El futuro del MMO League of Legends es incierto, pero su desarrollo avanza

El productor ejecutivo del esperado MMO de Riot da noticia de su desarrollo.
Juegos antidisturbios continúa su camino para convertirse en un auténtico bastión de la industria de los videojuegos. Ahora rey indiscutible del mercado MOBA con League of Legends y continuando su avance en el mundo de los FPS competitivos con valorantejuegos de cartas con Leyendas de Runaterra y multitud de proyectos más, la desarrolladora no tiene nada que envidiar a un gigante como Activision Blizzard.
Sin embargo, todavía le faltaba una cuerda a su arco: un MMORPG capaz de competir con World of Warcraft o Final Fantasy XIV.
El 18 de diciembre de 2020, el proyecto de un MMO anclado en el universo de League of Legends, Runeterra, fue anunciado oficialmente por calle gregproductor ejecutivo del ambicioso proyecto joven.
¡Tengo noticias!
Mi trabajo reciente en Riot ha sido ayudar a desarrollar el universo de LoL, ¡que vamos a necesitar!
Porque es hora. Mi nuevo trabajo es lanzar un juego grande (algunos dirían enorme) que muchos de ustedes y muchos Rioters nos han estado pidiendo que creemos.
PD Estamos contratando
— Calle Greg (@Ghostcrawler) 18 de diciembre de 2020
Un juego en el camino correcto, pero no garantizado para ver la luz del día.
Greg Street es un ex miembro de era del imperio, Mundo de Warcraft y League of Legendslo que promete un trabajo de verdadera calidad para el MMO de Riot, pero sobre todo cierta pericia por parte del productor en cuanto a su desarrollo.
Y precisamente, Greg Street acaba de dar su noticia en Twitter y anuncia que por el momento no hay “ninguna garantía de que el juego vaya a salir realmente”. También agrega que, sin embargo, es “positivo” que el juego finalmente vea la luz del día y que, de ser así, será la última gran franquicia en la que haya trabajado, una “conclusión perfecta” para su carrera, dice. .
No hay garantía de que este juego se envíe. Somos optimistas, pero nunca se sabe hasta que sucede. Sin embargo, suponiendo que lo haga, esta será la cuarta franquicia importante en la que he trabajado (AdE, WoW, LoL) y probablemente la última. Y estoy muy bien con eso. Será un buen acto final.
— Calle Greg (@Ghostcrawler) 8 de abril de 2022
Esta declaración inevitablemente preocupó a los fanáticos que esperan este nuevo MMO con una base firme, lo que llevó al productor a aclarar su declaración en respuesta a su tweet para tranquilizar a los jugadores. No hay necesidad de preocuparse por el estado de desarrollo que parece funcionar como un reloj, el problema viene mas bien de las expectativas de Riot y los jugadores.
La publicidad detrás de este proyecto es tal que Riot no dejará que un juego decepcionante vea la luz del día explica, y el trabajo proporcionado tendrá que ser perfecto para que este juego se convierta en una realidad.
Una cosa es segura, el universo de League of Legends continuará expandiéndose en diferentes formas, como se ha visto recientemente con la serie Arcane en Netflix, o en el futuro con un futuro juego de lucha y una gran cantidad de spin-offs y varios otros proyectos.