Carmageddon: Revisión de la reencarnación – OKJuegos

Carmageddon: Revisión de la reencarnación – OKJuegos

Carmageddon, lanzado en 1997, fue un auto de carreras sangriento y divertido para su época. Fue uno de esos a menudo declarados “juegos violentos de los 90” con suficiente carnicería desenfrenada como para provocar la ira de padres, políticos y censores. Condujiste hasta la victoria y mataste en uno de los muchos vehículos exagerados, cada uno con cuchillas ásperas, púas y otras partes desagradables, mientras destruías enemigos y convertías multitudes de peatones callejeros en pedazos de carne. El juego fue definido por su época. Carmageddon: Reincarnation intenta devolverle la vida a este juego, pero hace poco para mejorar la fórmula anterior y el resultado parece anticuado. El juego sería mediocre en el mejor de los casos, pero una serie de serios problemas de rendimiento y controles resbaladizos finalmente dejan la diversión al ralentí en el garaje y ahogándose con los humos.

Carmageddon: Reincarnation tiene muchos problemas bajo el capó, pero el peor de todos es el rendimiento torpe. La velocidad de cuadros lucha por mantenerse alrededor de 30 y ocasionalmente baja para crear algo así como un asfalto rojo diapositivas; a veces chisporrotea y resopla peor que una camioneta Chevy de los años 70 pudriéndose en el patio trasero. Un mapa en particular, una pequeña arena con un gran plato de metal que periódicamente cae sobre cualquier vehículo desafortunado debajo, es casi imposible de jugar. A medida que los autos y camiones son aplastados, el juego se detiene con el chirrido de los neumáticos, dejándote contemplando el frágil estado del juego y preguntándote cuándo se desmoronará todo. Pero no tienes que esperar mucho: el juego falla, se congela y bloquea tu computadora, forzando un reinicio. Por supuesto, puede reducir la configuración de gráficos para exprimir más cuadros, pero esto no ofrece ningún beneficio en un juego que ya parece estéticamente soso. En vehículos que son divertidos de conducir, el rendimiento sería al menos medio tolerable. Bueno, abróchate el cinturón.

Sin subtítulo dado

Una gran cantidad de problemas graves de rendimiento y controles resbaladizos eventualmente dejan la diversión en el garaje y ahogándose con los gases de escape.

Es de esperar que un juego que se centre únicamente en los vehículos, desde las carreras hasta el combate, ponga el máximo cuidado y esfuerzo en su desempeño. Sin embargo, Carmageddon: Reincarnation podría haber pasado más tiempo bajo la atenta mirada de un mecánico, mucho más tiempo. Puedes desbloquear una amplia variedad de vehículos (la mayoría les resultará familiar a los fanáticos veteranos de Carmageddon) y dejar que se precipiten a través de multitudes aterrorizadas de vacas y peatones humanos (o peatones, como los llama el juego), pero vale la pena tomar algunos para obtenerlos. salir a dar un paseo. Algunos de los vehículos más pesados ​​ruedan por la carretera con gracia de ladrillo, pero la mayoría se controla como si estuvieran siendo conducidos sobre hielo engrasado.

A la menor provocación, desde un golpe hasta una extremidad amputada, los vehículos pierden el control y usted lucha por mantenerse en la carretera. Incluso un paso mínimo, como lanzarse fuera de la carretera al pavimento, puede hacer que su automóvil se tambalee violentamente o, peor aún, vuelque. Las rampas pequeñas también albergan peligros inesperados, ya que golpearlas en el ángulo equivocado lo más probable es que salgas disparado por los aires y aterrices en el techo. Los vehículos grandes con llantas apropiadamente grandes tienden a tener más estabilidad dentro y fuera de la carretera, pero carecen de la velocidad de los autos más rápidos y deportivos. Y dado que la mayoría de los estilos de reencarnación favorecen los autos ágiles en lugar de los camiones lentos, es poco probable que te quedes al volante de uno por mucho tiempo.

A la menor provocación, desde un golpe hasta una extremidad amputada, los vehículos pierden el control y usted lucha por mantenerse en la carretera.

Sin subtítulo dado

Hablando de modos de juego, pensemos cuáles son buenos y cuáles son malos. Ok, esa fue una declaración engañosa: ninguno de ellos es tan bueno. Hay tres formas de ganar en Classic Carma: completar una carrera, matar a todos los peatones o destruir a todos los oponentes. Los barriles de petróleo de colores repartidos por el mapa te proporcionan los medios para la victoria. Red Barrels proporciona armas y artículos, incluidos yunques voladores del tamaño de Acme, minas explosivas, manchas de aceite y resortes que impulsan a los enemigos y peatones cercanos por el aire o hacia las paredes. Los barriles amarillos agregan unos segundos o algunos puntos extra a un temporizador de cuenta regresiva. Estos puntos también se pueden usar para comprar armas o refuerzos de defensa, que se pueden agregar a una variedad de teclas de acceso rápido. El modo lo lleva a un recorrido por los mapas en Carmageddon: Reincarnation, que son sorprendentemente grandes (lo que resulta en largos tiempos de carga) y presentan carreras largas y sinuosas a través de playas, ciudades costeras, debajo de cuevas heladas y complejos industriales pasados.

Classic Carma es la mejor forma de reencarnación. Para mi sorpresa, me topé con momentos raros en los que era realmente divertido correr mientras mis oponentes y yo intercambiábamos metal y fuego antiaéreo. Pero estos ofrecían breves estallidos de emoción y se vieron arrastrados por problemas técnicos y, después de un tiempo, por el aburrimiento. Sí, solo puedes pasar tantas horas aplastando a los peatones perezosos y cayendo sobre tu techo por enésima vez antes de que la cursi banda sonora del juego sea ahogada por tus cansados ​​suspiros.

El modo de juego Fox'n' Hounds es un desastre frustrante.El modo de juego Fox ‘n’ Hounds es un desastre frustrante.

Los otros modos, muchos de los cuales están inspirados en los del Carmageddon original, en su mayoría se omiten. Dos de ellos, Checkpoint Stampede y Ped Chase, son prácticamente iguales. En uno, usted y sus enemigos atraviesan un punto de control, y el otro lo desafía a aplastar a un peatón resaltado en un lado de un mapa. En la arena Car Crusher tienes que destruir oponentes para ganar un punto, mientras que te cuesta un punto si te desperdicias. Otro modo, Death Race, se explica por sí mismo.

Fox ‘n’ Hounds, por otro lado, es simplemente malo. En este modo, un jugador es el zorro y está resaltado en azul. Para ganar, debes pasar una cierta cantidad de tiempo como un zorro y evitar que otros luchadores te toquen y que de otro modo se convertirían en el nuevo zorro. Por supuesto, pensarías que esquivar a los enemigos sería suficiente para obtener una victoria fácil. Pero la inteligencia elemental que impulsa a tus enemigos mata cualquier diversión o desafío que el tipo de juego pueda ofrecer. Los autos enemigos chocan contra el zorro, creando un trozo de metal que se retuerce y se retuerce a medida que el título del zorro se pasa tan rápido que el locutor del juego tiene dificultades para seguir el ritmo. Esta es la mayor parte de mi experiencia en Fox ‘n’ Hounds, un modo que terminé evitando como si fuera un autobús que se aproxima.

La velocidad de fotogramas lucha por mantenerse en torno a los 30 y ocasionalmente desciende para crear una especie de presentación de diapositivas de asfalto rojo.

Sin subtítulo dadoSin subtítulo dado

El juego también cuenta con un modo en línea en el que puedes probar tus habilidades de crujido de ped contra humanos reales que son más inteligentes y letales que cualquier oponente de la CPU. Aquí tienes acceso a todos los modos de juego, excepto a Classic Carma, con el único cambio importante de que dar marcha atrás con tu vehículo toma tres segundos en lugar de hacerlo instantáneamente. No pasé tantas horas en la parte en línea como quería, principalmente porque rara vez encontré un juego con gente contra quien jugar.

Entonces, con un rendimiento deficiente, controles rígidos y modos de juego relativamente aburridos, creo que lo único que le queda a Carmageddon: Reincarnation es su sentido del humor asesino. Tal vez acabo de crecer, pero ya no me río cuando lanzo a transeúntes estúpidos contra el capó de un auto digital, sus cabezas y tripas vuelan en todas direcciones. Recuerdo haber jugado el Carmageddon original mientras crecía y me reía de uno o tres brazos amputados que volaban mientras corría por la calle. Todo es lo mismo en Reencarnación, y no puedo superar lo dócil que se siente. No es solo que otros juegos representen mejor la violencia; Ese es el humor del juego y simplemente no provoca una reacción. Mientras viaja, también verá un edificio con forma de falo en la distancia, o escuchará a personas aterrorizadas gritando en un tren elevado fuera de control que atraviesa una ciudad. Rara vez hay risas, y no me falta del todo el humor, por lo que escuchar mi auto soltar una mina con la melodía de un pedo gorgoteante mientras golpeaba al ganado que bailaba discoteca provocó una breve risa. Pero más allá de eso no hay mucho. Después de jugar durante unas horas, el humor estaba prácticamente agotado, al igual que gran parte del juego.

Carmageddon: Reincarnation tiene el mismo sabor que el Carmageddon de antaño, pero no se ha hecho mucho por revolucionarlo. Es lo mismo de siempre, y eso no necesariamente habla por ello. Ya no es tan divertido derribar a cientos de los mismos peatones serpenteantes que muestran las mismas pésimas animaciones. Algunos juegos de hoy, como Saints Row, hacen un trabajo mucho mejor en batallas de autos, carreras y matando a montones de peatones. En cambio, lo único que realmente logra Reincarnation es un recordatorio de lo lejos que ha llegado el juego. El imprudente homicidio involuntario de miles de forrajes apáticos rápidamente se vuelve tedioso después de solo unas pocas horas, mucho antes del final de la sorprendentemente larga campaña de 16 capítulos del juego. Los lentes color de rosa están apagados; Me alegré de haber visto Carmageddon hace tantos años, pero debería haber seguido siendo así.

Pedro Perez

Pedro Perez

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Ver más

  • Responsable: okjuegos.es.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento:  No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Cyberneticos CPD que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver Política de cookies
Privacidad