Descripción general enmarcada de la colección, que vale más de mil palabras

Descripción general enmarcada de la colección, que vale más de mil palabras
Pedro Perez
4 minutos
Descripción general enmarcada de la colección, que vale más de mil palabras

Cuando se lanzó por primera vez en 2014, Framed fue nombrado Juego del año por nada menos que Hideo Kojima. En los años posteriores, este es el legado perdurable del juego: no es solo un buen juego, sino uno que, con su ingenio, inspiró a un peso pesado de la industria. Es una idea fundamentalmente sólida y única que se ha implementado bien.

Framed Collection reúne a Framed y su secuela, Framed 2 (una precuela, aunque la trama es en gran parte insignificante) para Nintendo Switch y PC, ambas anteriormente eran exclusivas de iOS y Android. Básicamente son juegos de rompecabezas en los que intentas resolver un problema narrativo: cuentan con cómics en los que los personajes principales de cada lado mueren o son arrestados. Hay varios paneles dispuestos en cada pantalla, cada uno de los cuales muestra diferentes escenas en las que uno o más de los protagonistas anónimos del juego suelen intentar burlar a la policía o superar un obstáculo. En la etapa inicial, todo lo que tienes que hacer es alternar los paneles para que el personaje pueda llegar con seguridad al final de la ‘página’ y escapar de ella.

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Una vez que haya organizado los paneles en un orden que crea que funcionará, presione reproducir y vea qué sucede. Para dar un ejemplo temprano, si el primer panel (inmóvil) muestra a dos policías disparando sus armas, deberá mover el panel que muestra una mesa a la segunda ranura para que el hombre al que le disparen esté inmediatamente detrás y pueda sumergirse y ponerse a cubierto. Si se coloca otro panel en segundo lugar, se disparará. Todo esto está respaldado por una bonita banda sonora de jazz y un estilo visual ordenado que muestra a todos los personajes en siluetas. Framed tiene un gran sentido del estilo, y aunque algunos de los fondos pueden ser un poco simples (especialmente en el primer juego), es fácil leer la acción y descubrir qué va a suceder en cada panel cuando entras y sales de eso.

En ambos juegos, los acertijos se vuelven más complicados e inteligentes a medida que avanzas. En rompecabezas posteriores, puede rotar paneles, a veces cambiar la orientación de los objetos dentro, a veces mover un panel rectangular para que sea vertical u horizontal (lo que también cambia el orden en el que se «leen» los paneles). Otros te permiten mover paneles después de presionar reproducir. Todo funciona con la lógica sigilosa de los videojuegos tontos: puedes asumir que toda la fuerza policial es sorda a todos los que están detrás de ellos, pero la lógica interna del juego es consistente.

Es un sistema inteligente, incluso si parece que podría haberse llevado un poco más lejos después de que terminaron los dos juegos cortos. Reproducido en secuencia, es el encuadre original el que más llama la atención. No es necesariamente mejor en sí mismo, pero el juego se ha mantenido bien desde que se lanzó por primera vez y todavía se siente como una nueva idea. Framed tiene una estructura más enredada que la secuela, lo que llama la atención sobre el extraño concepto de cambio de fotogramas del juego con una trama difícil de entender, pero ordenada en su ambición. El juego original también presenta los mejores conceptos e ideas de la serie y, como tal, se siente un poco más inventivo solo porque es el primero.

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Eso no quiere decir que Framed 2 no sea divertido también. Es visualmente mucho más agradable y los acertijos son más divertidos en la secuela: una secuencia en la que tienes que cambiar el atuendo de un personaje cambiando constantemente los paneles para que se turnen para cambiarse de ropa y es una especialidad. así como una escena en la que puedes girar las manecillas de un reloj para afectar el ángulo en el que uno de los personajes salta de él al siguiente panel. Algunas otras piezas, como una pelea a puñetazos y una secuencia en la que tienes que descifrar un código de cuatro dígitos basado en un cuadro que ocupa la mayor parte de la pantalla, se desarrollan como una linda prueba de concepto en lugar de una completa. ideas ab, pero están en minoría. Ambos juegos tienen muchos momentos maravillosos cuando un rompecabezas hace clic y de repente aparece una solución obvia que estaba mirando a la cara. Ninguno de los dos es particularmente difícil, y aunque eso no es un gran problema, ambos juegos terminan abruptamente; un poco más de complejidad no habría estado mal.

La única adición realmente significativa a Framed Collection es un botón de avance rápido que te permite acelerar la acción después de presionar reproducir. Esto es algo más grande de lo que parece: cada vez que organizas los paneles, tienes que reproducir lentamente las mismas escenas cuando presionas reproducir, la parte más molesta de Framed estaba en el teléfono y el problema se ha mitigado aquí. Puede usar el Switch para jugar a ambos juegos en el modo TV, pero es mejor en el modo portátil con controles táctiles; usar un controlador no se siente natural, especialmente cuando necesita cambiar rápidamente entre paneles. Jugar en PC con un mouse también es genial; Estos juegos funcionan bien para una pantalla más grande y los gráficos escalan bien.

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Framed Collection es un agradable recordatorio de por qué estos juegos para móviles tocan tanto nervio. No iría tan lejos como Kojima y lo declararía Juego del año, pero estaría listo para un Framed 3 que tomó los bloques de construcción de los dos primeros juegos y encontró nuevas formas de unirlos. Si ya jugaste Framed 1 y 2 en tu teléfono, no es necesario que regreses, pero si no lo has hecho, estas son las mejores versiones de los juegos de rompecabezas únicos y duraderos.

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