sueltos e incluso los poderes de trucos primarios más sueltos a medida que resuelves acertijos sin sentido. La gran inexactitud es la esencia de Magnetic y lo convierte en una experiencia terriblemente frustrante.

Originalmente desarrollado como un proyecto estudiantil para el desarrollador Guru Games, Magnetic: Cage Closed es un juego de plataformas de rompecabezas con fuerza magnética como truco principal. Atrapado en una prisión distópica (por razones que nunca se explican adecuadamente) y sentenciado a muerte, tu personaje tiene la oportunidad de liberarse si escapa del laboratorio de armas experimentales del retorcido y sádico guardia convirtiéndose en el último conejillo de indias de una nueva súper herramienta. : una pistola magnética.

Esto es tan sutil como se vuelve la narración magnética.Esto es tan sutil como se vuelve la narración magnética.

Si eso suena como una premisa fascinante, lo es. El juego fue desarrollado originalmente cuando Portal se encuentra con The Cube, y resolver acertijos basados ​​en la física en un entorno carcelario totalitario suena como una idea con piernas. Sin embargo, está claro que Magnetic: Cage Closed no tiene la personalidad ni la perspectiva fresca para manejar este tipo de material. El villano principal, el alcaide, es GlaDos sin el encanto ni el humor de esta IA asesina. Y aunque el juego tiene todo el derecho a contar una historia más seria, a pesar de muchos intentos, no es así. No hay matices ni sutilezas en los villanos, su entorno o sus acciones. Por lo tanto, la historia es una «prisión del mal» sin contexto ni corazón que lo impulse hacia adelante.

El truco principal del juego es la atracción / repulsión magnética. Obtienes una pistola magnética con tres configuraciones de potencia diferentes que puedes usar para atraer o repeler superficies. Puede usar su arma para recoger cajas y luego dispararlas a través de la habitación. Puede colocar el cursor sobre almohadillas magnéticas especiales y utilizar estas almohadillas para lanzarse por las habitaciones. Pero en todas las ocasiones nunca sentí que realmente tuviera el control de mis movimientos y acciones.

Si no vuelvo a ver otra palanca, es demasiado pronto.Si no vuelvo a ver otra palanca, es demasiado pronto.

Son las pequeñas cosas que se suman en Magnetic: la avalancha de pasos en falso de Cage Closed. Los puntos de control en el medio del rompecabezas son una rareza, casi inexistente. Muchos de los acertijos más complicados del final del juego te harán jugar largas secciones del rompecabezas una y otra vez cuando llegues al punto en el que un salto fallido o un vuelo de repulsión magnética mal ejecutado significan una muerte instantánea por empalamiento o una muerte lenta a causa del cloro gaseoso. veneno.

Esto no es un problema al comienzo del juego. Magnético es simplemente aburrido. Pero la mitad posterior del juego tenía varios acertijos en los que pasé más de media hora (y dos que duraron más de una hora), no porque los acertijos fueran difíciles de resolver; los acertijos nunca son más complicados que «traer cajas aquí», sino porque la plataforma se negó a cooperar. Varios «acertijos» se basan en adivinanzas de prueba y error más que en la lógica. Tienes que disparar cajas a botones específicos rodeados de almohadillas magnéticas de atracción / repulsión que crean campos magnéticos alrededor del botón que te impiden disparar directamente a la caja. Y eso es genial … en teoría. Pero al final todo se reduce a descubrir dónde exactamente disparar la caja desde el principio y luego pasar 10 minutos para clavar el punto óptimo.

Rara vez una herramienta se ha sentido tan inútil.Rara vez una herramienta se ha sentido tan inútil.

El juego también presenta «elecciones morales», pero son extremadamente simples. La primera opción (posiblemente la más inteligente) es simplemente presionar un botón o no presionar un botón en un minuto. El resto es rancio: condenar a alguien a una muerte segura o no (sin poner jamás cara a la persona por la que está tomando una decisión); vengarse o emprender acciones más desinteresadas. Las opciones podrían haber sido interesantes, pero nunca obtienes un contexto que te preocupe por qué estás haciendo algo.

Magnetic: Cage Closed no es un juego de plataformas de rompecabezas para hacerle cosquillas a tu cerebro y desarrollar tus habilidades para resolver problemas. Las repeticiones extremas, los controles deficientes y una historia apenas existente hacen de este juego un asunto aburrido de principio a fin.

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