Revisión de Supreme Ruler 2010 - GameSpot

Pocos que hicieron el viaje a Jurassic Park a través de la película de 1993 de Steven Spielberg han olvidado la atracción de la isla y sus habitantes prehistóricos: el Dilophosaurus escupiendo; el Velociraptor rápido e inteligente; el altísimo tiranosaurio. Ahora Telltale Games ha planeado su viaje de regreso a Isla Nublar y es una experiencia completamente auténtica de Jurassic Park. Al igual que la película, el juego equilibra momentos de asombro y asombro con momentos de horror, y su historia encuentra una conexión fascinante con la de la película al utilizar la importantísima lata de Barbasol de la película como diversión. Esta aventura cinematográfica es tan estrictamente lineal que serás mucho más un espectador que un participante, pero captura de manera efectiva la atmósfera y la tensión de la película, lo que la convierte en un viaje que vale la pena para aquellos que quieran ver a los dinosaurios de cerca.

Jurassic Park es un juego basado en una historia y se beneficia enormemente de sus diversos personajes. El juego coincide con los eventos de la película y comienza antes de que se desate el infierno y te presenta al veterano del parque Gerry Harding, quien le muestra a su hija adolescente Jessi la vida salvaje única de Isla Nublar. También conocerás a Nima, un mercenario costarricense contratado para garantizar el regreso seguro de los embriones de dinosaurios que el infortunado Dennis Nedry robó y puso en la lata de Barbasol. Finalmente, el elenco se amplía para incluir a dos soldados de la fortuna contratados por InGen Corporation para sacar a la gente de la isla de forma segura, y el Dr. Sorkin, un científico profundamente comprometido con el uso ético de las criaturas que InGen trajo de la extinción.

Las motivaciones a menudo conflictivas de estas personas crean dinámicas fascinantes al tratar de trabajar juntas para sobrevivir, incluso cuando a veces intentan socavar los objetivos de los demás y es convincente ver que representan una gran amenaza para ellos en ocasiones. se representan entre sí y a sí mismos, así como a los depredadores mortales que deambulan por la isla. Con un diálogo fuerte, inviertes en estas personas; Por ejemplo, las cálidas bromas entre Gerry y Jessi rápidamente te dan una idea de su historia, y los argumentos ideológicos que surgen en el grupo te ayudarán a comprender qué lleva a los personajes a ciertos actos desesperados, incluso si desapruebas esos actos.

El juego está dividido en escenas, algunas de las cuales puedes jugar como un solo personaje y otras puedes cambiar entre personajes. La mayoría de las veces, puede desplazar la cámara por su entorno actual con un mouse o un controlador de juegos, y los objetos que puede examinar o con los que interactuar tienen indicaciones de botón o mouse discretas. Recuerda mucho a Heavy Rain y es una interfaz de usuario intuitiva y fluida que admite la presentación cinematográfica del juego. Mientras intentas resolver acertijos ambientales y avanzas, este arreglo también se enfoca en las cosas que son relevantes para tu situación, y dado que tus opciones para interactuar con estas cosas son extremadamente limitadas, estos acertijos tienden a ser bastante fáciles.

Tal vez, después de todo, una isla infestada de dinosaurios no sea el mejor lugar para la unión entre padre e hija.Tal vez, después de todo, una isla infestada de dinosaurios no sea el mejor lugar para la unión entre padre e hija.

A diferencia de la mayoría de las aventuras anteriores de Telltale, aquí no tienes un inventario y, cuando tu personaje recoge un objeto, normalmente sabe qué hacer con él. Por ejemplo, en una escena temprana en la que Nima está buscando el bote de Barbasol, si coges una lata de bebida, automáticamente la deja caer por una pendiente e intenta determinar a partir de su trayectoria dónde podría haber caído el bote. Esto mantiene la acción en marcha, pero también te hace sentir más como un actor que alcanza un objetivo determinado que como un personaje en una aventura que se desarrolla, y significa que Jurassic Park rara vez ofrece la satisfacción que conlleva desentrañar un rompecabezas complicado.

Las escenas de acción de Jurassic Park refuerzan la sensación de ser un actor en un papel en lugar de un participante en la historia. Durante estos eventos de tiempo rápido, respondes a las indicaciones para que tu personaje realice sus acciones predeterminadas. Mantienen o presionan o presionan rítmicamente botones o teclas para hacer cualquier cosa, desde nadar sigilosamente hasta gatear fuera del alcance de las mandíbulas de un velociraptor. Las comparaciones con Heavy Rain son inevitables, pero si bien tus errores en Heavy Rain pueden tener efectos duraderos que pueden llevar a la muerte del personaje u otras consecuencias, solo hay una forma en que las cosas pueden suceder en Jurassic Park. Si no responde a una entrada de manera oportuna o falla la secuencia, su personaje puede llegar a un final espantoso, pero luego volverá a un punto anterior para intentar la secuencia nuevamente.

La única consecuencia potencial de estropear una escena es que puede obtener una medalla de plata o bronce (o ninguna medalla) en lugar de una medalla de oro por su desempeño en ese escenario. Aún así, estas secuencias están coreografiadas y presentadas de manera efectiva desde ángulos de cámara dramáticos y que cambian con frecuencia, por lo que son divertidas de ver. Las persecuciones de Velociraptor, las persecuciones de T. Rex y otras situaciones mortales en las que se encuentran los personajes son de suspenso, con muchos escapes cercanos, y los personajes son lo suficientemente complejos como para que, aunque no les gusten a todos, te interesen lo suficiente como para querer saber lo que el destino tiene reservado.

Aunque los diálogos entre personajes generalmente están bien escritos, los momentos en los que participas activamente en las conversaciones a menudo te sientes menos conectado con los personajes del juego. Cuando habla, se le presentan varias opciones sobre qué debatir, pero a menudo no está claro qué significan esas opciones. Por ejemplo, en una conversación, es posible que vea «Estas cosas». Es posible que tengas una idea de cuáles son las «cosas» en cuestión, pero no tienes idea de lo que tu personaje va a decir sobre ellas, y como estás en el proceso de desactivar una tensa confrontación entre otros personajes, la falta de contexto es frustrante. En la mayoría de los juegos, podrías preguntar a otros personajes sobre cosas para sacarles información explicativa; En Jurassic Park, también es probable que elijas una opción conversacional («Alpha Lizard») para obtener dicha información de tu propio personaje. Hace que sea difícil sentir una conexión con el personaje que estás interpretando cuando eliges a ciegas opciones de diálogo como estas.

El motor de Telltale no es una potencia técnica y se adapta mejor al aspecto estilizado de juegos como Regreso al futuro que a los gráficos más realistas de Jurassic Park. Pero aunque los personajes humanos parecen un poco elásticos y poco convincentes, los dinosaurios se ven casi tan aterradores como en la pantalla grande. También suenan terroríficos, ya que el juego utiliza los mismos efectos de sonido que se escuchan en la película, desde el gutural clic de los velociraptores en la caza hasta el inolvidable rugido del tiranosaurio. Las ubicaciones que visita en la película, como el centro de visitantes, son duplicados detallados de sus contrapartes cinematográficas, y las nuevas ubicaciones, como una exhibición de agua que alberga a un depredador nunca antes visto, encajan perfectamente con la estética de la película. El uso ocasional del tema por parte de John Williams ayuda a que este sea un regreso auténtico al mundo del cine sin que Jeff Goldblum aparezca y charle sobre la teoría del caos.

¿Hay dinosaurios mortales por todas partes y quieres que calme mi mente?  Sí, claro amigo.¿Hay dinosaurios mortales por todas partes y quieres que calme mi mente? Sí, claro amigo.

Las oportunidades de experimentar lugares no vistos en la película y los hilos narrativos que no ha explorado hacen de Jurassic Park un agradable regreso a Isla Nublar. A diferencia de las aventuras episódicas anteriores de Telltale que se extendieron a lo largo de un período de meses, los cuatro episodios de Jurassic Park se lanzaron simultáneamente, por lo que puedes experimentar todo el juego de inmediato. Es probable que tome unas seis horas completar el juego de $ 30. A pesar de la capacidad de saltar a cada escena que ya se ha completado e intentar ganar una medalla mejor, hacer los movimientos de nuevo no es atractivo porque las cosas se desarrollan exactamente igual cada vez. Desafortunadamente, al igual que los autos que transportan personas por la isla, este juego está sobre rieles rígidos y no te da control sobre a dónde va o cómo llega allí. Solo estás ahí.

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