Crimson Dragon Review - GameSpot

Crimson Dragon es un juego de disparos sobre raíles que revive la preciada serie Panzer Dragoon con un nuevo nombre, equipado con elementos RPG ligeros y una pizca de cooperativo asincrónico. Desafortunadamente, estos sistemas agregados no tienen un impacto significativo en el juego en general, y la acción enfocada del género está pervertida por caminos tremendamente inventados que te ponen nerviosos a ti y a la cámara. Esto, junto con enemigos inusualmente agresivos, hace que Crimson Dragon sea una experiencia frustrante. Hay momentos raros y fugaces de grandeza cerca del final de la campaña, pero debes luchar contra la tentación de dejar el controlador si esperas verlos.

La trama tampoco es el punto fuerte de Crimson Dragon, pero es suficiente en la medida en que proporciona una explicación de tu habilidad y necesidad de comandar dragones. No mucho después de la colonización del planeta Draco, el inicio del virus Crimsonscale causó estragos en la población humana y enfureció a la vida silvestre indígena. Algunas personas, apodadas los Buscadores, eran inmunes al Virus. Como uno de los pocos afortunados, es su trabajo luchar contra la marea creciente e investigar la causa del brote de Crimsonscale.

«¡Bogey en tu cola!»

Todos los niveles constan de fases que duran de uno a cinco minutos cada una. Montas a lomos de dragones, luchas contra enjambres de enemigos, recolectas objetos y, ocasionalmente, te enfrentas a un jefe o un grupo fuerte de variaciones de enemigos comunes. Por cada fase que complete, se le recompensa en función de su desempeño con créditos o elementos. Los créditos se pueden usar para muchos propósitos: adquirir nuevos dragones, contratar pilotos impulsados ​​por la IA, emprender misiones y comprar joyas de avivamiento extra-reales. Independientemente de la cantidad de enemigos que derribes o de los objetos que recolectes, lo más importante es que sobrevivas.

Puedes intentar mejorar tus posibilidades reclutando a los dragones de otros jugadores de la tabla de clasificación del juego, pero estos compañeros nunca tienen un gran impacto. Por supuesto, esto fluctúa ligeramente en función de la disponibilidad de dragones de alto nivel y su capacidad para pagar su contrato, pero la diferencia entre los hombres de ala de bajo y alto nivel es difícil de reconocer en la práctica. Independientemente de quién esté cuidando tu espalda, sigues siendo el objetivo principal. Lo máximo que cualquier wingman trae a la mesa es un ataque poderoso pero de uso limitado que golpea a todos los enemigos y recarga tu salud. Es útil, pero no hay razón para que no haya sido una función de tu dragón para empezar. En el mejor de los casos, los pilotos te brindan un ataque de última hora, pero en el peor de los casos, infunden una falsa sensación de seguridad.

No es raro enfrentarse a ráfagas de balas de enemigos pequeños y comunes.No es raro enfrentarse a ráfagas de balas de enemigos pequeños y comunes.

Aunque el juego intenta infundir confianza al ofrecer respaldo, los enemigos de Crimson Dragon son siempre implacables, incluso en la configuración de dificultad más fácil. Los enemigos estándar disparan docenas de proyectiles a la vez, lo que te obliga a rodar constantemente para evitar el impacto frente a grandes enjambres. En algunos niveles, parece que todo lo que haces es golpear los botones de los hombros para rodar y, al mismo tiempo, presionar el gatillo para ajustar uno o dos ataques entre los rollos.

Aparentemente, su capacidad para derribar enemigos y minimizar el daño se basa en relaciones elementales, que puede alterar antes de dirigirse a la batalla. Sin embargo, aunque se le da una lectura del equilibrio de sus habilidades y las resistencias de los enemigos antes de comenzar una misión, elegir el dragón correcto y asignar las habilidades adecuadas rara vez hace una diferencia significativa. Del mismo modo, tus dragones pueden evolucionar dos veces, pero en su mayoría son cambios cosméticos, con un ligero aumento en las estadísticas base.

La relación desequilibrada entre el crecimiento de las estadísticas y la dificultad es decepcionante, pero luchar para superar estas probabilidades no es tan frustrante como lidiar con la cámara de Crimson Dragon. Cuando vuelas siguiendo un patrón simple, es fácil instalarte. El análogo izquierdo dirige a tu dragón y el derecho controla la puntería de tus armas. Las etapas de vuelo libre, que te permiten controlar la velocidad y la trayectoria de tu dragón, cambian el esquema de control estándar asignando los controles de la cámara al mismo joystick que el movimiento. Es confuso, sin mencionar ineficaz en medio del combate cuando tienes que rastrear enemigos que se mueven rápido y golpean con fuerza.

Las etapas finales de Crimson Dragon se ven y juegan mejor que el resto.Las etapas finales de Crimson Dragon se ven y juegan mejor que el resto.

Por supuesto, solo hay unas pocas etapas de vuelo libre en el juego, pero los caminos erráticos en los niveles estándar también resultan problemáticos. Muy a menudo, te envían a toda velocidad por las esquinas, con una cantidad irrazonable de interferencia visual, mientras estás bajo fuego, sin tiempo suficiente para reaccionar a las amenazas. Si se somete, simplemente puede recibir un poco de daño y seguir adelante. Si intenta matar todo y pierde el control, es más probable que no esté preparado cuando la cámara finalmente se endereza.

Ábrete camino hacia el final del juego y descubrirás escenarios con mayor atractivo visual que la selección inicial de paisajes áridos y más diseño de nivel de sonido, pero es demasiado poco y demasiado tarde. Crimson Dragon frustra más que entretiene. Volar a tu dragón puede ser agradable, pero solo cuando el juego toma una respiración rara y se ralentiza, se siente bien. La capacidad de criar dragones es algo intrigante, pero tardan una eternidad en convertirse en guerreros un poco más efectivos, lo que hace que el proceso sea más una distracción que un desafío gratificante. No toma mucho tiempo darse cuenta de que, a pesar de todos sus esfuerzos por ser algo más, Crimson Dragon no da en el blanco. Ocasionalmente es descuidado, generalmente frustrante y, en última instancia, decepcionante.

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