Final Fight: revisión de doble impacto

Final Fight: revisión de doble impacto

Revitalizar los juegos de arcade de los años 80 y 90 es complicado. Tienes que elegir con cuidado porque muchos juegos del pasado pueden traer buenos recuerdos, pero simplemente no se sostienen bien hoy. Por suerte, con Final Fight: Double Impact, Capcom y Proper Games han recuperado dos merecidas y divertidas joyas de antaño: Final Fight y Magic Sword. Además los presentaron de una forma auténtica, lo que hará las delicias especialmente de los fans con edad suficiente para haberlos rellenado con monedas de veinticinco centavos. Al mismo tiempo, se han inspirado en los juegos actuales y ofrecen un conjunto de desafíos bastante sólido para ambos juegos. Todo esto hace de Double Impact un par de juegos muy sólido. También es un buen ejemplo de cómo los juegos más antiguos se pueden presentar de una manera que se sienta contemporánea sin dejar de ser fiel a sus orígenes arcade.

Mike Haggar no descansará hasta que hasta el último matón de Metro City haya probado la dulce justicia de su carnero.Mike Haggar no descansará hasta que hasta el último matón de Metro City haya probado la dulce justicia de su carnero.

Final Fight es el cabeza de cartel aquí y con razón. Las salas de juegos alguna vez estuvieron inundadas de beat-’em-ups, pero Final Fight siempre se destacó entre la multitud gracias a sus increíbles personajes jugables, su fuerte diseño visual y su jugabilidad inmensamente satisfactoria. Y como demuestra Double Impact, hoy en día sigue siendo muy divertido. La premisa es tan antigua como el tiempo: una pandilla vil conocida como Mad Gears secuestra a la hija del alcalde de Metro City, Mike Haggar, para engañarlo y que continúe con su ola de crímenes. Aparentemente no saben que Mike Haggar tiene brazos más fuertes que cualquier otro alcalde de EE.UU. Antes de salir a presentar los Mad Gears a sus enormes puños, Haggar recluta al amigo de Jessica, Cody, y al amigo de Cody, Guy. Son artistas marciales que también están listos y dispuestos a progresar a través de una serie de etapas de izquierda a derecha, mientras desencadenan un mundo de lesiones en los matones de Mad Gear.

Infligir dolor a Mad Gears es divertido, ya que tus ataques se sienten poderosos y muy variados a pesar de tener solo un botón de salto y un botón de ataque. Además de los combos de ataque estándar, Cody y Guy pueden realizar saltos, lanzamientos y movimientos especiales que son efectivos cuando estás rodeado, pero cuestan algo de salud. No es un artista marcial elegante, Haggar usa algunos movimientos de lucha increíbles que incluyen un lazo giratorio, un suplex y un descarado estaca voladora. Los Mad Gears también son un grupo variopinto, con matones comunes, matones que lanzan cuchillos, hombres corpulentos con una inclinación por atacar como toros, chicas que dan saltos mortales, escuadrones de lanzadores de dinamita, un espadachín enmascarado, un policía corrupto y muchos otros. La variedad de Mad Gears para golpear (y desde) mantiene la acción tan cautivadora como el escenario. Su viaje a través de la parte más oscura de Metro City comienza en los barrios marginales, luego lo lleva en metro a través de bares, callejones y un parque junto al mar y un ático en la parte alta de la ciudad. Aunque dura menos de una hora, es un viaje que resistirá múltiples jugadas y un juego que claramente representa algo de lo mejor que el género tiene para ofrecer.

Sería fácil descartar a la Espada Mágica menos conocida de esta colección como seguidora, pero sería un error. Es un buen juego de arcade por derecho propio, y el hecho de que sea muy diferente de Final Fight tanto en la configuración como en el juego agrega variedad al paquete general. En Magic Sword juegas como un héroe sin nombre que se abre camino hasta la cima de la torre del malvado Drokmar. La acción es mucho más rápida aquí, ya que la pantalla a menudo se llena con todo tipo de criaturas fantásticas, la mayoría de las cuales sucumbirán a un rápido movimiento de tu espada. A diferencia de Final Fight, no hay gradación de primer plano y fondo. Simplemente corre hacia la izquierda o hacia la derecha, salta y golpea a los monstruos en tu camino, y atraviesa puertas que te llevan al siguiente nivel de la torre. Aunque cada nivel es bastante corto, con un total de 50 niveles, la caminata hasta la cima de la torre todavía se siente sustancial.

Magic Sword no es tan conocido, pero su tipo muy diferente de acción de desplazamiento lateral agrega algo de variedad a este paquete.Magic Sword no es tan conocido, pero su tipo muy diferente de acción de desplazamiento lateral agrega algo de variedad a este paquete.

Magic Sword tiene algunos elementos que lo hacen un poco más complejo que el juego de arcade de desplazamiento lateral promedio. Un medidor se llenará constantemente cuando no estés atacando, y cuando esté lleno, tu próximo golpe disparará un proyectil que puede destruir enemigos a corta distancia. También hay cofres en todas partes que contienen elementos que aumentan tu poder de ataque, mejoran el alcance y el poder de tu proyectil, etc. Lo más importante es que a lo largo de cada nivel hay celdas cerradas desde las cuales las voces de los prisioneros capturados gritan cosas como “¡Retírenme!” y “¡Hazme escapar!” Si respondes a la súplica torpemente redactada de misericordia de un pobre alma abriendo la jaula, él o ella lucharán a tu lado. Estos compañeros toman muchas formas, incluidos ninjas, amazonas, magos, caballeros y hombres lagarto. También tienen diferentes estilos de ataque y fortalezas. Dado que solo puede tener un compañero, y los nuevos compañeros potenciales están en todas partes, se enfrenta constantemente a una elección entre quedarse con su compañero actual, subirlo de nivel o cambiarlo por un nuevo compañero que podría ser de el juego un nivel inferior.

Ambos juegos son mejores cuando dos jugadores se unen, y Double Impact lo hace muy fácil. Puedes jugar localmente o en línea con un amigo, o configurar un juego al que cualquiera pueda acceder en cualquier momento, que no es diferente a jugar solo en una sala de juegos donde todos los transeúntes de un vecindario pueden pasar. Hablando de vecindarios, dado que aquí tiene un suministro ilimitado, no hay ningún desafío para completar ninguno de estos juegos, pero Proper Games ha incluido sabiamente una amplia gama de desafíos para ambos juegos. Esto establece objetivos más allá de simplemente ganar los juegos y agrega valor de repetición. Completar estos desafíos desbloqueará arte conceptual original, cómics, fan art y otras cosas. Pero ten cuidado: el episodio de dibujos animados de Street Fighter que puedes desbloquear aquí es tan aterrador que es posible que nunca vuelvas a mirar a Ken, Ryu, Cody, Guy y Haggar de la misma manera.

Si bien la edad se muestra claramente, los gráficos en ambos juegos son bastante atractivos. Los grandes sprites y los entornos urbanos atmosféricos de Final Fight son más impresionantes, pero la cantidad de actividad que a veces tiene lugar en Magic Sword y la velocidad a la que ocurre ayudan a compensar la relativa falta de detalles. Hay una serie de filtros que se pueden aplicar a las imágenes, incluido uno que suaviza los bordes; Para los puristas, hay uno que se parece a un monitor arcade con líneas de escaneo y un brillo de fósforo. Incluso puedes tener la pantalla enmarcada por los gráficos originales de la carcasa, lo cual es un detalle que realmente realza la evocación de una auténtica experiencia arcade. Ambos juegos también ofrecen sus bandas sonoras originales o versiones remasterizadas. Las bandas sonoras actualizadas agregan algo de dinamismo pero pierden algo del encanto de los originales. De cualquier manera, es bueno tener una opción. Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 son en gran medida idénticas, pero, lamentablemente, la versión de PS3 requiere que estés conectado a PlayStation Network en todo momento.

La opción de exhibición de escaparate se suma a la auténtica sensación de arcade de la presentación de Double Impact.La opción de exhibición de escaparate se suma a la auténtica sensación de arcade de la presentación de Double Impact.

La mayor queja que puede tener Double Impact es que estos juegos están mostrando su edad, tanto en términos de gráficos como de mecánicas de juego anticuadas. Pero aunque no se puede negar que el apogeo de los juegos de arcade de desplazamiento lateral llegó y se fue, Final Fight y Magic Sword son más que simples piezas de museo. El nivel de artesanía que se invirtió en el desarrollo de estos juegos ha resistido la prueba del tiempo y los hace aún entretenidos en la actualidad. Esta colección puede tener un atractivo especial para aquellos que han experimentado estos juegos en salas recreativas del pasado, pero el sistema de presentación y desafío de Double Impact lo convierte en una excelente manera para que los recién llegados aprendan todo sobre Street Fighter y el alcalde Mike Haggar. Y eso es algo muy bueno.

Pedro Perez

Pedro Perez

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Ver más

  • Responsable: okjuegos.es.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento:  No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Cyberneticos CPD que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad