Ciudades: Skylines After Dark Review

Como dice la vieja canción, «Por la noche, es un mundo diferente». Esa vieja letra de Lovin ‘Spoonful es válida en After Dark, la primera expansión de Colossal Order’s Cities: Skylines. After Dark agrega un ciclo de día y noche a la experiencia de Cities, expandiendo el realismo del juego original al darte una idea de cómo es la vida en la ciudad después de que se pone el sol. La experiencia se ve reforzada con ajustes de juego más sutiles, que incluyen nuevos distritos comerciales para el ocio y el turismo, demandas presupuestarias extendidas (mantener esas farolas encendidas no es gratis) y una serie de nuevos edificios y políticas. Aunque este complemento solo ajusta sutilmente el enfoque del juego original, amplía el alcance de tal manera que tengo que recomendarlo como una compra esencial para todos y cada uno de los alcaldes virtuales.

Mi revisión de Cities: Skylines jugó mi papel en el mundo real como alcalde de una ciudad canadiense, y tengo que recurrir a eso nuevamente para reiterar cuánto captura este juego la experiencia de liderar un municipio real. Incluso con las furiosas llamadas de medianoche de los residentes en el mundo real (afortunadamente) eliminadas de la imagen en Cities: Skyline, el original fue una simulación completa de lo que se necesita para construir y administrar una ciudad, con la zonificación adecuada para viviendas, comerciales e industriales. desarrollo. Incluía políticas que le permitían establecer un panorama general para su administración, así como muchos pequeños detalles como poder nombrar y crear distritos con identidades distintas. Claro, fue un poco seco, especialmente sin conceptos extravagantes de SimCity como ataques de monstruos gigantes y superhéroes. Pero funcionó, y era tan fiel a la realidad que todavía me atrae a sesiones ocasionales de pretender ser un alcalde, cuando generalmente me gusta jugar juegos específicamente para olvidar que en realidad lo soy.

Crea un distrito turístico en una zona comercial en After Dark y estas áreas cobran nueva vida casi inmediatamente después de que se pone el sol.Crea un distrito turístico en una zona comercial en After Dark y estas áreas cobran nueva vida casi inmediatamente después de que se pone el sol.

After Dark duplica todo lo anterior. Como su nombre indica, el gancho de esta expansión es la adición de un ciclo completo de día y noche. Si bien el tiempo en el juego del original se atascó casi al mediodía, el sol ahora sube y baja como lo hace en el mundo real. Esto revela un hermoso horizonte con luces brillando desde las ventanas de los edificios y nuevos accesorios nocturnos como letreros de neón y pantallas de video. El único inconveniente es que la noche es un poco demasiado negra, lo que oscurece los detalles finos del terreno que necesita ver mientras baja por carreteras, tuberías y líneas eléctricas. Arreé líneas eléctricas a través de una hilera de edificios en un par de ocasiones, así que debes tener cuidado por la noche aquí.

La nueva opción más notable que ofrece la expansión es la capacidad de designar zonas comerciales como distritos especializados de ocio y turismo, del mismo modo que se podían delimitar los distritos industriales para fines específicos en el juego original. El sector del ocio se relaciona con el tema de la «puesta de sol» de la expansión al permitirle establecer lo que equivale a distritos de entretenimiento donde sus ciudadanos pueden bailar toda la noche, ir al cine, torturar las letras de canciones antiguas en bares de karaoke gimnasios abiertos toda la noche, etc. El turismo le permite crear trampas para turistas que pronto terminan salpicadas de atracciones como hoteles, restaurantes junto al mar en muelles, puertos deportivos y muelles para excursiones de pesca, junto con comodidades únicas más grandes como un zoológico y un casino que se desbloquean después de dedicar secciones bastante grandes de la ciudad. a esta nueva industria.

Se deben tener en cuenta las consideraciones durante la noche en toda la ciudad ahora, sobre todo cuando se trata de gastos fuera del horario de atención. La pantalla de presupuesto ahora está dividida en día y noche con controles deslizantes separados, por lo que puede hacer cosas como aumentar el presupuesto de la policía para lidiar con el crimen adicional que viene después del atardecer. Sin embargo, nada aquí requiere más que pequeños ajustes en la planificación de la ciudad. Deje caer una tienda de policía en los nuevos distritos, ajuste un poco los controles deslizantes y estará cubierto.

Cities: Skylines es ahora una descripción mucho más completa de la vida de la ciudad en comparación con el juego original, que en retrospectiva es más una simulación de negocios de 9 a 5.

Todo el concepto de la vida después del anochecer está un poco abotonado, así que no espere que crezcan distritos de luz roja salvajes en medio de sus predecibles ciudades antiguas. Las ciudades aquí siguen siendo los mismos burgos educados y fáciles de gobernar que eran cuando el juego se lanzó por primera vez en la primavera. La sobriedad de todo encaja a la perfección con las ordenadas ciudades creadas aquí. Esta es una vista auténtica de lo que sucede en una ciudad típica de baja delincuencia cuando se pone el sol, no una caricatura al estilo de GTA de prostitutas y armas.

Otros cambios son más leves. Se han agregado nuevos edificios al stock principal, incluido el zoológico mencionado anteriormente y una prisión para todos los delincuentes generados por la nueva vida nocturna. Se pueden establecer nuevas carreteras que se dividan en carriles separados para vehículos y bicicletas. Sin embargo, esto parece no ser más que un cambio cosmético. No parece que se haya hecho nada para aliviar la confusión de tránsito que observé en el juego original, lo cual es un poco decepcionante, aunque sigo tropezando cuando se trata de autobuses y metro.

Nada aquí altera drásticamente el juego. La ciudad por la noche funciona de manera muy similar a la ciudad durante el día, con una pizca de crimen y policías adicionales. Y los taxis, que, después de construir el depósito inicial, parecen inundar las calles en las últimas horas para transportar a la gente alrededor de nuevas atracciones, una gran idea para que los distritos de ocio y turismo aceleren el transporte en las primeras horas. Tampoco hay una curva de aprendizaje renovada. Me senté con la expansión y tenía distritos para las dos nuevas especialidades tarareando en una media hora más o menos, con hoteles, tiendas de recuerdos y salas de juegos apareciendo por todas partes.

Los nuevos distritos de ocio y turismo son los aspectos más destacados de After Dark.  Ambos añaden personalidad a sus ciudades y nuevas opciones económicas centradas en el entretenimiento y las trampas para turistas.Los nuevos distritos de ocio y turismo son los aspectos más destacados de After Dark. Ambos añaden personalidad a sus ciudades y nuevas opciones económicas centradas en el entretenimiento y las trampas para turistas.

Aún así, realmente aprecio el enfoque nocturno y la forma en que el entretenimiento y el turismo ahora se tratan como motores económicos serios junto con la industria y las tiendas comerciales. Todo esto agrega una nueva dimensión apreciable al juego original. Cities: Skylines es ahora una descripción mucho más completa de la vida de la ciudad en comparación con el juego original, que en retrospectiva es más una simulación de negocios de 9 a 5. Este cambio expande drásticamente el realismo de todo el juego. También me impone exigencias adicionales como alcalde, ya que ahora tengo que cuidar a mis residentes en lo que respecta a las horas de ocio después del trabajo y cuidar a los visitantes que vienen a pasar el rato en nuestros restaurantes y hoteles.

Finalmente, se introducen algunas políticas nuevas. Sin embargo, amplían las opciones solo ligeramente, a través de cosas como hacer que los distritos de ocio estén libres de impuestos para hacerlos más atractivos y prohibir las bicicletas en todos los carriles exclusivos para bicicletas.

After Dark puede no ser una adición revolucionaria a Cities: Skylines, pero la cantidad de nuevas características y mejoras impresionantes que se ofrecen aquí es más que suficiente para obtener mi voto nuevamente. Tanto el nuevo ciclo día-noche como los distritos de ocio y turismo añaden un nuevo alcance y amplitud a la vida de la ciudad, especialmente cuando se pone el sol. Estos elementos, más todos los demás extras, hacen que la expansión sea grandiosa y valiosa. Los aspirantes a alcaldes virtuales pueden firmar libremente otro mandato con el titular de la construcción de la ciudad.

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