Análisis de FIFA 17 – OKJuegos

Análisis de FIFA 17 – OKJuegos

Ser consistentemente bueno puede traer sus propios problemas. Los cambios clave en la jugabilidad del FIFA de este año incluyen: mejores saques de banda, tiros bajos y la capacidad de controlar el balón en un tiro largo del portero. Mejoras bienvenidas, claro, pero lástima que el tipo las haga sonar emocionantes en el comunicado de prensa.

Quizás es por eso que FIFA 17, un juego de fútbol que cumple todos los criterios habituales que uno esperaría de un título deportivo anual ya exitoso (recortar, limpiar, dominar a través de la iteración), también agrega una adición más glamorosa e inesperada: The Journey.

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Jugando ahora: FIFA 17 Video Review

The Journey es un nuevo modo basado en una historia centrado en Alex Hunter, un joven jugador que se inicia en el fútbol profesional. Consiste en una combinación de jugabilidad, diálogos y escenas que muestran la evolución de las relaciones de Alex con su familia y sus compañeros de equipo, mostrando en última instancia si su talento es suficiente para iniciar una carrera de ensueño.

En otras palabras, es una historia de Cenicienta futbolística y, como tal, representa un cambio agradable respecto del implacable capitalismo del exitoso Ultimate Team de FIFA. FIFA ya incluye al menos tres modos que son lo suficientemente dinámicos como para consumir 12 meses de tu tiempo libre y aparte. de un programa de lanzamiento anual que requiere un suministro constante de nuevos lanzamientos, recuperar parte de la esperanza y el romance del fútbol parece la única razón lógica para que The Journey exista.

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En cuanto al modo en sí, la esperanza y el romance son lo que mejor hace: drama convincente y juego de rol, no tanto. Las opciones dentro de The Journey son bastante limitadas en la práctica, además de la capacidad inicial de elegir a qué equipo de la Premier League se une Hunter. Ciertos puntos fijos de la trama sustentan la historia. Suceden sin importar cómo te comportes en el campo o fuera del juego: cosas como una cesión o Gareth Walker, un amigo de la infancia y compañero de equipo de Hunter, es inexplicablemente terrible para él todo el tiempo.

Una vez que comienzas a subir de nivel, puedes aplicar puntos de mejora directamente a habilidades específicas, lo que te permite hacer de Hunter exactamente el jugador que deseas. Pero hay menos flexibilidad en las opciones de diálogo que se ofrecen durante ciertas escenas y entrevistas posteriores al juego. Estos están claramente etiquetados: “Ardiente”, “Genial”, “Equilibrado” y, en lugar de conducir individualmente a diferentes opciones o resultados, estas opciones se agregan en una medida binaria de temperamento que revela si Hunter es impulsivo o cuerdo. Esto, a su vez, afecta cosas cosméticas, como: B. qué tan feliz está su gerente con usted o cuántos fanáticos tiene, pero no desbloquea cambios importantes en los eventos.

Mientras que el actor principal Adetomiwa Edun (Merlin, Bates Motel) brilla a través del proceso de captura de la actuación para ofrecer a un Alex Hunter vulnerable y decidido, The Journey todavía tiene una nota dramática incómoda ocasional. Las interacciones entre los personajes pueden parecer forzadas, como el padre de Alex saliendo furioso de un juego temprano o tu rivalidad con Gareth. Y, a veces, los lugares en sí mismos (particularmente las áreas al aire libre) son silenciosos y vacíos, lo que le da a las escenas una sensación irreal y desconectada.

Hablando de poco realista, a veces el costo de cometer errores parece inimaginablemente alto. Finalmente, Hunter se estableció en el primer equipo del Tottenham Hotspur y una tarjeta roja lo llevó directamente a ser liberado de su contrato, a pesar de haber marcado en los tres juegos anteriores (lo que requirió volver a la última salvada). . Una conversación o incluso una lista de transferencia habría funcionado aquí; Es extraño sugerir que un jugador que marca en la Premier League pueda terminar su contrato y su carrera porque es expulsado.

Y, sin embargo, The Journey captura algo que las partes existentes de FIFA nunca tienen. A pesar de sus asperezas, hay momentos aquí que desencadenan una especie de poder emocional brutal: la escena inicial del fútbol masculino del domingo por la mañana, que pone la historia cliché en un contexto delicado; una vista de la cámara del lado del campo del primer gol senior de Hunter, con su propio grito loco escuchado por encima de la multitud; varios momentos tranquilos de triunfo y fracaso con la familia. Le falta sofisticación, pero The Journey tiene algo, y logra agregar un peso emocional extra a tus acciones en el campo.

Le falta sofisticación, pero The Journey tiene algo, y logra agregar un peso emocional extra a tus acciones en el campo.

En cuanto al resto de la actualización de este año, después de los cambios de juego relativamente completos del año pasado, FIFA 17 se siente como una ronda de limpieza poco espectacular pero bienvenida. EA ha promocionado el cambio al motor Frostbite, un movimiento que probablemente seguirá dando sus frutos en los próximos años. Por el momento, las tomas amplias de los estadios se ven muy bonitas, especialmente de noche y cuando la niebla flota en el aire. Pero en otros lugares sería difícil notar la diferencia, y algunos lugares en The Journey (oficinas, dormitorios, vestidores) se ven un poco planos y sin personalidad.

Las mejoras en el juego de este año presentan algunos ajustes muy necesarios, pero también se sienten como el tipo de cambios que solo se realizan cuando no hay nada realmente urgente que hacer. Por ejemplo, los saques de banda ahora se pueden simular como un tiro falso, lo que brinda a los jugadores la capacidad de mover a los defensores y tener una mejor oportunidad de retener la posesión. Se han desbloqueado los tiros libres y los penaltis, lo que te permite elegir tu ángulo de aproximación y cargar tu centro o tiro mucho más como en el juego normal.

El juego físico también se ha perfeccionado, por lo que sostener el gatillo izquierdo ahora es la forma de decirle al juego en ataque o defensa que desea que sus jugadores interactúen físicamente con el otro equipo. Es un cambio pequeño, pero elimina parte del misterio sobre empujar cuando se defiende y parece ser muy útil para mantener el balón en posesión, especialmente con mediocampistas fuertes como Mousa Dembele o Paul Pogba. Finalmente, la inclusión de tiros bajos y conducidos agrega una nueva característica notable al juego ofensivo. Con el momento adecuado, puede apuntar sus esfuerzos hacia abajo y directamente, finalmente terminando con la regla de años de antigüedad que desafía los hechos de que más potencia debe significar más altura.

Otras adiciones bienvenidas pero no revolucionarias son los juegos de habilidad multijugador, como la práctica de pases y los pequeños partidos de dos contra dos, que son tan divertidos que las pantallas de carga de los partidos completos ahora amenazan con convertirse en los propios partidos. Además de eso, la realidad, o al menos una pequeña parte de ella, ha sido invitada al modo carrera. Sus objetivos al administrar un club ahora son más específicos para ese club y se dividen en logros nacionales y continentales, valor de marca, finanzas y desarrollo juvenil. Elija Tottenham, por ejemplo, y los jefes de su club se preocuparán menos por el éxito europeo y más por ganar en casa. Cuando eliges al Manchester United, no solo tienes grandes expectativas en términos de ganar trofeos, sino también una marca global que defender. Es una manera relativamente fácil de deshacerse de la sensación anterior de talla única del modo y agregar una sensación de individualidad a cada partida. Ahora hay una razón distinta al aburrimiento para cambiar de club o comenzar una nueva carrera.

Así que el FIFA de este año se puede resumir como un gran cambio que no vale la pena y muchos cambios pequeños que sí valen la pena.

Ultimate Team sigue siendo el mayor atractivo de FIFA, con EA eligiendo agregar a una fórmula ganadora en lugar de jugar con ella. La adición más notable son los desafíos de creación de escuadrones, donde los jugadores deben crear páginas con condiciones específicas, solo con jugadores de dos nacionalidades diferentes o con un nivel mínimo de química, y luego enviarlas para obtener recompensas. Es una pieza de diseño muy inteligente que no solo les da a los jugadores un uso para los puntajes de jugador de bronce y plata que acumulan en el transcurso de una temporada (y nunca aparecerán en un equipo de jugadores), sino que también explota el juego en problemas sutiles y sofisticados. resolviendo eso que ya sustenta los sistemas de Ultimate Team.

Así que el FIFA de este año se puede resumir como un gran cambio que no vale la pena y muchos cambios pequeños que sí valen la pena. The Journey es tan inmersivo que será interesante ver cómo se desarrolla el próximo año, pero por ahora no es la razón para comprar FIFA 17. Eso sigue siendo una combinación de un juego central aún excelente (al menos con la representación muy mejorada de Pro Evolution Soccer 2017) y Ultimate Team, el juego por encima del juego para el que PES todavía no tiene una respuesta seria. Junto con un modo de carrera mejorado y una presentación de primer nivel, FIFA 17 aún se encuentra en la cima, incluso si su liderazgo se ha reducido este año.

Pedro Perez

Pedro Perez

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