Leyendas no contadas: análisis de la Hermandad de la hoja

Leyendas no contadas: análisis de la Hermandad de la hoja

Parece un poco extraño que Sony Online Entertainment, la compañía que popularizó el término “multijugador masivo” con EverQuest, no sacó el universo bastante rico que surgió de su innovador juego de rol en línea para su primer juego para PSP. capitalizaría un juego de rol de hack and slash llamado Untold Legends: Brotherhood of the Blade. En contraste con los juegos Champions of Norrath derivados de EverQuest que sirven como plantilla para Untold Legends, este juego ofrece un universo completamente nuevo de alta fantasía, aunque uno fue reciclado casi por completo a partir de partes más genéricas de Dungeons & Dragons. Tiene la idea correcta, que es básicamente la misma idea que hizo que el análogo Baldur’s Gate: Dark Alliance y Champions of Norrath fuera tan divertido, pero no hay mucho entusiasmo en Untold Legends. Esto deja un juego que, aunque alcanza la mayoría de los puntos necesarios, solo pasa por los movimientos.

La promesa de una aventura satisfactoria de hack and slash se ve socavada por una ejecución mediocre.La promesa de una aventura satisfactoria de hack and slash se ve socavada por una ejecución mediocre.

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Reproduciendo actualmente: Untold Legends: Brotherhood of the Blade Video Review

El linaje que produjo Untold Legends es bastante claro. Desde Diablo hasta Baldur’s Gate: Dark Alliance y Champions of Norrath, este es un juego de rol de hack and slash que sigue de cerca los pasos de sus predecesores. Eliges tu personaje de un pequeño grupo de usuarios y luchadores mágicos, y tu elección aquí determinará qué tipos de equipo puedes usar, si te enfocas en ataques a distancia o cuerpo a cuerpo y si confías en el “poder” (tradicionalmente como Mana). Todo el combate tiene lugar en tiempo real, lo que en su mayor parte funciona bastante bien, a pesar de que se han tomado ciertas decisiones para comprimir la plantilla de controles establecida en la PSP, en particular, que debes mantener presionado el gatillo derecho y el botón circular para bloquear los ataques, son un poco torpes.

Hay algún tipo de conspiración en funcionamiento aquí, que generalmente comienza con una simple infestación de arañas y avanza lentamente hacia problemas más globales. La historia no tiene mucha influencia, sobre todo porque es terriblemente genérica. La mayoría de los juegos de rol ponen la historia en el centro de su energía, pero es difícil preocuparse por los personajes o sus motivaciones en Untold Legends. La falta de salida de voz y el estilo de escritura por lo demás plano probablemente también sean en parte responsables. Y luego te embarcarás en una larga serie de misiones, la mayor parte de las cuales requerirán que las piratees a las dos. y Ábrete camino a través de mazmorras generadas aleatoriamente llenas de monstruos, muertos vivientes y simplemente personas poco amistosas antes de llegar a una especie de personaje jefe o recolectar un elemento valioso para otro personaje o algo similar. Las misiones en realidad se vuelven un poco más complejas con el tiempo, pero ese es el quid de la cuestión. Por supuesto, tu personaje se volverá cada vez más poderoso con el tiempo, y encontrarás, ganarás y comprarás equipo nuevo, además de actualizar tu equipo con pequeñas baratijas. También obtienes nuevas habilidades especiales.

Las mazmorras en Untold Legends se generan aleatoriamente con la idea de que puedes jugar varias veces sin ver el mismo diseño de mazmorra dos veces. La locura en esta línea de pensamiento es doble. Dado que las mazmorras se generan aleatoriamente, son Mira como si fueran generados aleatoriamente. Los planos de planta no tienen rima ni razón, lo que significa que no hay diseños deliberadamente estratégicos para agregar un poco de variedad táctica a la acción. En segundo lugar, la ubicación de los monstruos también es aleatoria, y a menudo parece que pasas mucho tiempo sin que nadie te moleste, solo para ser abrumado por un montón de monstruos mal ubicados.

Si el rastreo de mazmorras es un poco solitario, puedes unirte a otros tres jugadores para el rastreo de mazmorras cooperativo, que es intrínsecamente bastante divertido gracias a la camaradería de los juegos multijugador. La cooperativa es bastante dinámica y permite a otros jugadores saltar a tu juego para un jugador o comenzar una nueva aventura. El juego es lo suficientemente inteligente como para establecer reglas sobre cómo se comparte la riqueza para evitar demasiadas discusiones sobre quién está acaparando todo el oro. Los artículos van a quien los recoja primero, aunque una interfaz de intercambio simple permite a los jugadores intercambiar botines. Si bien hubiera sido realmente bueno jugar en línea, el modo cooperativo todavía sirve como uno de los mayores puntos de venta de Untold Legends.

Untold Legends se ha hecho varias veces y se ha hecho con mucha más pasión.Untold Legends se ha hecho varias veces y se ha hecho con mucha más pasión.

Si este paquete suena demasiado familiar … bueno, lo es. Que la estructura esté hecha completamente de calderería no es inherentemente algo malo. Después de todo, los juegos de los que roba Untold Legends son bastante venerados. Pero si bien estos juegos se presentaron con una cierta dosis de encanto y energía, Untold Legends tiene una especie de sensación aburrida, especialmente en lo que respecta a la presentación. Los entornos, aunque variados, no son nada especial y podrían haber sido tomados de muchos otros juegos de alta fantasía. Los personajes son igualmente arquetípicos y carecen de personalidad. El juego también es un poco inestable técnicamente. Los tiempos de carga entre áreas son pronunciados (más de 30 segundos), el parpadeo de la textura y el alias son problemas habituales, y la velocidad de fotogramas se detiene cuando hay más de tres o cuatro enemigos en la pantalla. En términos de sonido, el ruido de la batalla es razonable, aunque un poco repetitivo, pero la partitura sintetizada de sonido barato arroja toda la presentación acústica del estante.

Leyendas no contadas: Brotherhood of the Blade tiene una atmósfera de línea de montaje. Sony Online Entertainment tuvo la oportunidad única de traer aquí su serie Champions of Norrath, y con ella EverQuest, a la PSP, pero en cambio ofrece una serie de números con poca personalidad. Es bastante obvio por qué nadie se ha molestado en contar esta leyenda hasta ahora.

Pedro Perez

Pedro Perez

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