Herederos de reyes: la revisión de los colonos

Herederos de reyes: la revisión de los colonos

Heritage of Kings: The Settlers marca el regreso de la franquicia Settlers de 11 años. Este quinto juego de la serie llega después de una pausa de cuatro años y, en la superficie, muchas cosas han cambiado. Los atractivos gráficos en 2D de los juegos originales han dado paso a un hermoso y más maduro aspecto en 3D. En esencia, sin embargo, Heritage of Kings se mantiene fiel a sus predecesores, ya que es un juego de estrategia en tiempo real que se enfoca mucho más en construir edificios que en demolerlos. Y esa es la mayor fortaleza del juego, pero también su mayor debilidad.

Se necesita un pueblo realmente grande para tener éxito en Heritage of Kings.Se necesita un pueblo realmente grande para tener éxito en Heritage of Kings.

La campaña de Heritage of Kings cuenta la historia de tu personaje, Dario, mientras intenta unir la tierra y reclamar el trono que le corresponde. Como el príncipe perdido de esta historia, su trabajo es demostrarle a la gente que es un buen mayordomo al derrotar a las fuerzas del mal y restaurar la tierra. Además de los diversos lanceros, espadachines, arqueros y jinetes que puede reclutar, Dario está acompañado por varias unidades de héroes, cada una con sus propios poderes y habilidades especiales. Todo encaja bastante bien en la conocida fórmula de estrategia en tiempo real.

Lo que distingue a Heritage of Kings de la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real es su enfoque. En la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, generalmente comienzas un nivel con bastante construcción y lo terminas con muchas peleas. Pero en Heritage of Kings, la proporción está más cerca del 90 por ciento de construcción y el 10 por ciento de lucha. Esto está en línea con los juegos anteriores de Settlers, ya que la serie siempre se ha centrado más en la construcción de ciudades medievales que en Command & Conquer. Como tal, su objetivo es construir una red de edificios interdependientes y en expansión donde los trabajadores y los agricultores realizan su vida diaria. Para empezar, es una fórmula muy encantadora y atractiva. Sin embargo, cuanto más te adentras en el juego, más te das cuenta de que no estás jugando Heritage of Kings sino que simplemente estás sentado esperando reunir la montaña de recursos que necesitas en la misma red interconectada. edificios una y otra vez.

Comienza con cinco recursos que debes reunir en cantidades inmensas: madera, arcilla, piedra, hierro y azufre. Aparte de la madera, la forma más rápida de recolectarlos es construyendo minas en depósitos ricos. Pero por cada mina que construyas, debes construir viviendas y una granja por casa y alimentar a los mineros para que no se vuelvan miserables. Esto establece el patrón para el resto de la economía, por lo que por cada edificio que construyas, probablemente necesitarás construir dos edificios más para respaldarlo. Y teniendo en cuenta la cantidad de recursos necesarios para construir un solo edificio, se necesita una cantidad significativa de tiempo solo para construir la base subyacente de su economía. La mala noticia es que solo va a empeorar.

También necesita expandir sus minas construyendo herreros, fabricantes de ladrillos, albañiles y alquimistas que toman todas las materias primas y las refinan aún más. Por ejemplo, un herrero puede tomar una sola pieza de hierro y multiplicarla varias veces, convirtiéndola en acero. Y sí, cada uno de estos edificios debe estar respaldado por una granja y un refugio. Mientras tanto, la mayoría de los edificios se pueden actualizar (algunos varias veces), lo que debes hacer para desbloquear nuevos edificios, tecnologías o habilidades. Estas actualizaciones requieren cantidades significativas de recursos, así como la investigación de nuevas tecnologías. El resultado final es que pasas horas construyendo una sola ciudad. No es exagerado decir que los últimos niveles pueden durar fácilmente cuatro horas o más, y dado que todos son básicamente una repetición de lo que has hecho una docena de veces antes, la novedad de la experiencia se ha desvanecido mucho antes.

Mientras tanto, el combate en Heritage of Kings se siente como una ocurrencia tardía en comparación con la profundidad y los detalles que se incluyen en los aspectos de construcción de ciudades del juego. Simplemente parece muy torpe. Por ejemplo, cuando los ejércitos chocan, todas las unidades caminan al azar, como un banco de peces en un frenesí de alimentación; hay poca rima o razón para ello. Para tener éxito, debes tener las mejores tropas disponibles, lo que significa esperar para reunir suficientes recursos para investigar el árbol tecnológico mientras esperas para reunir aún más recursos para producir las unidades. Si no lo hace, sus tropas inferiores morirán en el campo de batalla a un ritmo alarmante. Puedes reforzar tus ejércitos con tus héroes, lo que a menudo tienes que hacer. De hecho, son los héroes quienes hacen la mayor parte del trabajo duro; Tus tropas se utilizan principalmente como carne de cañón, dando a tus héroes suficiente tiempo para hacer lo que necesitan hacer. La inteligencia artificial enemiga es prácticamente inexistente. Su táctica principal es construir oleadas de unidades y seguir lanzándotelas. Pero incluso entonces, no importa mucho, ya que solo crea algunos escenarios en los que la IA es capaz de atacarte constantemente. El modo multijugador no ayuda mucho, ya que dos de los modos de juego, Deathmatch y Technology Race, se juegan tan lentamente como el juego para un solo jugador. El único punto positivo es el modo de puntos, que limita cada juego a una hora. Este modo no se trata de destruir a tu oponente, sino de obtener la mayor cantidad de puntos.

El combate es un desastre caótico, pero no en el buen sentido.El combate es un desastre caótico, pero no en el buen sentido.

Es una pena que Heritage of Kings sea un juego tan bonito. El motor 3D, impulsado por RenderWare, es brillante y colorido con muchos detalles. Es divertido ver a los mineros cincelar piedras en la ladera de una montaña o usar la máquina meteorológica para cambiar las estaciones. El juego también tiene algunas escenas hermosas, parecidas a tapices, que recuerdan las iluminaciones doradas que se encuentran en los libros medievales. En el frente de audio, el juego tiene una actuación de voz sólida, que aparece cuando escuchas a tus peones comentar sobre tu regla o cuando el narrador anuncia con voz suave que es el día de los impuestos.

Sin embargo, a pesar de todo su encanto, Heritage of Kings sería un juego bastante divertido y simpático si no fuera por su ritmo gélido. Este es un gran juego, pero no en el buen sentido. Simplemente no hay suficiente acción o variedad para llamar su atención, y la compleja estructura económica se siente un poco demasiado compleja por sí sola. El juego puede atraerte si te gusta la tarifa RTS de ritmo más lento, pero incluso entonces necesitarás mucha paciencia a medida que avanzas en este juego.

Pedro Perez

Pedro Perez

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