Análisis de Pandora’s Tower – OKJuegos

Análisis de Pandora’s Tower – OKJuegos

REVISIÓN DEL REINO UNIDO – El amor lo soporta todo. desamor Guerra. Mira como tu alma gemela devora la carne palpitante de horribles bestias. Pandora’s Tower es un juego de rol de acción construido alrededor de esta premisa un tanto inusual. Es a partes iguales un cuento de hadas y un estremecimiento de terror corporal. Un enfoque original del combate y una ingeniosa mecánica de gestión del tiempo distinguen al juego del habitual asunto de hack and slash. Agregue un poco de rastreo inteligente de mazmorras y esta historia de amor sedienta de sangre hace un cambio refrescante.

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Reproduciendo ahora: Reseña en video de Pandora’s Tower

La cantante Elena se convierte en una bestia. Los signos reveladores están todos allí: la sensación de aprensión, la marca maldita en su espalda y el hecho de que ocasionalmente le brotan tentáculos y vomita una sustancia púrpura. Por suerte ella no está sola. El protagonista Aeron está listo para darle amor, apoyo y carne animal. La pareja es conducida al observatorio, que domina La Cicatriz, una gran grieta en la tierra unida por 12 cadenas que terminan en 12 torres. Dentro de estas torres, se le dice a nuestro héroe, residen maestros monstruosos que deben ser asesinados y devorados por Elena para que se levante la maldición.

Es una premisa inusual, aunque recuerda a Shadow of the Colossus con la adición de Devour. Cada uno de los maestros reside en una torre, una mazmorra cerrada que debes atravesar para alcanzar tu botín. Estas mazmorras están llenas de acertijos, trampas y bestias típicos, todos decididos a interponerse en tu camino. Sin embargo, no es solo un caso simple de exploración. La maldición de Elena está empeorando gradualmente, y la única forma de evitar que siga siendo una bestia es alimentarla con carne. A medida que avances por cada torre, un medidor en la esquina inferior mostrará el progreso de la maldición. Si no llegas al Maestro de la Torre a tiempo, debes regresar al Observatorio y darle a Elena una carga carnosa y cruel.

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En las manos equivocadas, esta mecánica de gestión del tiempo podría haber sido una tarea, prolongando artificialmente el juego con retrocesos y límites de tiempo. Aquí, sin embargo, el desarrollador Ganbarion ha explotado magistralmente la mecánica del límite de tiempo. Se trata tanto de la gestión del territorio como del tiempo. Cada torre tiene una serie de atajos para activar, y empujar hacia adelante a menudo puede ser una forma segura de encontrar un camino de regreso fácil. A medida que avanza a través de las torres en busca de los accesorios de la cadena, debe abrirlos para obtener acceso a la puerta del jefe, no solo planifique su camino hacia adelante, sino que también memorice su camino de regreso y empuje contra el límite de tiempo hasta que lo encuentre. una valiosa escalera para dejar caer o una puerta para desbloquear que proporciona un camino fácil de regreso a Elena.

Las áreas nunca son lo suficientemente vastas o complejas como para realmente atascarte, pero requieren suficientes pausas para pensar que el límite de tiempo todavía se siente como una amenaza constante. Regresar al Observatorio no restablece los rompecabezas de la mazmorra y el juego nunca te penaliza por regresar a Elena. Si la mecánica de gestión del tiempo condujo a un gran retroceso y un progreso desperdiciado, podría haber sido la ruina de Pandora’s Tower. En cambio, se convierte en una de sus mayores fortalezas.

El diseño de rompecabezas de mazmorras puede parecer superficial al principio; Los interruptores, las palancas y las puertas cerradas deben manipularse para acceder a más partes de la torre. Sin embargo, más adelante en el juego, el diseño del rompecabezas realmente brilla; Cazan rosas conscientes codificadas por colores para arrancar espinas o atan pistones en su lugar para que actúen como plataformas. Las últimas dos torres ofrecen los acertijos más gratificantes del juego, jugando con la estructura establecida de maneras que usted mismo descubrirá mejor. Gran parte de la resolución de acertijos gira en torno a otra de las ideas más interesantes del juego, la Cadena Oraclos.

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La cadena fue otorgada a Aeron por Mavda, una rana con forma de rana, miembro de la tribu nómada Vestra, que lleva a un anciano esqueleto en su espalda. Es un artefacto místico que ha perdido gran parte de su poder, funcionando como un medio para resolver acertijos y como un arma mortal. Funciona como una garra, un poco como una versión larga del tiro de gancho de Link, y se usa para recuperar objetos distantes, alcanzar puntos de garra o balancearse desde postes. Un puntero en pantalla te permite dirigir la cadena y un toque rápido del botón B la activa. También le permite acercar para obtener disparos de precisión y ralentizar el tiempo al apuntar.

También es bastante útil contra los monstruos. Puedes usar la cadena para arrancar armas y armaduras de los enemigos, recoger y golpear a un enemigo, o incluso girar a un enemigo para hacerlo volar. Se puede usar para restringir los brazos de un enemigo, derribarlo o restringirlo y arrastrarlo. Mientras tanto, puedes cargar la cadena y luego soltarla con un movimiento del control remoto, causando un daño masivo a un oponente. Luego, después de que un monstruo ha sido derribado, el extremo con púas se puede usar para arrancar carne valiosa. Una vez que te sientes cómodo con la cadena, es inmensamente satisfactorio. No hay nada mejor que embestir a un avispón gigante contra una bestia tipo ogro y derribar al ogro, o simplemente apuntar con precisión para disparar una ráfaga de disparos dañinos.

Aeron también viene equipado con una espada, aunque puedes encontrar algunas otras armas a lo largo de tu aventura. Al principio, el combate cuerpo a cuerpo parece simple, con un solo botón de ataque que se puede mantener presionado y presionar para activar combos, y un simple botón de bloqueo/esquivar. Tu espada siempre está ahí como respaldo para infligir daño adicional o eliminar enemigos más débiles. Sin embargo, la cadena agrega profundidad al combate que hace que Pandora’s Tower sea más que un simple hack-and-slash que podría parecer al principio. El juego también cuenta con compatibilidad con el controlador clásico, aunque el combo de control remoto y nunchuk es el esquema de control superior aquí.

Luchar contra los campeones es una historia diferente. Estos grandes monstruos jefes tienen debilidades brillantes en forma de carne maestra, y sus barras de salud no se pueden agotar sin enganchar y tirar de esa carne. Todos los jefes comparten esta estructura, pero no se sienten repetitivos debido a su diseño variado. No se trata solo de hackear con la cadena la vulnerabilidad; Cada jefe requiere una técnica diferente. Por ejemplo, un jefe debe tener las piernas desactivadas y la espalda montada para llegar al punto de la cabeza. Una criatura basada en plantas se retira a un rayo de luz para restaurar su salud, y debes usar la cadena para llevarla de regreso a las sombras. Algunos de los jefes son complicados debido a la velocidad a la que debes apuntar a los puntos débiles mientras esquivas sus ataques. Sin embargo, en su mayor parte, estas batallas son excelentes y requieren destreza de combate y habilidades para resolver acertijos por parte del jugador.

El combate no está exento de contratiempos ocasionales. Los ángulos de cámara obstinados a veces pueden hacer que un enemigo fuera de la pantalla te ataque, aunque tu vista nunca es difícil de ajustar (y la capacidad de encadenar a los enemigos para que aparezcan es de gran ayuda). Se necesita un poco de tiempo para acostumbrarse al control del puntero, ya que tiene que apuntar de improviso. Afortunadamente, son precisos y receptivos, y el juego te ayuda a comenzar con una curva de dificultad indulgente. Hay una falta de variedad en el diseño del enemigo, y las instancias adicionales de los tipos de enemigos más creativos habrían sido bienvenidos, pero nunca es suficiente para causar fatiga.

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Fuera de las torres, el observatorio es un lugar para relajarse, crear y vincularse con Elena. La dinámica entre Elena y Aeron es conmovedora, con su vínculo ilustrado por una barra brillante en el lado izquierdo de la pantalla. Esto se puede aumentar alimentando a Elena con carne, dándole regalos y simplemente hablando con ella. Al hablar con Elena y Mavda, se revelan fragmentos de la trama, y ​​los desarrollos importantes surgen a través de las visiones que Elena recibe después de la comida. La historia de Aeron y Elena es una historia humana con los pies en la tierra en un mundo lleno de monstruos.

En otra parte del observatorio, Mavda y su compañero esquelético están disponibles para venderte artículos y crear cosas con el botín que encuentres en las mazmorras. Se pueden fabricar armaduras, medicinas y nuevos artículos y se pueden mejorar las armas. Es posible pasar horas recolectando cosas de las torres para actualizar al mejor equipo, aunque el juego nunca te obliga a hacerlo. En cambio, funciona según el principio de que cuanto más inviertes, más obtienes, algo que entra en juego una vez que se completa cuando una opción New Game Plus abre nuevas áreas y elementos para fortalecer tu vínculo con Elena. Con cinco finales y mucho contenido posterior al juego, hay mucho que hacer más allá del tiempo de finalización inicial de 15 a 20 horas.

Los diseños de personajes son excelentes; Mavda es una bruja pálida y anfibia, mientras que Elena tiene una belleza simple, al menos hasta que le brotan los baúles. Aeron es el más tradicional, un llamativo caballero en blanco y dorado, y el único personaje completamente humano en este temible reino. Las transformaciones de las bestias también retuercen el estómago, y las escenas de Elena comiendo carne son inquietantes y logran ser aterradoras y tristes al mismo tiempo. La banda sonora también es excelente y contiene varias reinterpretaciones de piezas clásicas. El clímax es el tema principal, que es una maravillosa reorganización de Verdi. Día del Juicio Final.

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Pandora’s Tower fusiona algunas mecánicas interesantes en un todo brillante. En conjunto, los diversos aspectos conforman una excelente y melancólica aventura que combina la alegría de la exploración y el descubrimiento con un sistema de combate inusual y una maravillosa historia de amor central. Es un gran viaje, incluso en la superficie, y cuanto más pongas, más gratificante serás.

Pedro Perez

Pedro Perez

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