Kid Icarus: Uprising Review - GameSpot

Kid Icarus: Uprising ha tardado en llegar. Han pasado 21 años desde la última entrada original de la serie y, comprensiblemente, los fanáticos del héroe angelical Pit han estado pidiendo un nuevo juego durante bastante tiempo. A pesar de un cambio de imagen completamente moderno, Uprising es una pura celebración del original de 1987. Hay un obstáculo inicial en la forma de los controles del juego, pero una vez que dominas esa curva de aprendizaje, Uprising proporciona una experiencia profunda y satisfactoria. Combinando el tiro al blanco desde el aire con algunas plataformas en tierra y una generosa ayuda de personalización, este es un gran retorno para el angelito que pudo.

Después de 21 años, Pit hace un regreso bienvenido.Después de 21 años, Pit hace un regreso bienvenido.

Uprising cuenta la historia de Pit, un ángel no volador que lucha para salvar a la humanidad de las fuerzas del inframundo, encabezada por la infame Medusa. La trama es una amalgama entretenida del mito griego y el encanto de Nintendo. Thanatos, el dios de la muerte, toma la forma de un ogro extravagante y sensible, mientras que el propio Pit es cariñosamente ingenuo y consistentemente valiente. Como no puede volar, lo ayuda la Diosa de la Luz, Palutena. Ella es el viento bajo sus alas, pero solo durante cinco minutos a la vez. Esto tiene un propósito de juego; La sección de apertura de cada capítulo tiene a Pit volando por los cielos, enfrentándose a enemigos en una galería de tiro sobre rieles que recuerda a Star Fox. También conduce a algunos intercambios bastante divertidos entre los dos.

Uprising es un juego genuinamente divertido y maravillosamente escrito. Constantemente consciente de sí mismo y sin miedo a romper la cuarta pared, el guión ofrece líneas cursis con un guiño de complicidad y, con frecuencia, un seguimiento sarcástico. La actuación de voz es perfecta, y las parodias de comedia que se desarrollan sobre la acción son un complemento perfecto para la dirección de arte colorida y surrealista. Es raro encontrar un juego que sea consistentemente divertido, pero aquí Kid Icarus no pierde el ritmo, deformando la mitología griega para lograr un efecto cómico y agregando una gran cantidad de referencias de Nintendo, todo lo cual sería una lástima. arruinar de antemano. La acción se complementa con una alegre partitura original junto con frecuentes guiños a la todavía pegadiza banda sonora del original.

Para alguien que no puede volar solo, Pit es bastante ingenioso cuando toma el aire.Para alguien que no puede volar solo, Pit es bastante ingenioso cuando toma el aire.

El juego es un juego de disparos de alta puntuación en su esencia, y en las secciones aéreas, es una experiencia maravillosa desde el principio. Pit está en un camino establecido, pero puedes moverlo por la pantalla para esquivar el fuego enemigo. Una retícula flota delante de él, controlada por el lápiz óptico o los botones de la cara, y esto se usa para apuntar a los enemigos mientras se dispara el botón del hombro izquierdo. Es una diversión sencilla y gratificante, que se vuelve aún más interesante gracias a los espectáculos visuales de fondo. Pit se lanza sobre ciudades y volcanes, e incluso realiza un viaje al espacio. Tejer por el aire y eliminar enemigos mientras una nave espacial gigante te dispara láseres es realmente emocionante. Es cuando Pit se lanza al suelo cuando las cosas pueden ser un poco más incómodas, al menos al principio.

Durante los niveles terrestres, tienes el control directo de Pit, guiándolo por áreas y enfrentándote a los enemigos cara a cara. Aquí, los controles del lápiz óptico se deshacen un poco. El lápiz óptico es un poco engorroso para apuntar en 360 grados y el hardware 3DS no está bien diseñado para mantenerse en la posición requerida durante un período de tiempo prolongado. El juego viene empaquetado con un soporte de plástico, pero en muchas situaciones eso no es ideal. Afortunadamente, los controles son personalizables (llegando incluso a ofrecer soporte de almohadilla circular para zurdos si posee el complemento Circle Pad Pro, aunque debe tenerse en cuenta que no hay una opción de control de doble palanca). La mejor opción es usar los botones frontales para controlar la retícula mientras Pit está en el suelo, aunque vale la pena experimentar para encontrar un método de control que se adapte a ti. Al principio, es necesario acostumbrarse al botón de apuntar, pero una vez que aumenta la sensibilidad y juega con las diversas opciones de apuntar automáticamente y controles de movimiento, las cosas comienzan a hacer clic. No se puede negar que es un obstáculo temprano importante, pero una vez que te familiarizas con todo, todo comienza a sentirse natural.

Hecho poco conocido: los ángeles tienen más de mil corazones en sus diminutos cuerpos.Hecho poco conocido: los ángeles tienen más de mil corazones en sus diminutos cuerpos.

Estas secciones de tierra requieren que Pit atraviese un área para llegar a un jefe. Normalmente, esto implica enfrentarse a oleadas de enemigos, sacarlos del cielo con una variedad de armas a distancia o acercarse para una acción cuerpo a cuerpo. Los diferentes enemigos requieren diferentes estrategias; hay enemigos con armadura que solo pueden ser atacados por la espalda, enemigos con puntos débiles que deben ser eliminados y algunos enemigos que deben evitarse por completo. También hay algunas secciones de vehículos, con un mecanismo de disparo rápido que proporciona lo más destacado. Estas secciones terrestres son asuntos más reflexivos y complicados que sus contrapartes aéreas, y la mayoría de las veces los dos estilos funcionan a la perfección.

Sin embargo, ocasionalmente, el diseño de las secciones de tierra puede resultar problemático. Algunos tienen lugar en plataformas delgadas y traicioneras, y la propensión de Pit a correr a menudo conduce a una caída no deseada. El Circle Pad no es lo suficientemente preciso como para evitar el movimiento accidental ocasional (que se logra al tocar una dirección), y dado que una caída quita una salud preciosa, esto puede ser una molestia.

La mayoría de las veces, sin embargo, el juego es lo suficientemente sensato como para evitar estos errores y, en cambio, se centra en su versátil sistema de combate. Correr y disparar permite un disparo potente, mientras que se puede lograr un disparo rápido manteniendo pulsado el botón del hombro. Acércate y podrás golpear a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo. Hay nueve clases de armas, cada una con un montón de armas. Los cañones, por ejemplo, ofrecen disparos lentos pero potentes a larga distancia, mientras que los palos te permiten desviar los disparos hacia tus oponentes y asestar golpes devastadores a corta distancia. Otros tipos van desde espadas y bastones hasta garras y arcos. Cada arma tiene sus propias estadísticas y ventajas, y puedes dedicar mucho tiempo a personalizar tu equipamiento.

Los controles terrestres tardan un poco en acostumbrarse.Los controles terrestres tardan un poco en acostumbrarse.

La personalización es ayudada, en parte, por el sistema de fusión. Las armas se pueden fusionar para crear armas nuevas y más poderosas, y este aspecto de Uprising por sí solo agrega una gran cantidad de profundidad. Con la ayuda de una cuadrícula simple, puede ver los resultados de posibles fusiones de armas y decidir cuál sacrificar para crear algo nuevo. Tu sección de equipo te permite probar cualquier arma propia en un campo de práctica, y es muy divertido encontrar las armas perfectas que se adapten a tu estilo de juego. También puedes convertir armas en gemas, que se pueden intercambiar con otros jugadores a través de StreetPass, lo que les permite reclamar el arma, fusionar la gema con un arma propia o vender la gema.

Compras nuevas armas con corazones, la moneda del juego, y luego las llevas a la batalla o las combinas con las armas existentes. Los corazones se pueden ganar al derrotar enemigos en el juego o apostar al comienzo de cada nivel. Hay un control deslizante de dificultad que te permite gastar corazones para reducir la dificultad o apostar corazones para aumentarla. El aspecto de riesgo / recompensa es un sistema ordenado que ofrece muchos incentivos para volver a jugar los niveles. También lo hace el aspecto del desafío, en el que ganas corazones, armas y poderes al completar los objetivos descritos en un tablero de rompecabezas. Los poderes también forman parte del arsenal de Pit. Estos van desde habilidades de apoyo como curación y salto de altura, hasta poderes ofensivos como golpes de meteoritos y láseres gigantes. Cada poder tiene una forma correspondiente, similar a las piezas de Tetris, y las equipas para la batalla colocándolas en una cuadrícula, lo que en sí mismo es un divertido minijuego de gestión espacial.

Pequeño ángel.  Arma grande.Pequeño ángel. Arma grande.

El multijugador versus se puede jugar en línea o localmente, y estos modos basados ​​en tierra te permiten llevar tus armas y poderes ganados con esfuerzo a la batalla, ya sea en equipos o en un juego libre para todos. Todos contra todos presenta hasta seis jugadores que se enfrentan cara a cara tratando de matarse entre sí. El juego se lleva a cabo en una variedad de escenarios basados ​​en la arena, lo que brinda una experiencia sólida de combate a muerte, aunque una que no captará tu atención por mucho tiempo.

Light vs. Dark, el modo basado en equipos, es el más interesante de los dos modos. Aquí, los equipos se matan entre sí hasta que el indicador de vida de un equipo se agota, momento en el que el jugador que murió por última vez se transforma en un ángel, ya sea Pit o su contraparte oscura. Entonces se trata de proteger a tu ángel mientras intentas agotar el indicador de vida del otro equipo, para activar su ángel y derrotarlo. Es un modo simple, y el ritmo más rápido del multijugador combinado con los controles terrestres significa que carece de la delicadeza de la campaña para un jugador. Es una forma divertida de mostrar tus armas y es muy divertido con amigos, pero la verdadera esencia de Uprising está en su modo historia para un jugador.

  El modo multijugador ofrece una diversión frenética y divertida cuando te apetece un descanso de la historia. El modo multijugador ofrece una diversión frenética y divertida cuando te apetece un descanso de la historia.

Cuando llega a su ritmo, Uprising es muy divertido. Una vez que supere la incomodidad del control inicial, encontrará un tirador profundo y satisfactorio aquí. Todavía existe la debilidad ocasional de maniobrabilidad, pero una vez que te familiarizas con un esquema de control que se adapta a ti, estos son pocos y distantes entre sí. Es uno de los juegos de 3DS más atractivos hasta la fecha, con algunas imágenes fantásticas en 3D que se utilizan particularmente bien para transmitir profundidad en las secuencias de vuelo. Kid Icarus: Uprising, encantador, divertido y lleno de contenido, es un homenaje cariñoso a la herencia de Nintendo.

Tamaño: 640 × 360480 × 270

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